¿Cuánto tiempo tarda en hacer efecto el antiadicción de QQ Speed?
Introducción al Sistema Antiadicción En vista de la situación en la que los menores son excesivamente adictos a los juegos en línea y tienen efectos adversos en su salud física y mental, los "Estándares de Desarrollo del Sistema Antiadicción de Juegos en Línea" son formulado para que los menores no puedan confiar en ellos durante mucho tiempo. Al estar en línea, puede aumentar sus habilidades personales en el juego, aumentar el valor de la recompensa, controlar eficazmente el tiempo en línea de los usuarios menores y cambiar los malos hábitos de juego que tienen. no favorecen la salud física y mental de los menores. El sistema anti-adicción está diseñado para evitar que los menores jueguen en exceso, promover hábitos de juego saludables y proteger los derechos e intereses legítimos de los menores para ayudar a los tutores legales a comprender si sus tutores participan en este juego en línea y si están protegidos por la ley anti-adicción; -sistema de adicción; en implementación Además de los propósitos anteriores, también tiene en cuenta los derechos e intereses legítimos de los jugadores adultos para controlar de forma independiente su tiempo de juego. ¿Cuál es el objetivo del sistema antiadicciones? (¿Estoy afectado por el sistema anti-adicción?) Usuarios menores de edad (los menores de 18 años) Usuarios con información de verificación de identidad incompleta; Usuarios que no han sido autenticados; El contenido específico y el método de implementación del sistema antiadicción. Determinar los estándares para un tiempo de juego saludable. Definir el tiempo de juego acumulado del usuario dentro de 3 horas como tiempo de juego "saludable". Se define que después de que el usuario ha acumulado 3 horas de juego, las siguientes 2 horas de juego son el tiempo de juego de "fatiga". Defina el tiempo de juego acumulado de un usuario que exceda las 5 horas como tiempo de juego "no saludable". Promover que los usuarios desarrollen hábitos de juego saludables Para garantizar que los usuarios lo utilicen moderadamente y tengan suficiente tiempo de descanso, limitaremos y guiaremos el intervalo del juego y los ingresos: con base en las consideraciones anteriores, el procesamiento de los ingresos del juego con diferente tiempo acumulado en línea. es el siguiente: si el tiempo acumulado en línea es de 3 horas, los ingresos del juego serán normales dentro de 3 a 5 horas, los ingresos se reducirán al 50% del valor normal; si excede las 5 horas, los ingresos serán; reducido a 0. Dado que los diferentes juegos tienen diferentes categorías, se recomienda que los juegos de rol en línea actuales, especialmente aquellos que se utilizarán como juegos piloto, se definan como "ingresos del juego = puntos de experiencia obtenidos en el juego + elementos virtuales obtenidos". Si los ingresos son del 50%, significa que el valor de la experiencia obtenida se reduce a la mitad y los elementos virtuales se reducen a la mitad. Si el ingreso es 0, significa que no se pueden obtener puntos de experiencia ni elementos virtuales. Se define que después de que el usuario ha acumulado 3 horas de juego, las siguientes 2 horas de juego son el tiempo de juego de "fatiga". Definir el tiempo de juego acumulado de un usuario que exceda las 5 horas como tiempo de juego "no saludable". Tiempo acumulativo de inicialización: dado que el comportamiento en línea y fuera de línea del usuario es relativamente complejo, pueden ocurrir las siguientes situaciones, por lo que el método de implementación del límite de tiempo y las indicaciones es el siguiente: después de que el usuario esté en línea, su tiempo continuo en línea se calculará de forma acumulativa, lo que se llama "tiempo acumulado en línea" ". Después de que un usuario se desconecta, también se acumulará el tiempo que estuvo desconectado, lo que se denomina "tiempo sin conexión acumulado". Si el tiempo acumulado en línea del usuario es de 3 horas, los ingresos del juego serán normales. Cada vez que el tiempo acumulado en línea llegue a 1 hora, se le debe recordar: "Su tiempo acumulado en línea ha alcanzado 1 hora". Cuando el tiempo acumulado en línea llegue a 3 horas, se le debe recordar: "Su tiempo acumulado en línea ha alcanzado 3 horas". Por favor, desconéctese y descanse, realice la actividad física adecuada". Si el tiempo total en línea excede las 3 horas y entra en la cuarta a quinta hora, se debe dar una advertencia al ingresar: "Has ingresado al tiempo de juego de fatiga y tu. Los ingresos del juego se reducirán al 50 % del valor normal. Por favor, desconéctese y descanse lo antes posible y realice actividades físicas adecuadas". A partir de entonces, se debe emitir una advertencia cada 30 minutos. Si el tiempo acumulado en línea excede las 5 horas y entra en la sexta hora, se debe dar una advertencia al comienzo de la entrada: "Has ingresado a un tiempo de juego no saludable. Cierra la sesión inmediatamente y descansa. Si no cierras la sesión, tu salud dañado y ha bajado a cero." A partir de entonces, la alerta deberá emitirse cada 15 minutos. Para los usuarios restringidos por el sistema anti-adicción, cuando el tiempo sin conexión exceda las 5 horas, el tiempo de juego acumulado se inicializará a 0. Después de la inicialización, al ingresar al juego se comenzará a recalcular el tiempo de juego acumulado. Levante el sistema anti-adicción [autenticación de nombre real] ¿Qué es la autenticación de nombre real? La información de autenticación del nombre real sirve como base para que el Ministerio de Seguridad Pública determine si los jugadores están incluidos en el sistema anti-adicción. Todos los usuarios que sean identificados como menores a través de la autenticación de nombre real, cuya información de identidad de nombre real sea incorrecta y que no pasen la verificación serán incluidos en el sistema anti-adicción del juego en línea.
Respuesta complementaria
Los usuarios pueden optar por realizar la autenticación de nombre real al registrar una cuenta QQ. Si se realiza la autenticación de nombre real, su cuenta estará temporalmente en un estado de no prevención de adicciones mientras el departamento de seguridad pública la revisa. la información. Si no realiza la autenticación de nombre real, su cuenta ingresará directamente al estado anti-adicción. Si tiene más de 18 años, puede ir a la página de autenticación de nombre real en cualquier momento en el futuro para completar el nombre real. -Información de nombre para la autenticación de nombre real Aquellos que ya tienen una cuenta QQ pueden ir a la página de llenado de información de nombre real para la autenticación de nombre real. Se verifica información adicional para la verificación. Si se pasa la verificación, puede salir del anti. -Sistema de adicción si no se pasa la verificación, el estado de la configuración anti-adicción continuará. La información del nombre real debe enviarse a la agencia de seguridad pública para su verificación antes de que pueda completarse de manera efectiva para ayudar a iniciar sesión. Página del sistema antiadicción QQ/use un número QQ. Inicie sesión y envíe información personal de nombre real. Nota: La adición de información de identidad entrará en vigor dos horas después de que el usuario vuelva a iniciar sesión en el juego. La información del nombre real sobre adicción se muestra para usuarios menores de 18 años y se considerará inicialmente como menor de edad. Los adultos deben incluirse en el estado contra la adicción. Una vez que el usuario alcance la edad adulta, la información de su nombre real se enviará a la agencia de seguridad pública para su verificación mediante autenticación de nombre real. Los usuarios cuya información de nombre real muestre que tienen más de 18 años serán inicialmente juzgados como adultos. La información del nombre real estará en un estado de no prevención de adicciones pendiente de verificación por parte del departamento de seguridad pública. Si pasa la verificación de nombre real del departamento de seguridad pública, ingresará oficialmente al estado de no prevención de adicciones. Si falla, se incluirá en el estado anti-adicción. En cualquier momento después del registro, el usuario puede ir a la autenticación de nombre real y enviar la información del nombre real a la agencia de seguridad pública para su verificación. -La verificación de la información del nombre no se incluirá en el sistema anti-adicción