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La diferencia entre juegos tps y fps

Las perspectivas del juego son diferentes, la experiencia del juego es diferente y los métodos de control son diferentes.

1. FPS significa "FirstPersonShooter", que es un juego de disparos en primera persona; TPS significa "ThirdPersonShooter", que es un juego de disparos en tercera persona. Los juegos FPS brindan principalmente a los jugadores una sensación de "inmersión", mientras que los tipos TPS utilizan el método de observar la espalda o todo el cuerpo del protagonista, para que los jugadores puedan observar mejor el entorno que rodea a su personaje.

2. Los juegos de disparos FPS son relativamente "tradicionales", como CSGO, COD e incluso PUBG (que también tiene un modo en tercera persona. De hecho, se centran más en la experiencia de disparar armas). y son relativamente "conservadores" en sus acciones; en los juegos TPS, debido al campo de visión más amplio, la sensación del entorno es más obvia y la disposición táctica es más flexible y cambiante (perspectiva de la tarjeta). En el campo de visión, se centra más en la expresión de acciones, como los juegos de armadura de batalla interestelar.

3. Los juegos de disparos más entretenidos del mercado todavía están dominados por los FPS. Esto también se debe a que los FPS son más difíciles y tienen atributos competitivos más fuertes. Por otro lado, los TPS se centran más en la historia y los personajes. En desarrollo, aunque existen "muchos" métodos de control diferentes, es precisamente por la variedad que la proporción de atributos de disparo se ha debilitado.