No se puede realizar la compensación de cuchilla UG10 ni la simulación de sobrecorte
Solución:
1. En primer lugar, es normal realizar cortes excesivos en la programación UG.
2. Entonces el software UG también es relativamente inteligente y 3D no sobrecortará en condiciones normales, y el software también tiene su propia verificación de sobrecorte. La sobrecorte en la programación UG es generalmente un problema del cuerpo, es decir, hay un problema con este componente.
3. Lo más común son los fideos podridos. Si son fideos podridos, simplemente prepara los fideos podridos y luego cuenta. Se trata de fideos malos u otros problemas, difíciles de describir. La mayoría de ellos simplemente necesitan ser optimizados.
Además, los programas 2D son propensos a sobrecortarse, por lo que depende de la situación y tendrás que comprobarlo tú mismo.