lt en PSP; Final Fantasy Crisis Core gt;
Las bestias convocadas obtenidas en el ramal
Organiza la MISIÓN por elementos
8-gt; Consigue Yi Volit
8-gt;1-gt;4
Consigue Bahamut
8-gt;1-gt;6
Obtén Odin
8-gt; 5-gt; 5
Obtén Bahamut Rei
6-gt; p>Mata al monstruo helicóptero en esta misión
Abre la misión 10
Entra y completa 3 misiones
3 -gt;1-gt;3
Mata al cactus en esta misión. Está en el lado izquierdo del rey.
Misión abierta 10.
Hay 3 de ellos allí. Se obtienen al completar el. misión
PD: Para esta misión de cactus, puedes abrir la caja del tesoro para obtener las joyas de prevención de muerte instantáneas. Asegúrate de conseguirlas
8-gt;
La misión de búsqueda del tesoro de Yuffie. El cofre del tesoro está debajo de un árbol
Después de abrirlo, obtendrás el Roadwalker
8-gt; 3
Abre también el cofre del tesoro Consigue el cofre del tesoro detrás de la piedra
Consigue la alfombra para gatos
8-gt 4-gt; >
Abre el cofre del tesoro detrás del punto de partida
Obtén Moshili
10-gt; 2-gt 3
Mientras bajas desde el; Desde el punto de partida, encontrarás una olla mágica.
Síguelo. Atácalo según sea necesario.
Si lo golpeas mal, huirá.
1. Ataque con salto.
2. Magia de Fuego L2
3. Gravedad L1
4. Ataque giratorio
Consigue el bote mágico después de ganar
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Cuadrícula de equipos y libro de utilería
7-2-1 p>
Obtén el libro de síntesis de accesorios. Puedes sintetizar 3 accesorios
7-2-2
Ranura de equipo número 1
7-2-. 5
Ranura de equipo número 1
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Avance de límites p>
[Avance de límites HP.MP.AP]
Misión secundaria
7-gt; 3 desarrollo de habilidades
Hay 6 tareas cada una. dos tareas dan un avance límite
Después de equiparlo, el HP puede exceder los 10,000 MP. Superando mil con AP
La misión no es difícil y es imprescindible
. p>
Además, también puedes recogerlo en la cueva espacial si te apresuras a recogerlo XD~
[Damage Limit Break]
7-gt. ; 4-gt; 6
Básicamente esta serie de tareas
Es más seguro mantener HP por encima de 20,000
El poder de ataque del enemigo es súper alto
La última sexta tarea es matar una vaca
Todos los ataques solo pueden deducir un poco de inmunidad mágica
Pero la habilidad máxima de Génesis se puede deducir a 9999
p>Usar Darkness como movimiento de ataque principal puede derrotarlo fácilmente
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Tienda
1.
/p>
gt; Etapa inicial
2. Tienda de la calle No. 8
gt; Serie de planes de desarrollo urbano de misión secundaria 6-2. 3. Compra en la calle Quinta
gt; Serie de misión secundaria 6-2
4. Compra en la calle Sexta
serie de misión secundaria 6-2
Accede a la tienda el 7 de mayo
gt; El cofre del tesoro de la misión secundaria 4-4-3
6 Sala de soporte de la sección de investigación
gt; Dado en la trama
7. Sala de apoyo ultrasecreta de la División de Investigación
gt; Caja del tesoro de Gangaga
8. /p>
gt; Completa la misión secundaria 4-2-6
9 Cámara de Comercio de Gangjia
gt; p>
10.アクセサリ屋
gt; Misión secundaria 6-4-4
11. Tienda Akomono
gt; 2-4-1
12. Comercio
gt; Misión secundaria 7-5-3
13. ; Misión secundaria 2-4- 5 pases
14. Tongmu ツョップ
gt; /p>
gt; Cofre del tesoro de la misión secundaria 9-5-4
gt; Esta tienda da mucho miedo. Hay 1 millón de bolsillos de fuentes a la venta, así como cosas raras como magia continua. /p>
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Equipos de tipo fuente y accesorios raros
[リボン]
Defensa ステータス completa (Defensa anormal distinta de la muerte)
gt; Consíguelo a través de 5-4-6 o róbalo a Moruporu
[スーパーリボン]
Defensa completa (excepto parada absoluta)
gt; Obtenido al pasar el nivel 9-6-2
[セーフティビット]
Espíritu 30/defensa de muerte instantánea
p>
gt; 10-1-3 Compra en Baoxiang o Tienda アクセサリ屋
[モグのおkeeper]
Robar artículos raros definitivamente otorgará
Cómprelo en la tienda de la calle No. 7 o recójalo en Space Cave
[Reloj de pulsera avanzado]
Suelta 2 veces el dinero
gt; Recógelo del agujero espacial o cómpralo en la tienda ネットツョップ
Atributo espada
MP 50/Poder y poder mágico. 10/todos los ataques de atributos
gt; Cómpralo en la tienda Tongbong ツョップ
[ウィザードブレス]
MP 60/Fuerza física 5/Espíritu 25/Todos Absorción de atributos
gt; comprado en la tienda general
[ソウルオブサマサ]
MP no consume
gt; el nivel en 9-4-4
[Lauren Crown]
AP no se consume
gt Se obtiene después de pasar el nivel 9-5-4 o se elimina; por enemigos en niveles posteriores al nivel 9-6
[ジュエルリング]
Suelta accesorios 2 veces
gt; Recógelo del agujero espacial o cómpralo en elネットツョップ store
[ザイドリッツ]
Fuerza, fuerza física, poder mágico, espíritu 100/todos los atributos reducidos a la mitad
p>
gt; arriba en 9-5-6
[Bolsillo de Genji]
<p>Consumo de MP·AP 0(ライブラにもなる)
gt; Gasta 1 millón para comprar en la tienda ネットツョップ
[Fuente estilo mano pequeña]
(ダメージLimit Breakthrough Juekuクリティカル)
gt; 9-5-4 Treasure Box
[ゴッドスレイヤー]
HMPPAP 100/Fuerza·Resistencia·Magia ·Espíritu· Suerte 50, todos los avances en los límites
gt; Obtenido después de derrotar a Dios en 9-6-6
[El alma de Heike]
Omnisciente y omnipotente (アクセサリのあらゆる efecto 発生)
gt; Finalización 100
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Nibheim Siete Eventos Increíbles
Esta rama la inicia un niño en el lado derecho de la entrada del pueblo
1 El agua más cercana se ha puesto roja
.Investigación de la Torre Central de Agua Finalmente, resultó ser el motivo de la Piedra Mágica del Fénix (este es el lugar para conseguir la bestia convocada Fénix, no te lo pierdas)
2. La chica del retrato desaparecerá
Investiga el dormitorio 2 Después de volver a buscar al chico después del cuadro de la chica en el lado opuesto de la cama, me enteré de que a veces la chica del retrato Se quedaría sin el cuadro. Cuando volví a investigar el cuadro, ¡descubrí que la chica del cuadro había desaparecido!
Después de salir corriendo del dormitorio y volver a entrar, descubrí que la chica había aparecido de nuevo. Después de bajar las escaleras, encontré al jefe subiendo a escondidas. Lo seguí hasta la puerta de la habitación y finalmente. encontró la respuesta al misterio
Resultó que la pintura Hay un compartimento oculto en la parte posterior, que se usa para esconder el dinero personal que generalmente gana en los juegos de azar. En cuanto a la pintura, en realidad los hay. pinturas en ambos lados
El lado de la niña significa que hay dinero dentro, y darle la vuelta significa que no hay dinero, este es el memorando del jefe para sí mismo
Finalmente. , el jefe le rogó a su esposa que mantuviera el asunto en secreto y le dio algo de dinero para que mantuviera su silencio
3 Paz en Nibling Mountain Diferente
Al subir a la montaña, escuché en el camino ". Prioriza los que están a punto de autodestruirse”, “Si no dejas que uno de ellos se autodestruya, puedes conseguir cosas buenas”, “Cuando crezca, golpéalo y se encogerá”. Esta información
Continúa hacia la derecha y al final encontrarás esta llamada BOMBA que es diferente de lo habitual
Necesitas un poco de suerte aquí, porque SLOT causará interferencia
p>Después de derrotarlo con éxito y conseguir los fragmentos de oro, regresa y completa la misión y consigue las joyas que previenen la muerte
4 La caja fuerte sonriente
Primero, investiga la caja fuerte en la casa de Shinra Mira el trozo de papel en el suelo y recibe el siguiente mensaje:
(Los cuatro números corresponden a las 4 habitaciones observadas con el ojo de la cerradura)
La El primero es el libro que no se puso en la estantería. El segundo es el número de cabezas de calabaza.
El tercero es el número de manzanas tontas.
El cuarto es el número de sillas.
Ten en cuenta que la contraseña de cada persona será diferente cada vez... Después de abrirla, salió un cactus y resultó ser el sonido que hacía
5. en la cueva subterránea de la casa de Shinra
La trama debe avanzar hasta entrar en la Casa Shinra para encontrar a Sephiroth antes de poder continuar
Después de bajar por el pasaje secreto en el segundo piso de la Casa Shinra al piso inferior, hay tres habitaciones. Hay 4 ataúdes en la habitación que se pueden abrir, y el personal de mantenimiento dejará caer la llave requerida.
Después de abrir uno de ellos, yo. supe que había alguien durmiendo en él (¿crees que eres un vampiro...?)
6 Treasure in the Flame
Necesita prender fuego a Nibheim antes de continuar<. /p>
Esta vez es la madre del niño la que queda atrapada en el incendio. Hay un incendio en la casa y necesita ser rescatada en un minuto.
Hay un incendio en la casa. casa, por lo que es invisible. Solo puedes ver la operación desde el exterior, y la dirección general es en sentido antihorario
7. La exploración increíble termina
La trama se desarrolla hasta el punto en que. claudio escapa
Después de Shinra House, recibirás un correo electrónico del niño
El correo electrónico finalmente decía que la misteriosa exploración se detuvo a mitad de camino, lo que en sí mismo es el último evento increíble en este pueblo
Un regalo Del chico: WALL, simplemente escóndete en la Casa Shinra y camina recto hacia el final. El punto brillante en el suelo está ahí.
En este punto, los siete increíbles eventos en Nibheim han sido resueltos
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