Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - contra los héroes de los Tres Reinos

contra los héroes de los Tres Reinos

Hola, déjame ayudarte a responder esta pregunta. Primero que nada, dijiste que eres un jugador experto de DOTA, por lo que tu base en juegos como Dota no debería ser muy pobre. Te explico. Déjame enumerarte los héroes de VS Three Kingdoms que son similares a los héroes de DOTA:

Guan Ping: 98 % similar al Axe King de Dota. Este es otro héroe que es casi el mismo. Igual que en Dota, pero puede ser. Déjame contarte un pequeño truco. En VS Three Kingdoms, los efectos de los escudos pequeños se pueden superponer, por lo que es una buena decisión llevar dos escudos pequeños cuando salgas.

Gan Ning: 98% similar al Carnicero en Dota. Este héroe básicamente cambia las habilidades y la apariencia del Carnicero. Excepto por el montón de carroña en las 3 habilidades para aumentar la resistencia a la fricción en VS Three Kingdoms. básicamente lo mismo que el Carnicero en DOTA

Xu Huang: Comparado con Mavericks en Dota La similitud es del 98%, que es básicamente lo mismo que Mavericks en Dota Sin embargo, el barranco de Xu Huang en VS Three Kingdoms será. ligeramente más corto entre 25 y 55 yardas que en Dota. Presta atención a la distancia al lanzar habilidades.

Cheng Yu: es 98% similar a SF en Dota. ZXC tiene tres armas e incluso las teclas de acceso directo a las habilidades. No han cambiado. Si eres un maestro de SF en Dota, no te lo pierdas.

Wei Yan: Y Caos en Dota El caballero es 98% similar a Dota, también requiere cara y carácter. ¡Si eres el emperador del carácter, tienes razón al elegirlo!

Xiao Qiao: La similitud con VS en Dota es del 85%. Lo que no ha cambiado son las habilidades 1 y 4, es decir, bala mágica y transposición. La única diferencia con Dota es que la habilidad VS 2 ha sido. cambiado para acelerar, aumentando la propia velocidad de movimiento en 50 puntos, y el tiempo aumenta a medida que aumenta la habilidad

La habilidad 3 ha sido cambiada para reducir el poder de ataque de los héroes enemigos dentro de un rango de 900 yardas, y el El porcentaje de reducción del poder de ataque aumenta a medida que aumenta el nivel.

Ma Dai: Es un 85% similar al mosquete de Dota. Conserva el tiro en la cabeza y el alcance del mosquete, así como la increíble trayectoria que tiene. Cambió las bengalas y las grandes habilidades. Es relativamente similar al mosquete en Dota. Creo que la mayoría de los jugadores no usarán la bengala porque es algo inútil, pero VS Three Kingdoms la ha mejorado mucho. La llamarada se ha cambiado a un alcance de 2200 yardas y se mueve con el personaje como centro, con una duración de 22 segundos y un tiempo de recuperación de solo 30 segundos. Esta es una habilidad mágica para los estudiantes que han jugado Dota It. Puede proporcionar un pequeño rango de perspectiva y una perspectiva ilimitada, al menos eso creo. Aunque no hay daño por las bengalas, el alcance también lo es... También hay grandes habilidades que han debilitado ligeramente las grandes habilidades de los mosquetes. Dota, pero esta es sólo la opinión de algunas personas. Su gran habilidad es liberar a un perro pequeño en una dirección específica, lo que dura 15 segundos. Cada ataque del perro pequeño causa daño desgarrador, similar a la tercera habilidad de Pat the Bear. y el movimiento del enemigo después de ser atacado se reduce. La velocidad, el perro es una unidad invencible y no puede ser atacada. Puede detectar unidades invisibles. Esto, esto, esto... Cómo decirlo. ¿Te imaginas que después de activar una habilidad, hay un perrito a tu lado, debes estar muy a gusto? Todas las runas de invisibilidad y cuchillos ocultos son solo nubes flotantes

Huang Zhong: este héroe debería ser la versión mejorada de los héroes de VS Three Kingdoms Dota. Este héroe es una combinación dual de arco de hueso + mosquete 1 habilidad continua no solo. Tiene el efecto de ametrallamiento del arco de hueso, pero también viene con una bonificación al poder de ataque. A medida que la habilidad mejora, la velocidad de disparo y el poder de ataque aumentan después de usar la habilidad. Esta es otra gran habilidad. En el futuro, la velocidad de ataque se puede aumentar hasta en un 100% y el poder de ataque se puede aumentar en 60 puntos. ¡Esta es una habilidad imprescindible, ya sea en las etapas tempranas o tardías, viajando a casa o matando gente! La segunda habilidad coloca una unidad invisible dentro de un rango de 400 yardas y dura 3 minutos. La unidad puede ser detonada por Huang Zhong. Después de la detonación, se liberará dentro de un rango de 400 yardas y prohibirá la magia durante 3 segundos. La habilidad también se considera una habilidad mágica. Proporciona ojos libres y prohíbe la magia. Además, la duración es más larga que la de los ojos normales, lo cual es realmente bueno si tomas el camino intermedio en la etapa inicial. El lado del río de las carreteras superior e inferior básicamente evita la amenaza de ser atrapado. No hay nada que decir sobre el Paso del Viento del Arco de Hueso, la gran habilidad del mosquete es grande, pero el tamaño aquí es ligeramente diferente. el tamaño del mosquete en Dota El efecto de su gran habilidad es 350 puntos de daño real fijo más el valor de salud actual.

El daño aumenta con el nivel y el rango de salud actual.

Huang Zhong ha cambiado mucho. Si produce carne, su gran habilidad será muy dolorosa. Si está matando gente, entonces la habilidad 1 es muy adecuada. Para ti, Huang Zhong es un héroe muy BT en mi opinión, y no es difícil comenzar, siempre que hayas jugado con los arcos y mosquetes de hueso de Dota, en teoría no es tan difícil.

Aunque he explicado mucho esta vez, hay muchos, pero aún no está terminado. Si quieres conocer estrategias, métodos de juego, equipos, etc. más detallados, agrégame como amigo y te las responderé. lentamente