¿Qué son la "reparación de la fealdad" y la "eliminación de la fealdad"?
El relleno de superficies surge a menudo en mi trabajo. El problema más común es la conversión de formato entre diferentes software
Por ejemplo, si un dibujo dibujado con PRO/E se convierte a STP o IGS y luego se importa a UG, a veces la superficie se dañará debido a la tolerancia. Problemas entre los dos software. es decir, una superficie sólida. Roto o agrietado en alguna parte, etc. En este caso, es necesario completar la superficie para que vuelva a ser sólida. Para facilitar el siguiente diseño, etc.
Retira la superficie curva. Consiste en dividir una superficie en varios trozos. Por supuesto, el objetivo final es completar la superficie.
Eliminar superficies dañadas. Luego crea una nueva superficie y cósela para formar una superficie sólida
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