Guardia demoníaca SS
La intercepción es el efecto de la carga de un guerrero, pero el efecto de BB es aturdir durante 3 segundos.
Devil Guard tiene 5 habilidades
1. Demonic Fury: Requiere nivel 56, habilidad pasiva. Los ataques cuerpo a cuerpo que causan daño a la Guardia vil causan ira demoníaca, lo que aumenta el poder de ataque en un 5% durante 10 segundos. Se puede acumular hasta 10 veces
2. Esquivar: requiere nivel 60, habilidad pasiva. Un 50% adicional de probabilidad de evadir ataques de área
3 Dolor: Requiere nivel 50, 90 maná, 5 yardas de distancia de lanzamiento, lanzamiento instantáneo, 5 segundos de tiempo de enfriamiento. Provoca a la criatura para aumentar las posibilidades de atacar al guardia demoníaco
4. Cleave: Requiere nivel 50, 295 de maná, alcance de lanzamiento de 5 yardas, lanzamiento instantáneo, tiempo de reutilización de 6 segundos. Ataque de barrido, causando daño de arma +32 puntos al objetivo y al enemigo más cercano.
Entrenable: Nivel 2: 295 maná, +50 de daño; Nivel 3: 295 de maná, +78 de daño.
5. Nivel de intercepción 1, requiere nivel 52, 145 maná, distancia de lanzamiento de 8 a 25 yardas, lanzamiento instantáneo, tiempo de enfriamiento de 30 segundos. Carga al enemigo, causándole 65 puntos de daño y aturdiéndolo durante 3 segundos.
Entrenable: Nivel 2: 160 maná, 85 de daño; Nivel 3: 195 de maná, 105 de daño