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¿Cómo utilizar los trucos de "Rise of Nations"?

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Rise of Nations (Rise of Nations, traducido como "Rise of Kingdoms" en Taiwán, abreviado como RON):

Es un juego RTS (Estrategia en Tiempo Real). fue desarrollado por Big Huge Games y Loy Group, una subsidiaria de Microsoft Corporation, y fue lanzado por Microsoft Game Studios en Norteamérica el 20 de mayo de 2003 y en Europa el 23 de mayo de 2003.

Introducción:

Rise of Nations es un clásico juego de estrategia en tiempo real que no es inferior a Age of Empires 2. Está clasificado como uno de los diez mejores juegos de estrategia en tiempo real clásicos Diseñado por Brian Reynolds, diseñador de juegos de Microsoft. Big HugeGames ha diseñado muchos juegos de ordenador conocidos, como Civilization 2 y Alpha Centauri.

En "The Rise of Nations: Patriotic War", a diferencia de Empire 2, el propio imperio del jugador. Nuevo concepto de territorio. Puedes expandir el territorio del imperio desarrollando nuevas ciudades y capturando ciudades enemigas usando armas militares. Ven y conquista al enemigo, desde catapultas antiguas hasta obuses, bombarderos furtivos y las armas nucleares más avanzadas. de productos principales con tus propias reglas de juego, fusiona todo el poder y la fuerza en uno y domina tu propio reino. Con los cambios de excelencia histórica y cultura, los jugadores pueden expresar sus propias opiniones y métodos. >Un juego de estrategia en tiempo real basado en el ajuste de recursos y la coordinación del ejército. Al jugar, debes tener en cuenta una cosa: tus fondos no son suficientes, ya sea en el modo muerte o en batallas aleatorias, si quieres convertirte en una superpotencia. la única forma es ocupar y saquear recursos (en este juego, aunque los recursos son limitados en cantidad, no te preocupes, esto se debe a que no se pueden agotar incluso cuando ganas o fallas), y aparecerán nuevos recursos con la mejora de cada era;

Las actualizaciones de era y tecnología siempre se llevan a cabo en la biblioteca, y cada vez que se actualiza, el precio de la siguiente actualización aumentará. Solo se pueden realizar una planta de acero, una refinería de petróleo y otros edificios. construido en cada ciudad, pero después de actualizar, tendrás más dinero. El número aumentará.

Tipos militares:

Civil: como la capital, es el núcleo principal de; desarrollo del jugador.

Milicia: transformada de civiles con éxito, puede retrasar a las tropas enemigas cuando invaden y no tenemos tropas. Se desempeña mejor en la era de las armas de carga frontal. ataques enemigos, pero su desventaja es que una vez que salga al extranjero, será vulnerable, por lo que es mejor usarlo para defender el país.

Infantería: la unidad básica de todas las tropas, diferentes países tienen diferentes características, tres a la vez, si se construyen los Guerreros y Caballos de Terracota, producirán infantería automáticamente (y de forma gratuita).

Soldado antitanque: La mejor opción para antitanque antes de la llegada de los aviones, pero solo aparecerá cuando se actualice a la Primera Guerra Mundial.

Ametralladores: aparecieron en la Primera Guerra Mundial como soldados antitanques, pero cuando se actualicen a la Segunda Guerra Mundial, habrá una unidad especial: MG42, pero solo está disponible cuando se selecciona Alemania, en. En la era de la información, se obtendrán ametralladoras pesadas.

Fuerzas Especiales: Al principio sólo pueden asesinar, pero luego podrán realizar francotiradores, voladuras y otras tareas.

General: No tiene ningún poder de ataque, pero puede ayudar a otras unidades y tender trincheras.

Espía: La función es la misma que la de las fuerzas especiales, pero no puede disparar.

Artillería: La mejor opción para asedios y batallas de campo. La apariencia, el poder y la función de cada época son diferentes. Para la Segunda Guerra Mundial, podría actualizarse a una artillería autopropulsada (a excepción de Rusia). actualizarse a un lanzacohetes Katyusha), y en los tiempos modernos se puede actualizar a un lanzacohetes.

Vehículo de suministro logístico: La unidad más importante en batallas de campo y ataques a otros países. Permite a las tropas atacar, curarse y protegerse rápidamente desde las fronteras nacionales.

Portaaviones: Sólo puede transportar aviones especializados y no tiene poder de ataque. Sin embargo, con la ayuda de otros buques de guerra, puede hacerse con el control del mar.

Buque de guerra: el más poderoso y defensivo entre todos los buques de guerra. Puede realizar bombardeos, ataques de largo alcance, apoyo y otras tareas, pero no puede realizar defensa aérea ni guerra antisubmarina.

Fragatas: Superadas sólo por los acorazados, pero capaces de realizar defensa aérea y guerra antisubmarina.

Submarino: El enemigo natural de todos los buques de guerra. Si se juntan, su poder aumentará considerablemente. Barco de transporte: Sólo aparecerá cuando las tropas estén cruzando el río.

Luchador: Capaz de realizar tareas como acoso, ataques aéreos y combate aéreo contra el enemigo.

Bombarderos: Capaces de bombardear al enemigo en alfombra, son la mejor opción para la guerra relámpago.

Helicóptero: Puede realizar ataques furtivos al enemigo y es más poderoso cuando se enfrenta a fuerzas blindadas enemigas.

Vehículos blindados: Aparecieron en la Primera Guerra Mundial. Al igual que los tanques, antes eran de caballería, pero con cada mejora, el armamento y el poder también cambiarán.

Tanques: Aparecieron en la Primera Guerra Mundial, Alemania tuvo tanques Tiger en la Segunda Guerra Mundial, y en los tiempos modernos habrá tanques Panther.

Vehículos antiaéreos: Aparecieron en la Primera Guerra Mundial, sólo eran capaces de defensa aérea y podían hacer frente a aviones furtivos.