¿Cómo hacer la misión Corazón Puro en Wow?
El proceso de la misión de carrera de brujo "Corazón de los puros" en Entrañas en World of Warcraft es el siguiente:
El jugador encuentra al NPC Godric Farsan (coordenadas 84, 14 ), recibe la misión "Corazón de los Puros". Los jugadores van a la parte más al sur del mapa de Silver Pine Forest para encontrar al objetivo Darin Fuchvit (coordenadas 47,85), que es un hombre lobo blanco. Después de matarlo, obtendrá el objeto de la misión "Dalin's Heart".
A continuación, ve al extremo sur del Puente Wetland Sador (coordenadas 49,12), encuentra al objetivo Coma Velarde y obtén la recompensa de la misión después de completar la matanza.
Configuración de mazmorra PVE:
En "World of Warcraft", el concepto de mazmorra es similar a las "mazmorras" de otros juegos similares. Los jugadores pueden formar equipos para ingresar a estas mazmorras. para llevar a cabo mazmorras estrategia. Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para la misma copia, el sistema generará mazmorras independientes para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción.
"World of Warcraft" tiene una gran cantidad de mazmorras y una gran cantidad de monstruos de nivel élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes. Las recompensas de las tareas y el equipo que arrojan los monstruos y jefes. También serán más altos que los de los monstruos y jefes. Las recompensas por las tareas normales son de mejor calidad.
Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que un equipo de 5 a 10 personas se aventure) y mazmorras para equipos grandes (después de la Cruzada Ardiente, todas las mazmorras permitían un máximo de 25 personas para aventuras en equipo, pero antes La mayoría de las mazmorras de nivel 60 son aventuras en equipos de 40 personas), y la dificultad e intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala.
El tiempo de enfriamiento de la mazmorra (CD) generalmente se refiere a la mazmorra después de que el equipo ingresa a ella. Independientemente de si se completa o no, después de que el jefe muere, se generará un número de equipo y cada equipo. El número tendrá un tiempo de recuperación.