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¿Cómo realizar operaciones simples en SubstancePainter? Procedimiento sencillo de Substance Painter

SubstancePainter es un software de dibujo de modelos 3D muy popular que proporciona todas las herramientas que los usuarios necesitan para construir materiales 3D. ¡Domina SubstancePainter para dibujar rápidamente mapas de materiales y crear fácilmente efectos de representación de texturas realistas! Para los amigos que se están preparando para aprender e investigar sobre Substance Painter, ¡en realidad es muy difícil sin una idea de aprendizaje clara y sistemática! Por ello, te ofrecemos un vídeo tutorial autoguiado sobre SubstancePainter. Puede comenzar a aprender de las operaciones de software más básicas y comenzar gradualmente con la práctica de casos ~

Método de operación simple de SubstancePainter:

1 Cambiar ventanas, modelos y mapas

2 Reemplazar Elimina el modelo que no está dibujado en Substance Painter. Por ejemplo, de repente encuentras un problema con el modelo cuando estás a la mitad del dibujo.

Los archivos de modelo 3FBX u OBJ se importan a SubstancePainter.

1) Seleccione el archivo del modelo

2) Seleccione DirectX u OpenGl.

3) Marque computetanagentspaceperfragment para calcular el espacio tangente de cada segmento de línea.

4) Agregar si hay un mapa normal o difuso listo para usar, puede agregarlo aquí (o puede agregarlo más tarde).

5) Luego haga clic en Aceptar~

4 Importe la textura a SubstancePainter (el formato tga no se puede importar, por lo que debe cambiar el formato -)

5 Mapa listo para usar Importar a capa de archivo.

1) Para crear una capa de relleno.

2) Arrastre y suelte la textura importada en el archivo del proyecto en BaseColor u otros canales correspondientes.

3) ¡Vale!

6 Introducción al funcionamiento general

1) Cree una capa de relleno y seleccione un color inferior al color base.

2) Ctrl g crea un grupo y coloca en él la capa de relleno recién creada.

3) Crea una máscara negra en el grupo.

7 Crea una máscara, que es equivalente al ID del objeto, para diferentes áreas (selecciona el pincel para dibujar directamente sobre la máscara como PS).

8 niveles después del dibujo

9 Exportar el mapa después de completar el dibujo

1) Seleccione el tamaño, como se muestra en la figura siguiente, es 2048, pero también puedes elegir 4096.

2) Selección de ruta

¡Bien amigos! Con respecto a "¿Cómo realizar operaciones simples en SubstancePainter?" Hoy compartiré mucho contenido sobre "Métodos de operación simples en SubstancePainter". ¡Espero que te resulte útil aprender el funcionamiento del software SubstancePainter! a la producción de materiales 3D. Si se está preparando para estudiar e investigar, espero que no se pierda el curso en video sistemático, que obtendrá el doble de resultado con la mitad del esfuerzo. Para aprender SubstancePainter, haga clic en: