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Pasos de VC para crear un minijuego

Tomemos Gomoku como ejemplo. El primer paso para crear la interfaz no es más que dibujar algunas líneas, escribir los números de fila y columna y encontrar un mapa de bits de piezas en blanco y negro. El segundo paso es escribir el algoritmo. El algoritmo del backgammon no es más que si un determinado lado tiene cinco piezas horizontales, verticales o diagonales conectadas entre sí, ganará.

Tengo un pequeño programa para jugar al ajedrez. Lo escribí durante dos días. El algoritmo está casi terminado y la interfaz es un poco mejor, pero el algoritmo y la interfaz aún no están conectados. Si estás interesado contacta conmigo y te paso el código.