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¿Cómo jugar QQ Hero Killing?

1. Elige una identidad: Hay cuatro identidades para un personaje en el juego, incluyendo señor, rebelde, ministro leal y traidor. Después de que cada uno elige su propio personaje, el personaje principal se revela para que otros jugadores puedan conocerlo, y el resto sólo lo sabe el propio jugador.

2. El papel del documento de identidad: Señor: coopera con los ministros leales para matar a rebeldes y traidores. Rebelde: Mata al señor y a los ministros leales. Ministro leal: protege al señor y mata a los traidores y rebeldes. Traidor: Cuando el señor esté vivo, mata primero a los rebeldes y a los ministros leales, y luego mata al señor al final. Nota: Si el señor mata a un ministro leal, todas las cartas en su mano y las cartas de equipo deben descartarse. Cualquier persona con alguna identidad que mate a un rebelde puede robar tres cartas.

3. Seleccionar generales: el señor da prioridad a los generales y se generan aleatoriamente cinco generales para su selección. Después de que el señor elija un comandante militar, se lo mostrará a todos los jugadores. Otros jugadores eligen comandantes militares y cada jugador genera aleatoriamente 3 comandantes militares para elegir (no se permiten duplicados). Después de seleccionar, revela la tarjeta general seleccionada al mismo tiempo. Cada general tiene la salud y las habilidades correspondientes. La salud principal del general aumenta en 1 punto. Los jugadores pueden usar las habilidades correspondientes según la descripción de habilidades del general.

4. Robar cartas: Partiendo del maestro, cada jugador reparte 4 cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj. Antes de jugar cada carta, se extraen dos cartas y luego se juegan. El orden de las cartas comienza desde el señor y las cartas se juegan en el sentido contrario a las agujas del reloj. Game Hero 1 (20 fotos) Juicio de victoria

(1) El Señor gana: cuando los rebeldes y los traidores mueren y el Señor sobrevive, el Señor y los ministros leales ganan. Otras identidades se consideran fracasos.

(2) Los ministros leales ganan: Si gana el señor, los ministros leales también ganan. Otras identidades se consideran fracasos.

(3) Gana el ladrón rebelde: Si el señor muere en la batalla, gana el ladrón rebelde. Otras identidades se consideran fracasos.

(4) El traidor gana: el traidor debe matar a todos excepto al señor primero, y luego matar al señor. (Si hay dos traidores en el campo, el traidor debe matar al oponente antes de matar al señor. Al final, solo un traidor ganará. Si los dos últimos traidores sobreviven, el rebelde ganará). Otras identidades se consideran fracasos.

También hay modo 3v3, modo trípode, etc.