Vector de interpolación UG
Versión Ug8.0, seleccione un programa, haga clic derecho, edite, control de máquina herramienta, menú desplegable de tipo de salida de movimiento, seleccione línea recta, arco perpendicular al eje de la herramienta, arco perpendicular\paralelo al eje de herramienta, Nurbs, spline sinumerik; tome el método de fresado plano (espiral 2d) para procesar un agujero como ejemplo 1. Seleccione "Línea recta" y todo el posprocesamiento es interpolación lineal 2. Seleccione "Arco perpendicular al; Tool Axis", y el posprocesamiento será amarillo. La alimentación es interpolación lineal, y la trayectoria y retracción de la herramienta cian son interpolación de arco;