¿Cómo surgieron las joyas escarlatas en "Dota 2"? ¿Cuáles son algunos prefijos únicos y auspiciosos?
Versión: dota2.
La primera sangre deja caer a Scarlet en el acto. Durante el período del libro, también habrá cajas especiales que se podrán abrir. Cuando el libro esté terminado y puedas comprarlo, el precio definitivamente no será barato. Los prefijos Legend of Heroes también se eliminan en el acto. Otros prefijos solo se venden en días festivos específicos y básicamente no aumentan el precio de los accesorios. También hay algunos autógrafos que aumentan el precio en función del número de fans.
"Dota 2" también se llama "DOTA2". Es un juego desarrollado por IceFrog, el principal productor de mapas de "DOTA", y la empresa estadounidense Valve. Fue lanzado el 28 de abril de 2013. Las pruebas comenzaron el mismo día y el nombre chino se publicó como "Dota", que es el segundo trabajo de la serie.
"Dota 2" hereda por completo los más de 100 héroes del "DotA" original y rompe con el motor de juego de batalla multijugador en tiempo real "Warcraft III" en el que se basaba la obra de la generación anterior "DOTA". En adelante, el mundo de "Dota 2" se compone de áreas bajo la jurisdicción de los dos campos de Radiant y Dire. Hay tres caminos de combate principales conectados por caminos superior, medio e inferior, con ríos como límites en el medio.
Cada campamento está protagonizado por héroes interpretados por cinco jugadores como guardianes. Protegerán sus propias ruinas antiguas y destruirán las ruinas antiguas del enemigo como misión mejorando su nivel, ganando dinero, comprando equipos y logrando la victoria. matando héroes enemigos y otros medios.
Acción:
Cada héroe de "Dota 2" tiene diferentes acciones de ataque. Después de que el jugador emite una orden de ataque, habrá un cierto retraso para que el daño de ataque del héroe alcance el objetivo. El héroe de corto alcance necesita adoptar una postura de ataque, y el héroe de largo alcance aún necesita su trayectoria de ataque para alcanzar el objetivo. objetivo. Este tiempo retrasado es el punto de ataque.
Después de completar el ataque, el héroe también realizará una acción para contraatacar. Esta es la demora de la acción antes de que se logre el daño del ataque y se realice la siguiente acción. El movimiento hacia atrás del ataque se puede cancelar con comandos como detenerse o moverse, para que el siguiente comando se pueda ejecutar más rápido. Tanto el punto de ataque como el backswing de ataque se pueden acortar aumentando la velocidad de ataque. La velocidad del proyectil es el tiempo que tarda el proyectil de ataque enviado por un héroe de largo alcance en alcanzar el objetivo después de realizar una acción de ataque. La velocidad balística más rápida entre todos los héroes de largo alcance es el francotirador y el girocóptero, con una velocidad de 3000.