Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - La historia del desarrollo de la plataforma de juegos PPS

La historia del desarrollo de la plataforma de juegos PPS

2008

La plataforma de juegos PPS se creó en noviembre de 2008

2009

El primer juego conjunto se lanzó en marzo de 2009

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En diciembre de 2009, se transportaron conjuntamente más de 20 juegos

2010

En agosto de 2010, se lanzó oficialmente el software del lobby de juegos

En diciembre de 2010, el transporte conjunto de más de 40 juegos

2011

Junio ​​de 2011, la primera prueba beta cerrada del juego web independiente "Skybreak"

Julio de 2011, comenzó el primer festival de juegos PPS

En diciembre de 2011, el número de juegos conjuntos llegó a 50

2012

En enero de 2012, el ocio independiente y el juego web competitivo "Flying Island"

En junio de 2012, el juego web exclusivo APRG "Legend of God of War" se lanzó para pruebas públicas

En julio de 2012, se unió a 8 plataformas de video de juegos y entró en iChannel

Agosto de 2012, la estación de video de juegos PPS está en línea

En diciembre de 2012, el número de juegos operados conjuntamente alcanzó 70

2013

En enero de 2013, se realizó la prueba beta interna del exclusivo juego web RPG "The Age of Pirates".

En marzo de 2013, obtuvimos el derecho exclusivo de distribuir "Dongfeng Po" para IOS y oficialmente entró en Apple Store

En octubre de 2013, lanzamos la versión Q exclusiva del juego web de combate en tiempo real "Three Kingdoms Generals" en prueba beta abierta

2014

En agosto de 2014, el juego web de rol independiente "Blade of Ice and Fire" se puso en prueba beta abierta

En diciembre de 2014, el número de juegos conjuntos alcanzó 150