Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo genera raptor números aleatorios

Cómo genera raptor números aleatorios

import java.util.Random;

/**

* Defina una matriz con 10 elementos enteros y genere aleatoriamente una matriz entre 1 y 100 enteros. Between se utilizan para inicializar los elementos de la matriz

*Elementos: (implementación de lista)

*(1) Utilice el algoritmo de clasificación de burbujas para ordenar los elementos de la matriz y generar el resultado.

*(2) Además de utilizar el algoritmo de clasificación de burbujas, proporcione al menos 3 algoritmos de clasificación diferentes.

*/

clase pública paixu{

public static void main(String[]args){

int[]arr= new int[10];

Aleatorio r=new Random();

for(int i=0; i< 10; i){

arramp;lt;iamp;gt;=r.nextInt(100) 1;

System.out.print(arramp;lt;iamp;gt; "");

}

System.out.println("");

int temp;

int len=arr.length;

for(int i=len-1;iamp;gt;=1;i--){

for(int j =0;jamp;lt;i;j){

if(arr[j]amp; gt; arr[j 1]){

temp=arr[j];

arr[j]=arr[j 1] ;

arr[j 1]=temp;

}

}

}

para (int i=0;iamp;lt;10;i){

System.Random;

/**

* Definir un número entero con 10 Una matriz de elementos, generando aleatoriamente números enteros entre 1 y 100 para inicializar los elementos de la matriz

*Elementos: (implementación de lista)

*(1) Utilice el algoritmo de burbuja para realizar operaciones en los elementos de la matriz Ordene y genere los resultados.

*(2) Además de utilizar el algoritmo de clasificación de burbujas, proporcione al menos 3 algoritmos de clasificación diferentes.

*/

clase pública paixu{

public static void main(String[]args){

Listamp;lt;Integeramp ;gt; arr=new ArrayListamp.lt;Integeramp;gt;();

Aleatorio r=new Random();

for(int i=0;iamp;lt; 10; i){

arr.add(r.println("");

int temp;

int temp1;

int len=arr.size();

for(int i=len-1;iamp;gt;=1;i--){

for(int j= 0;jamp;lt;i;j ){

if((int)(arr.get (j))amp;gt;(int)(arr.get(j 1)))

{

temp=arr.get(j);

temp1=arr.get(j 1);

arr.set( j, temp1);

arr.set(j 1, temp);

}

}

}

for(int i=0;iamp;lt;10;i){

System.out.print(arr.get(i) "--amp;gt;");

System.out.print(arr.get(i) "--amp;gt;");

p>

}

}}

Extensiones:

Características

Utilice el atributo DllImport para llamar a la API de Windows

Utilice la propiedad DllImport para llamar a la API de Windows

Haga clic en el menú "Archivo" y luego haga clic en "Nuevo" para crear un nuevo archivo. Haga clic en "Nuevo" en el menú "Archivo" y luego haga clic en "Proyecto". Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.

Seleccione Aplicación de Windows de la lista de plantillas de proyectos de Visual Basic. Aparecerá el nuevo proyecto.

Agregue un botón llamado Botón2 al formulario del Iniciador. /p>

Haga doble clic en el Botón2 para abrir la vista de código del formulario.

Para simplificar el acceso a DllImport, agréguelo a la clase de ventana del iniciador. Agregue una declaración de Importaciones en la parte superior del código. /p>

Copiar código de Visual Basic

Importa System.Runtime.InteropServices

Antes de la instrucción End Class, declare una función vacía y asígnele el nombre MoveFile.

Aplique los modificadores Público y Compartido a la declaración de la función y establezca los parámetros de MoveFile de acuerdo con los parámetros utilizados por la función API de Windows:

Copiar código de Visual Basic

Importa System.NET Framework 2.0.1.2.2.3.4.5

Función pública compartida MoveFile(_

ByVal src As String,_

ByVal dst As String) _

Como booleano

' Deje el cuerpo de la función en blanco.

Función final

La función puede utilizar cualquier nombre de procedimiento válido; el atributo DllImport especifica el nombre en la DLL. También maneja el manejo de contenedores interoperables para parámetros y valores de retorno, por lo que puede elegir tipos de datos de Visual Studio similares a los utilizados por la API.

Aplicar el atributo DllImport a una función vacía.

El primer parámetro es el nombre y la ubicación de la DLL que contiene la función a llamar. No es necesario especificar la ruta al archivo ubicado en el directorio del sistema de Windows.

El segundo parámetro es un parámetro con nombre que especifica el nombre de la función en la API de Windows. En este ejemplo, la propiedad DllImport fuerza que la llamada MoveFile se reenvíe al método MoveFileW.MoveFileW en KERNEL32.DLL para copiar el archivo desde la ruta src a la ruta dst.