¿Cómo realiza el renderizador VRay un renderizado de alta precisión? Método de configuración de parámetros de renderizado de alta precisión del renderizador VRay
VRay es un software de renderizado de alta calidad y el motor de renderizado más popular de la industria. VRay tiene muchas versiones, como VRayfor3dsmax, Maya, Sketchup, Rhino, etc., que pueden proporcionar imágenes y animaciones de alta calidad para un excelente software de modelado 3D en diferentes campos. Siempre ha habido muchas personas que han aprendido por sí mismas el renderizador VRay, pero el autoestudio en mosaico a menudo lleva más tiempo y los resultados no son muy buenos. Por lo tanto, para ayudar a más personas a aprender rápidamente el renderizador VRay, existe el tutorial "Tutorial de renderizado realista VRay5.0 desde la introducción básica hasta la mejora de la velocidad extrema", que puede ayudarlo a aprender rápidamente el uso de VRay.
Método de configuración de parámetros de renderizado de alta precisión del renderizador VRay
Al realizar un renderizado de prueba y depurar repetidamente la iluminación y los materiales de la escena para obtener un mejor efecto, queremos mejorar aún más el renderizado. calidad, por lo tanto, en este momento necesitamos modificar los parámetros del renderizado de prueba a los parámetros del renderizado final. Una vez completada la modificación, realizaremos el renderizado final. Debido a que la precisión de renderizado final es relativamente alta, su velocidad de renderizado será más lenta en consecuencia.
Primero abrimos 3damax, luego hacemos clic en Configuración de renderizado, configuramos el renderizador en VR, ingresamos a la pestaña Común, aumentamos el ancho y el alto, generalmente lo aumentamos a aproximadamente 2000. Los valores de alto y ancho no son fijos, simplemente podemos ajustarlos según la situación real.
Entra en la pestaña VR. Expanda la implementación de Frame Buffer y desactive el frame buffer incorporado.
Amplíe el despliegue de Image Sampler (Anti-Aliasing), establezca su tipo en Adaptive Subdivision, verifique el filtro de imagen y cambie el tipo de filtro a Mitchell-Netravali. Estos dos efectos de coincidencia serán más precisos.
Amplíe la implementación de Monte Carlo determinista global. Cuanto más pequeños sean los valores de la cantidad adaptativa y el umbral de ruido, más fino será el renderizado y más lenta será la velocidad de renderizado. Los configuramos en 0,8 y 0,8 respectivamente. 0,005. Aumentar el valor mínimo de muestreo a 20 mejorará en gran medida la precisión de la representación.
Configuramos el tipo de mapa de color en exponencial, lo que hará que sea menos probable que quede expuesto, y verificamos el mapeo de subpíxeles y fijamos la salida.
Ingrese a la pestaña GI, asegúrese de marcar Habilitar iluminación global, configúrelo en el mapa luminoso por primera vez y configúrelo en el caché de luz por segunda vez. Establezca la configuración preestablecida actual del mapa de luminiscencia en media. Si la configuración de la computadora es relativamente alta, podemos configurarla en alta. Y marque Mostrar luz directa. También se puede aumentar la subdivisión y el muestreo de diferencias en la configuración del mapa de iluminancia.
Si necesitamos crear una escena muy detallada, como piezas industriales, etc., podemos comprobar la mejora de detalles, de modo que sus detalles se renderizarán mejor y su velocidad de renderizado será más rápida. se ralentizará considerablemente y el tiempo de renderizado aumentará. Generalmente, no marcaremos la casilla, excepto cuando enfaticemos especialmente los detalles.
Amplíe la implementación de la caché ligera. Cuanto mayor sea el valor de la subdivisión, más fina será la representación. Aumentaremos la subdivisión a 1500.
Además, también podemos aumentar la subdivisión de la parte de iluminación de la escena, estableciéndola generalmente en 20 o 30.
También podemos aumentar la subdivisión del material en el editor de materiales.
El método para configurar los parámetros de renderizado de alta precisión del renderizador VRay está aquí primero. Si desea conocer tutoriales más detallados sobre VRay, puede hacer clic en este enlace:
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