Explicación detallada y uso de la barra de herramientas de Premiere
Explicación detallada y uso de la barra de herramientas de Premiere
Premiere Pro puede mejorar su capacidad creativa y su libertad creativa. Es un software de edición de video preciso, eficiente y fácil de aprender. La siguiente es una explicación detallada y el uso de la barra de herramientas de Premiere que he compilado. Espero que la leas atentamente.
Tecla de acceso directo de la herramienta Mover (Herramienta de selección)
. La herramienta más utilizada. La función habitual es mover el material y controlar su longitud.
Con Ctrl: la herramienta de movimiento puede insertar el material a la fuerza si desea insertar el material en el editado. clip, el método habitual es cavar un espacio y apretarlo. O cargar el panel de material de origen primero y luego usar la función de inserción anterior. Utilice la combinación de teclas anterior para empujar y arrastrar el material hasta el punto de entrada. Después de soltarlo, el material se puede insertar fácilmente. Es una función muy mágica. La acabo de descubrir... pecado...
<. p> Cooperar con shift: esto se usa muy comúnmente para seleccionar múltiples objetivos. En comparación con la selección de cuadro, esto se puede seleccionar o cancelar continuamenteCon alt: ignorar la agrupación/vinculación y mover los materiales. Para los materiales que han sido agrupados o vinculados, si quieres hacer cambios sutiles El ajuste te permite mover materiales sin cancelar la agrupación o vinculación, lo cual es muy conveniente, bueno, me acabo de dar cuenta... sigue pecando.
Tecla de acceso directo a la herramienta de selección de pista (M)
Funciones generales: seleccionar materiales en la misma pista en el lado derecho del objetivo. Mover los materiales en su conjunto es más ventajoso que. selección de cuadro
Con mayúsculas: seleccione materiales en todas las pistas en el lado derecho del objetivo
Tecla de acceso directo a la herramienta de edición de ondulación (B)
Cambie la longitud; de un determinado material en la línea de tiempo editada. Si desea utilizar la herramienta de movimiento para lograr esto, primero debe hacer espacio para ello. Es similar al modo de ondulación en Edius. longitud del material, el material al lado se moverá automáticamente para adaptarse;
Tecla de acceso directo a la herramienta de edición rodante (N)
Controla la longitud de dos materiales adyacentes, pero su longitud total. permanece sin cambios, adecuado para ajustar con precisión el punto de corte
Tecla de acceso directo a la herramienta Rate Stretch (X)
Esta herramienta puede cambiar arbitrariamente la velocidad de reproducción del material, que se muestra visualmente en el cambio en la longitud del material Es muy difícil ajustar el porcentaje de velocidad cuando el material necesita llenar espacios de longitud desigual, resulta conveniente usar esta herramienta, simplemente arrastre para cambiar la longitud y luego la velocidad. el material cambiará en consecuencia;
Tecla de acceso directo a la herramienta Razor (C)
También es la herramienta más utilizada. Con Mayús, se puede aplicar a todos los materiales en ese momento.
Con alt: puedes ignorar el enlace y simplemente cortar el vídeo o el audio. Cuando necesites reemplazar parte del vídeo o del audio. Esto elimina la necesidad de desvincular el enlace. Tecla de acceso directo de la herramienta Slip (Y)
Cambia los puntos de entrada y salida del material sin cambiar su posición en la longitud, una función muy práctica, equivalente a redefinir los puntos de entrada y salida
<. p> Tecla de acceso directo (Herramienta Deslizar) (U)Similar a la herramienta de edición de desplazamiento, pero esta herramienta cambia la longitud del material antes y después del objetivo, y la longitud total del objetivo y los tres. los materiales permanecen sin cambios;
Tecla de acceso directo de la herramienta Pluma (P)
Bastante Es una herramienta poderosa que muchas personas no saben cómo usar. Es sorprendente para ajustar la ruta de movimiento de los objetos. .
Además, en el editor de subtítulos, puedes crear máscaras y distribuir subtítulos a lo largo del camino. El uso específico es el mismo que en Photoshop.
Tecla de método abreviado de herramienta manual (H).
Mover la línea de tiempo, la diferencia entre este y la polea es equivalente a la diferencia entre el zoom manual y el zoom automático de la cámara, jeje
Tecla de acceso directo de la herramienta Zoom (Z)
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Supongo que casi nadie usará esto, jaja, porque hay dos lugares en el panel de la línea de tiempo que se pueden ajustar (uno con el punto cero como centro de zoom y otro con el línea de tiempo como centro de zoom), además, lo más común es presionar " " "-", yo suelo usar la polea alt. ;