Si un proyecto de juego de Unity se crea con una versión inferior de Unity, ¿habrá algún problema al abrir su código fuente con una versión superior de Unity?
Debería funcionar,
Al igual que antes, podías usar rightbody.AddForce, pero ahora tienes que usar GetCompent
Pero ahora, cuando abres un proyecto, unity compilará el código y, si la versión del código es inferior, aparecerá un cuadro de diálogo.