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¿Cuál es la forma segura de marcar un tiro libre en PS2 Live Football?

En primer lugar, hablemos de la selección de candidatos a tiro libre. Creo que siempre que la precisión y el arco del tiro libre no sean demasiado bajos (estos dos datos están por encima de 70, creo que sí). Por ejemplo, Pires, la precisión del tiro libre es solo 70. (Sigue siendo muy útil)). No es apropiado, fácilmente hará que el balón no pase la pared, o el balón saldrá volando después de pasar la pared. El portero lo confisca fácilmente (por supuesto, puede usar r1, r2 y las teclas de dirección para. aumentar o disminuir la fuerza, que mencionaré más adelante)

Generalmente existen varios métodos de tiro para tiros libres: 1: Simplemente presione el tiro, no presione otras teclas (este tipo de tiro requiere tiro libre relativamente alto). habilidad de patada de los jugadores) 2: Para disparar, presione y mantenga presionada la tecla de dirección hacia abajo al mismo tiempo, el efecto es que la fuerza se reduce y la pelota caerá 3: Para disparar, presione y mantenga presionado el botón de dirección hacia arriba, el El efecto es agregar fuerza. Si este método no se domina bien, puede fácilmente golpear la pared o volar directamente. 4: Mantenga presionado r2 o r1 al disparar. El efecto es similar a las teclas de dirección hacia abajo y hacia arriba. la gente dice que causará un arco alto. La diferencia entre línea y arco bajo 5: también hay teclas de dirección izquierda y derecha. En este momento, también se agrega rotación, y los métodos anteriores se mezclan y usan, con varios efectos. /p>

También hay otros métodos alternativos en los que aún no he pensado, por ejemplo, disparar con un pase largo, etc.

El siguiente paso es el método específico a utilizar dependiendo del objetivo. situación:

18--20M: Esta distancia es muy corta, siempre que pases por la pared, básicamente puede entrar, incluso si golpea al portero, hay una alta posibilidad de que rebote. en. Creo que el método preferido para los tiros libres a esta distancia debería ser el modo para dos jugadores recientemente diseñado de WE8, un empujón y un tiro. Los jugadores de tiro deben elegir jugadores con posturas de tiro de larga distancia como R.CARLOS y VAN PERSIE. La mejor fuerza está por encima de 80. La mejor barra de fuerza al presionar la tecla R3 es 1/3---1/2 para disparar. La fuerza se controla a la mitad. Si te sientes bien, puedes mantener presionada la tecla de dirección hacia arriba al mismo tiempo. Si no tienes un buen control, simplemente presiona r1 sin agregar la tecla de dirección. igualmente fácil de usar.

La clave de este método es controlar la potencia de r3. Si la barra de potencia es pequeña y la pelota no empuja mucho para evitar la pared, la pelota puede golpear la pared. Si es pesada, la defensa del defensor bloqueará el tiro. ángulo. !

Los tiros libres a esta distancia de 20 a 23 m generalmente se lanzan en forma de bola que cae. Puede agregar un arco de manera apropiada, es decir, mantener presionada la tecla de dirección en diagonal y la barra de potencia está. cercano o igual a la mitad (un tiro libre a esta distancia El poder de tiro del candidato no debe exceder 85 u 86, y el mínimo debe ser menor que 75 Dado que el juicio de WE8 sobre el peso del balón está más cerca de la realidad que el anterior). serie, no es tan flotante como la serie anterior, por lo que los tiros libres desde esta distancia son los mejores en WE8. Si los dominas bien, ¡tendrás una tasa de puntuación muy alta! Este método de patear también se puede usar para tiros libres a 18--20M.

Veo que todos sienten que esta distancia no es muy fácil de patear a 23--28M, principalmente porque la fuerza no es fácil. Para controlar los tiros libres a esta distancia, creo que la mejor manera de disparar es no presionar otras teclas, solo disparar. Los requisitos para los jugadores de tiros libres son un poco altos. La precisión es preferiblemente superior a 75 y el arco es superior a 75. La potencia depende de la distancia, generalmente 78-90 o más. Ve alto, debes prestar atención al arco del jugador, toma este factor en consideración al apuntar, ¡solo practica más para sentirlo!

Más de 28 m, la tasa de puntuación en circunstancias normales no es muy alta a esta distancia (si no aprovechas el error, vi que alguien lo mencionó), y no tengo ninguno. Método particularmente efectivo. Generalmente, es diagonal. ¡Presiona la tecla de dirección hacia arriba y mantén presionado r1 al mismo tiempo para disparar! La atención se centra todavía en el control del poder. Si estás más cerca, elige el más pequeño, y si estás más lejos, elige el más grande (¿no es una tontería?) También existe la opción de mantener presionada la tecla de dirección. en diagonal y manteniendo presionado R1 al mismo tiempo, lo prefiero en we7I De esta manera, pero como mencioné antes, el juicio de WE8 sobre el peso de la pelota está más cerca de la realidad, lo que significa que la pelota es "más pesada" que antes. ¡Así que mantener presionado en diagonal hacia arriba no es tan fácil de volar como antes! Por lo general, en esta situación, en el peor de los casos puedo conseguir un tiro de esquina (depende de la suerte para anotar). Si algún experto tiene un método para lograr una mayor tasa de goles desde esta distancia, no dude en informarme.

También existe un método arbitrario indirecto. Realmente no me gusta usar este balón. No creo que marcar un gol sea directo, a menos que sea desde un ángulo pequeño o esté lejos de Taiyuan, generalmente no lo hago. No lo uso. Si lo usas, simplemente apunta directamente al objetivo, calcula el arco, ajústalo ligeramente y luego pasa. El resto queda en manos del jugador que agarra el cabezazo.

Mencioné anteriormente que el tiro libre. es "grande" En términos de operación manual, también debes prestar atención al control de la fuerza (parece que me concentro en la fuerza a lo largo de este artículo, jaja. A algunas personas les gusta agregar directamente la barra de fuerza a la posición requerida a la vez). Y a algunas personas les gusta agregar directamente la barra de fuerza a la posición requerida a la vez. A mí me gusta dividirla dos veces, ¡y a algunas incluso les gusta usarla tres veces! ! Según mi experiencia, la principal diferencia es el control del arco. Cuando se agrega fuerza en etapas, la primera vez se usa principalmente para controlar la fuerza. La segunda vez, generalmente se agrega la dirección, ¡que es el efecto de la rotación!