¿Cómo jugar tenis de mesa en 2D y ajedrez de los Cuatro Reinos en el juego qq?
Cómo operar el juego
Menú de funciones: haga clic con el botón izquierdo del mouse. Información personal del jugador: haz clic derecho en la barra de información del jugador. Balanceo para golpear la pelota: cuando el jugador necesita girar para golpear la pelota, el mouse cambiará a la forma de una mano. El jugador solo necesita mover el mouse para enviar la pelota a su posición ideal y luego hacer clic con el botón izquierdo. Botón del ratón para hacer swing y golpear la pelota. Golpear la pelota: después de apuntar a la pelota objetivo, presione y mantenga presionado el botón izquierdo del mouse. La ranura de intensidad en la esquina inferior derecha de la pantalla cambiará de grande a pequeña. Cuando la ranura de intensidad esté llena, representa la intensidad máxima. Cuando la intensidad parezca adecuada, suelta el botón izquierdo del ratón. Golpea la pelota con la fuerza actual. Selecciona el punto de golpe. Antes de que sea tu turno de golpear la pelota, usa el botón izquierdo del mouse para seleccionar el punto de golpe en la esquina inferior derecha de la interfaz del juego y luego golpea la pelota. De esta manera, podrás jugar golpes poderosos. métodos como backswing y spin ball.
Reglas
La "Tabla Q" proporciona tres conjuntos de reglas, a saber, bolsa americana (bola 8), bola 9 americana y billar.
1. American Poker (8 Bolas)
Bolas
American Poker tiene un total de 16 bolas, divididas en dos grupos, un grupo es un completo. bola de color (1 -7), un grupo son bolas elegantes (9-15), un grupo es bola 8 negra y un grupo es bola blanca. La distribución de colores es la siguiente:
Bola cúbica. (blanco), 1 (amarillo), 2 (azul), 3 (rojo), 4 (morado), 5 (rosa), 6 (verde), 7 (marrón), 8 (negro), 9 (rayas amarillas), 10 (rayas azules), 11 (rayas rojas), 12 (rayas moradas), 13 (rayas rosas), 14 (rayas verdes), 15 (rayas marrones)
Reglas básicas
Los jugadores se turnan para golpear la pelota. El jugador que golpee la pelota primero determinará el tipo de pelota que golpeará más adelante en el juego. Un jugador gana cuando golpea todas las bolas de su grupo y acierta el número 8 negro. La bola 8 debe ser la última bola golpeada. Si accidentalmente golpeas la bola 8 antes de que lo hagan todas las demás bolas de colores del grupo, perderás el juego.
2. Bola 9 americana
Bolas
El juego de bola 9 americano 1**** utiliza 10 bolas, es decir, las bolas 1 a 9 y la bola blanca. , el color de la bola corresponde de la siguiente manera:
Bola cúbica (blanca), 1 (amarilla), 2 (azul), 3 (roja), 4 (púrpura), 5 (rosa), 6 ( Verde), 7 (marrón), 8 (negro) 9 (color rayado amarillo)
Reglas básicas del juego
Dos personas (grupos) se turnan para golpear la pelota y el orden al bate debe comenzar desde el número 1 hasta el 9. Números del 1 al 9, gana el jugador que anota la última bola del número 9. Mezclar deliberadamente una bola con un número mínimo no actual es una falta. El oponente determina la posición de la bola blanca.
3. Snooker
Bola
Los jugadores usan la misma bola blanca para golpear la bola objetivo. ***Hay 21 bolas objetivo, incluidas 15 bolas rojas, que valen 1 punto cada una; bolas amarillas, 2 puntos; bolas marrones, 4 puntos; bolas rosas, 6 puntos; bolas negras, 7 puntos.
Reglas de bateo
1. Ambos lados se turnan para batear y el orden de bateo en cada ronda no se puede cambiar. A menos que el oponente le exija seguir golpeando la pelota después de una falta.
2. El primer tiro de cada juego es una bola en mano. Los jugadores pueden colocar la bola en la línea del área de servicio (D) o en cualquier lugar dentro de la línea, y pueden golpear la bola blanca en cualquier dirección. .
3. La bola roja será la bola viva en el primer tiro de cada ronda hasta que se entroneren todas las bolas rojas. Se anotará en el registro de puntuación una puntuación por cada bola viva golpeada dentro de la bolsa. Cada bola roja anotada en la misma bolsa se anotará en el registro de puntuación.
4. Si se golpea una bola roja en la bolsa, el jugador puede continuar jugando el siguiente tiro. La siguiente bola viva debe ser la bola del color seleccionado por el jugador. Si la bola es embocada, se anota un punto. A continuación, la bola de color vuelve al punto de ajuste.
5. Antes de poner todas las bolas rojas en la bolsa, golpea alternativamente las bolas rojas y las bolas de colores en la bolsa y continúa un tiro en secuencia. Un tiro puede continuar hasta que se derribe la última bola roja de la mesa, seguida de una bola de color.
6. Después de que todas las bolas rojas se coloquen en la bolsa, las bolas de colores en la mesa se convertirán en una bola viva en orden de menor a mayor en valor. En este momento, las bolas en la bolsa lo harán. ya no se podrá sacar. Luego, el bateador golpea la siguiente bola de color.
7. La bola roja no será devuelta a la mesa después de ser embocada. Incluso si el bateador se beneficia de una falta, no será contabilizada.
8. Si el equipo bateador no logra anotar o comete una falta, su ronda de bateo finaliza. El tiro del oponente comienza desde donde se detuvo la bola blanca.
Otras funciones
1. Grabación de vídeo
Table Q proporciona funciones integrales de grabación de vídeo. A través del botón "Grabar" en la esquina superior derecha de la sala de juegos, los jugadores pueden guardar sus juegos con los maestros, observar atentamente, resumir la experiencia y mejorar sus habilidades. Los archivos de video se guardan en el directorio de grabación del directorio de instalación de Table Q y puede reproducir videos anteriores usando el botón "Reproducir" en la esquina superior derecha.
2. Shikoku:
I. Introducción al juego
El ajedrez militar es uno de los juegos de ajedrez más populares en China. QQ Military Chess puede apoyar batallas entre dos países o cuatro países. Cuando cuatro personas juegan al ajedrez, cuatro personas ocupan las cuatro esquinas del tablero de ajedrez y se dividen en dos partes. Dos partes forman una alianza y las otras dos se enfrentan y cooperan entre sí. Cuando dos personas juegan al ajedrez, cuatro personas ocupan las cuatro esquinas del tablero. esquinas superiores e inferiores del tablero de ajedrez y pelean entre sí.
II.Descripción del juego
Tablero de ajedrez:
La línea para caminar incluye líneas de carretera y líneas de ferrocarril, las más delgadas son líneas de carretera solo pueden ser. en la vía de la carretera, suba un paso. El negro más grueso es la vía del ferrocarril. Cuando no hay obstáculos en la vía del ferrocarril, los ingenieros pueden caminar libremente sobre la vía del ferrocarril. se curva y no puede girar en ángulo recto;
Los puntos de aterrizaje de las piezas de ajedrez incluyen nodos, campamentos y dos cuarteles generales. El campamento es una isla de seguridad. Después de que las piezas de ajedrez enemigas ingresan al campamento, no pueden capturar las piezas de ajedrez en el campamento; las piezas de ajedrez militares deben colocarse en el cuartel general y las piezas de ajedrez no se pueden mover después de ingresar a ningún cuartel general.
Restricciones en el diseño de las piezas de ajedrez:
Las bombas no se pueden colocar en la primera fila, las minas solo se pueden colocar en las dos últimas filas y las piezas de ajedrez militares solo se pueden colocar en el cuartel general. .
Reglas para comer piezas:
Las minas terrestres son más pequeñas que las de los ingenieros y más grandes que todas las demás piezas de ajedrez;
Comandante > Comandante de cuerpo > Comandante de división > Comandante de brigada > Comandante de regimiento > Comandante de batallón > Comandante de compañía > Comandante de pelotón > Ingeniero; cuando la bomba choque con cualquier pieza de ajedrez, ambas desaparecerán.
Decisión ganadora:
El último grupo superviviente es el ganador, si se lleva el ejército, no se pueden mover piezas y el tiempo de espera excede 5 veces, se considerará un fracaso; ;
Alguien escapa Método de puntuación del tiempo: cuando alguien huye, el juego debe terminar cuando dos personas pelean, si la otra parte huye, nuestro lado gana cuando cuatro personas pelean, si una de las partes ha perdido; y el otro lado huye, nuestro lado gana; si tanto el enemigo como nosotros ninguno de los dos pierde, si una de las partes escapa en este momento, ninguna de las partes obtendrá puntos. Al mismo tiempo, para evitar trampas, el cálculo de las puntuaciones también está relacionado con el número de pasos del juego. La descripción del número de pasos del juego es la siguiente:
1. No se permite rendirse dentro de los 20 pasos
2. En un juego de 2 jugadores, el ganador que finalice el juego dentro de los 30 movimientos no obtendrá puntos; en un juego de 4 jugadores, el ganador que finalice el juego; dentro de 40 movimientos no obtendrás puntos
3 Si estás en una sala Si la puntuación aquí excede los 50 puntos y uno de tus oponentes obtiene menos de 50 puntos, no se agregarán puntos
<. p>4. Si no hay jaque mate en 70 movimientos consecutivos en una partida, automáticamente será empateMétodo de puntuación:
Shikoku:
El el ganador obtiene 2 puntos, el perdedor obtiene -2 puntos.
Finaliza dentro de los 40 movimientos, el ganador no sumará puntos.
Doble batalla:
El ganador obtiene 1 punto, el perdedor obtiene -1 punto.
Dentro de 30 movimientos, el ganador no sumará puntos.
3. Calcula el nivel:
Peón = 0
Líder de escuadrón adjunto = 10
Líder de escuadrón regular = 20
Subcomandante de pelotón = 30
Comandante de pelotón = 50
Subcomandante de compañía = 100
Comandante de compañía = 150
Comandante adjunto de batallón = 220
Comandante de batallón = 350
Comandante adjunto de regimiento = 500
Comandante de regimiento = 750
Comandante adjunto de brigada = 1.000
Comandante de Brigada = 1.550
Comandante Adjunto de División = 2.150
Comandante de División = 3.150
Comandante Adjunto de Cuerpo = 5.000
Commander = 6,350
Commander = 12,750
IV. Preguntas frecuentes
¿Cómo invitar a amigos de QQ a jugar conmigo?
(requiere la versión 2004 de QQ)
Paso 1: ingresa a una habitación a la que tú y tus amigos puedan ingresar (como una partición baja), busca una mesa y siéntate p>
Paso 2: haga doble clic en el avatar del amigo en QQ para abrir el cuadro de diálogo de chat
Paso 3: en el cuadro de diálogo de chat con amigos, haga clic en la fila superior de iconos El cuarto icono (el que está en la fila superior de iconos). Pingüino en una patineta), selecciona el menú "Four Kingdoms Chess" y envíale a tu amigo una solicitud para jugar una partida de ajedrez contigo. Después de que tu amigo haga clic en "Aceptar", el juego comenzará automáticamente, ingresa a la sala y siéntate a tu lado. table p>
¿Cómo puedo saber a qué juego está jugando mi amigo y jugar con él/ella?
El primer paso es hacer clic derecho en el avatar de tu amigo en QQ y luego hacer clic en "Jugar juegos juntos -> Ver información del juego" en el menú emergente, lo que abrirá un cuadro de diálogo que muestra tu amigo El estado del juego que se está jugando.
Paso 2: Si tu amigo está esperando a alguien, el cuadro de diálogo mostrará un botón "Unirse", en el que puedes hacer clic para iniciar el juego y sentarte en la misma mesa con tu amigo.
Si tu amigo ya comenzó el juego, aparecerá un botón "Ver" en el cuadro de diálogo y podrás hacer clic en este botón para iniciar el juego y ver el juego de tu amigo.
No tienes que esperar a que termine todo el juego para poder activarte después de ser etiquetado o rendirte.
En un juego, si te has rendido o te has dejado llevar, no tienes que esperar hasta el final del juego para salir. Puedes salir del juego directamente, continuar el juego en otra mesa o. Salga también del lobby del juego, el sistema calculará la puntuación al final de todo el juego. Si su compañero gana el juego, el sistema le dará puntos extra. Si su compañero pierde el juego, el sistema le dará puntos adicionales. agujas. Si su compañero gana el juego, se sumarán puntos a su puntuación; si su compañero pierde el juego, se restarán puntos de su puntuación al final del juego.
¿Cómo cambiar la formación predeterminada del sistema?
Después de sentarse a la mesa, no haga clic en el botón "Completar programación" inmediatamente. Primero haga clic con el mouse en la pieza de ajedrez A y luego haga clic con el mouse en la pieza de ajedrez B. Las posiciones de A y B. se revertirá y las minas También hay requisitos especiales para las posiciones de banderas y bombas
¿Cómo abrir una puntuación guardada de un juego de seis piezas?
En el juego "QQ Four Kingdoms", hay tres formas de abrir el juego "Six Kingdoms" guardado:
Primero, en la interfaz normal del juego "QQ Military Chess", one También hay un botón "Reproducir" en el botón de reproducción (el segundo en la parte inferior). Después de hacer clic en él, aparecerá un nuevo cliente para abrir la reproducción y la interfaz original del juego seguirá siendo válida.
Abre la "Sexta Edición" guardada. ¿Cuáles son algunas buenas formas de jugar el juego "National Chronicles"? El menú "Ajedrez militar (un jugador)" abre la versión independiente, luego haga clic en el botón "Cargar repetición" y seleccione el disco de archivos para abrir.
3. En el elemento "Versión independiente" debajo de la lista de juegos en el lado izquierdo de la sala de juegos, haga doble clic en el elemento "Four Kingdoms Military Chess (Versión independiente)" para iniciar el ajedrez militar. interfaz y luego haga clic en "" para ingresar. Haga clic en el botón "Restaurar". Luego haga clic en el botón "Cargar disco" y seleccione el archivo de disco que desea abrir.
He jugado en otros sitios web antes y estoy acostumbrado a la interfaz allí. ¿Cómo puedo cambiar la interfaz de QQ?
QQ Military Chess actualmente proporciona tres interfaces de visualización de piezas de ajedrez, una es de dos palabras, como "Comandante del ejército", etc., y la otra es de una sola palabra, como "Ejército". , etc. También muestra caracteres individuales, pero el número de caracteres es muy grande. Actualmente, solo se proporcionan estas tres interfaces y el rendimiento de las interfaces aumentará gradualmente en el futuro. Para modificar la interfaz, puede hacer clic en el botón "Configuración" (ubicado en la parte superior derecha de la pantalla) y seleccionar "Usar modo de dos caracteres", "Usar modo de caracteres grandes", etc. en el cuadro de diálogo emergente. caja.
Si sabes cómo utilizar gráficos por computadora, puedes cambiar el directorio de imágenes proporcionadas en el directorio de instalación del juego a los subdirectorios \oneword y \twoword en \res\chess\ en el directorio del juego (correspondiente a dos palabras respectivamente) modo palabra y modo palabra única). las resoluciones son 1024 y 800 respectivamente).
La gente siempre me mira y les cuenta a los demás sobre ajedrez, ¿cómo puedo evitar este problema?
Puedes hacer clic en el botón "Configuración" (ubicado en la parte superior derecha de la pantalla), hacer clic en "Opciones de espectador" en el cuadro de diálogo emergente y luego seleccionar "No permitir que nadie "mirar" o "No permitir que nadie mire" o "permitir que nadie observe". Luego seleccione "No permitir que nadie mire" o "Permitir que miren las personas designadas" y luego ingrese el número QQ de la persona a la que se le permite mirar. De esta manera, tu juego no será visible para nadie más.
Mi compañero se fue a la cama después del juego. Queríamos sortear, pero mi compañero siempre le decía al sistema que "negara el sorteo".
La opción predeterminada para un empate es "Rechazar". Puedes intentar cerrar el juego y luego seleccionar "Enviar solicitud" en el cuadro de diálogo emergente. Si todos los demás aceptan tu retiro, el juego. se considerará empate. La opción predeterminada en el cuadro de diálogo emergente es "Aceptar salir", por lo que si su amigo se va a dormir, el sistema automáticamente "Aceptará" por él.
Alguien está desconectado ("desconectado" es una palabra muy grande), y otros no quieren esperar más ¿Qué debo hacer?
De manera similar a la situación anterior, puedes solicitar "cerrar sesión" en el juego y, siempre que todos los demás que no se hayan desconectado acepten cerrar sesión, el sistema finalizará automáticamente el juego.