¿Cómo hacer personajes de cubitos de hielo tridimensionales en PS? ¿Cómo crear un efecto de texto 3D de cubo de hielo?
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1.
Abra el software PS, presione Ctrl N en el nuevo archivo, establezca el tamaño en 1200800 píxeles, la resolución en 72 píxeles/pulgada y luego Aceptar.
2. Rellena el color de fondo.
Haga clic en el color de primer plano y configúrelo en azul claro #97b9cc, luego presione la tecla Alt Eliminar para completar el color de primer plano establecido.
3. Introduzca el texto.
Seleccione la herramienta de diseño horizontal en la caja de herramientas, seleccione la fuente en la barra de propiedades, suavice la fuente y luego ingrese el texto, la fuente será negra.
4. Añade efectos 3D al texto.
Copie la capa de texto de acuerdo con Ctrl J, luego oculte la capa de copia de texto, seleccione la capa de texto original y luego elija Menú: 3Dgt; Crear un nuevo modelo 3D a partir de la capa seleccionada.
Configuración de parámetros 5.3D.
Haga clic en el segundo ícono, luego haga doble clic en el ícono frente a la capa de texto y luego configure algunos parámetros. Una vez configurado, puede ajustar la perspectiva del texto.
6. Establece el color tridimensional.
Establecer el color de una superficie tridimensional es relativamente sencillo. Seleccione el primer ícono en el panel 3D, luego haga doble clic en el ícono frente al material convexo para establecer el color en el panel emergente.
7. Obtener resultados iniciales.
Después de configurar los parámetros, cierre el panel 3D para obtener el efecto que se muestra en la imagen a continuación y cree una máscara de recorte después de la confirmación. Luego seleccione la herramienta Degradado, establezca el color en blanco y negro y dibuje un degradado lineal de blanco a negro de arriba a abajo.
11. Añade resaltados al texto.
Muestra una capa de texto oculta y establece el estilo de la capa. Primero establece el bisel y el relieve.
12. Configura los contornos.
13. Establece el nivel de llenado.
Después de configurar el estilo de capa, cambie el relleno a 0 como se muestra en la imagen.
14. Establecer estilo de capa.
Luego muestra la copia copiada del texto y establece el estilo de capa, configurando primero Bisel y Relieve.
15. Establecer contornos.
Establezca la línea de contorno, la curva viene con ella y otros parámetros se muestran en la figura siguiente. Después de la confirmación, cambie el relleno a 0 como se muestra en la figura.
16. Vuelve a configurar las luces.
Muestra una copia del texto, luego agrega un estilo de capa y establece los contornos de Bisel y Relieve. La configuración de los parámetros se muestra en la siguiente figura. Una vez que esté seguro, cambie el relleno a 30 y 0. El efecto se muestra en la siguiente figura.
17. Capa 3D de cuadrícula.
Seleccione la capa 3D del personaje tridimensional, haga clic derecho detrás de la miniatura y seleccione Cuadrícula 3D.
18. Crear un grupo enmascarado.
Presione Ctrl y el botón izquierdo del mouse, haga clic en la miniatura de la capa actual para cargarla en la selección, luego haga clic en el botón de grupo para crear un nuevo grupo, luego haga clic en el botón de máscara para agregar la máscara al grupo; el proceso es como se muestra en la siguiente figura.
19. Procesamiento de superficies tridimensionales.
Arrastre el material de textura de hielo y nieve al grupo, cambie la opacidad de la capa a 40 y luego oculte la capa de texto 3D debajo.
20. Un poco más brillante.
Cree una capa de ajuste de curva y ajuste el brillo adecuadamente. Los parámetros y efectos se muestran en la siguiente figura.
21. Crea reflejos tridimensionales.
Carga la selección de personajes tridimensionales, crea una nueva capa rellena de negro y presiona Ctrl D para cancelar la selección.
22. Establecer estilo de capa.
Establezca el estilo de capa para la capa actual, establezca: bisel, contorno en relieve, configuración de parámetros como se muestra a continuación, cambie el relleno a 0 después de la confirmación.
23. Resalta la oscuridad tridimensional.
Cree una nueva capa, cambie el modo de fusión a Multiplicar, establezca el color de primer plano en un azul más oscuro que el fondo y luego use un pincel transparente con un valor de aproximadamente 10 para pintar las áreas oscuras.
24. Dibuja reflejos tridimensionales.
Crea una nueva capa, establece el primer plano en blanco y usa un pincel para resaltar el área receptora de luz del texto.
25. Añade helado localmente.
Abre el material, utiliza la herramienta Lazo para copiar el hielo local, colócalo encima de la capa y luego ajusta el ángulo y el tamaño. El resto del texto se elabora de la misma manera.
El paso final
Afina los detalles y añade una sombra clara al texto como se muestra en la imagen.
Lo anterior es un tutorial de operación gráfica y de texto sobre "¿Cómo hacer personajes de cubitos de hielo tridimensionales en PS? ¿Cómo crear personajes de cubitos de hielo tridimensionales? De hecho, aprender PS es simple y simple". Y es sencillo poder aprender de forma independiente; es difícil decir que es difícil. ¡La dificultad es que más herramientas nuevas son relativamente profesionales y profundas de usar! Y si seguimos los cursos del profesor y estudiamos profesionalmente, podemos obtener el doble de resultado con el doble de resultado~ En definitiva, más cursos: