Una lista de varios ajustes de equilibrio de hechizos en Warhammer Total War 2 versión 1.12
Integración del coste de los hechizos
- Todos los hechizos pasivos cuestan 100
- Todos los hechizos comunes cuestan 100
- Todos los hechizos raros cuestan 150
- Todos los hechizos raros cuestan 100
- Todos los hechizos pasivos cuestan 100
- Todos los hechizos raros cuestan 100 100
- Todos los hechizos comunes cuestan 100 p> p>
- Todos los hechizos raros cuestan 150
- Todos los hechizos raros cuestan 200
El daño causado por hechizos y explosiones se combina
El El daño causado por hechizos y explosiones no es el mismo en WH2 y WH1. El daño de todos los hechizos ahora está unificado de la siguiente manera:
- El daño de explosión básico es 288
- El daño de explosión perforante es 300
Sistema de magia rúnica
p>Los enanos no tienen un sistema mágico similar al de otras razas, y el sistema de magia rúnica está diseñado para permitir a los enanos competir con otras razas manteniendo su estilo de juego único. Unicidad del estilo de juego
Diferencias principales entre hechizos y magia rúnica:
- La magia rúnica no usa vientos de magia
- Una vez que un personaje usa una runa, todas otras runas para ese personaje tienen un ***tiempo de reutilización agradable
: las runas usadas tienen un tiempo de reutilización independiente un poco más largo para evitar volver a lanzar la misma runa.
- Los recursos de magia rúnica están vinculados al personaje, no al ejército como "Wind of Magic"
- El alcance de la magia rúnica es más corto que el de los hechizos ordinarios, por lo que necesita Runesmiths/Runelords tienen mejor posicionamiento
Cambios principales entre las habilidades rúnicas anteriores y el nuevo sistema de magia rúnica:
- Las runas ahora se pueden mejorar. Es una runa de nivel maestro (puede ser sobrecargado como un hechizo, pero tiene el mismo riesgo de error y mayor tiempo de recuperación)
- Dentro del alcance de la habilidad inherente "Shaft of Divine Power" de la montura Anvil of Doom (alcance de 100 metros), todos los hechizos lanzados al cantar serán dañados
-Los efectos de las tres runas existentes (Rabia y Destrucción, Juramento y Acero, Negación) se han mejorado según el nuevo sistema
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- El cambio más obvio es que las runas Furia y Destrucción ahora son explosiones direccionales.
- Se han agregado tres nuevas runas para hacer que la magia rúnica sea resistente a los hechizos
- Runa de destrucción: proporciona un efecto de ruptura de armadura y aumenta el poder del arma del aliado objetivo
- Runa de velocidad: proporciona ataques cuerpo a cuerpo y bonificaciones de velocidad al aliado objetivo
- Texto de Runa de Lentitud - Reduce la velocidad y la bonificación de carga del enemigo objetivo
¡Pequeño wow wow!
Rage of Vengeance avanzado:
- Daño de área perforante ajustado de 25 a 65
- Daño de área básico ajustado de 65 a 25
-El número de proyectiles se ha ajustado de 10 a 5
-El daño del área explosiva que rompe la armadura se ha ajustado de 25 a 55
-El daño base del área explosiva se ha ajustado de 55 a 25
- El coste de maná se ha ajustado de 8 a 7
Hechizo de fuego
Esqueleto de llama
- El daño base se ha ajustado de 14 a 12
Esqueleto de llamas avanzado
-Daño básico ajustado de 21 a 18
Hechizos de muerte
Encarnación de Dread Knight
-Nuevo miedo desencadenante
- Nuevo ataque mágico
Avatar avanzado de Fear Knight
- Nuevo miedo desencadenado
- Nuevo ataque mágico
- Coste de maná ajustado de 9 a 8
- Tiempo de carga ajustado de 28 a 29 segundos
Quemadura de alma
- Duración ajustada de 25 a 18 Segundos
-30% se ajusta a -25%
- El daño de las armas perforantes se ajusta de 0 % a -25%
Hechizo de sombra
Hechizo de debilidad
- Duración ajustada de 22 segundos a 17 segundos
Hechizo de debilidad avanzado
- Duración ajustada de 44 segundos a 34 segundos
Ilusión del vacío
- Velocidad de movimiento ajustada de 12% a 10%
Hechizo salvaje
- Beast Run
- Bonificación de carga ajustada del 18 % al 15 %
Hechizo de degeneración
- Rareza ajustada de Rara a Raro.
Rareza ajustada de Rara a Común
- Coste de maná ajustado de 11 a 4
- Duración ajustada de 22 a 17 segundos
- Duración ajustada de 44 Ajustada a 34 segundos
-Duración ajustada de 11 segundos a 20 segundos
-Tiempo de carga ajustado de 45 segundos a 30 segundos
- Hechizo de objetivo único Ajustado de rango a rango
- Ataque cuerpo a cuerpo ajustado de 0 a -24
- Liderazgo ajustado de -8 a 0
- Velocidad de movimiento ajustada de 0% Ajustada a -25 %
- Velocidad de carga ajustada de 0% a -25%
Degradación avanzada
- Rareza ajustada de rara a común
- Coste de maná ajustado de 20 a 9
-Duración ajustada de 22 segundos a 20 segundos
-Tiempo de carga ajustado de 45 segundos a 30 segundos
- El aumento es ajustado al área de efecto
- El ataque cuerpo a cuerpo se ajusta de 0 a -24
- El liderazgo se ajusta de -8 a 0
- La velocidad de movimiento se ajusta de 0% ajustado a -25%
- Velocidad de carga ajustada de 0% a -25%
Marea de insectos
- Rareza ajustada de común a rara p >
-El consumo de energía mágica se ajusta de 7 a 9
-El alcance objetivo se ajusta de 200 metros a 100 metros
-El daño de explosión básico se ajusta de 15 a 20
Ola de errores avanzada
- La rareza se ajusta de común a rara
- El costo de maná se ajusta de 9 a 13
- El alcance del objetivo se ajusta de 200 metros a 100 metros
-El daño de explosión básico se ajusta de 15 a 20
-La penetración del blindaje se ajusta de 7 a 10
El Regicida
- Coste de maná ajustado de 12 a 11
Regicidio Avanzado
- Coste de maná ajustado de 20 a 18 p>
- Velocidad de movimiento de -48% Ajustada a -25%
Capa de Gorok
- Coste de maná ajustado de 11 a 12
- Duración ajustado de 29 segundos a 26 segundos
p>También hemos agregado una versión avanzada de la Capa de Gorok
Hechizo de Bestia
Forma Salvaje de Weissen
- Duración aumentada de 22 segundos ajustada a 19 segundos
- Tasa de muerte con arma básica ajustada del 30% al 25%
- Tasa de muerte con arma perforante ajustada del 0% al 25%
Forma salvaje avanzada de Wesen
-Duración ajustada de 22 segundos a 19 segundos
-Tasa de muerte con arma básica ajustada del 30% al 25%
- Tasa de muerte por arma perforante ajustada de 0% a 25%
Pelaje duro de Pan
- Duración ajustada de 44 segundos a 31 segundos
- Velocidad de movimiento ajustada del 24% al 25%