diversión vacía(int x, int y) {x=x y; =3; diversión(x, y);
El resultado es 3, 2, 2, 3
void fun(int x, int y)// Dado que los parámetros ingresados aquí no son punteros sino referencias, xey aquí son solo x en la función principal , una copia del valor de y, por lo que la modificación no afectará los valores de x, y en main.
{x=x y; y=x-y; x=x-y
printf("d, d,", x, y
}/ / Salida aquí: 3, 2,
main()
{
int x=2, y=3
fun; (x, y);/<
printf("d, d\n", x, y // Los valores de xey aquí son: salida: 2, 3); p>
}