Lista de movimientos secretos de PSP Naruto Ultimate Awakening 3
Parte del ataque:
1 Ataque básico: B, B, B,…. El ataque básico más básico, pero además se pueden desarrollar diferentes movimientos.
2. Ataque hueco: ↑ ataque básico de dirección. Según el ataque básico, el enemigo será derribado del aire al final. El momento para agregar la tecla de flecha hacia arriba es diferente para diferentes personajes, pero si presiona la tecla de flecha hacia arriba desde el principio, definitivamente se activará. Los diferentes personajes tienen un rendimiento diferente después de ser derribados en el aire. La mayoría de las personas que son derribadas en el aire pueden ser atacadas y el atacante puede perseguirlas. Algunos personajes (como Deidara) no tienen esta acción.
3. Ataque de caída: Ataque básico en ↓ dirección. Según el ataque básico, el enemigo será derribado al final. Al igual que los ataques aéreos, su realización varía de persona a persona, pero la mayoría de ellos no pueden llevarse a cabo. Deidara no hizo esto.
4. Habilidad de lanzamiento: RT B. En pocas palabras, es defensa y ataque básico. Es lento para empezar, tiene un alcance reducido, tiene primeros planos, ignora las defensas y tiene cierta capacidad para evitar contraataques.
5. Habilidades especiales: Haz clic en la tecla de dirección → B. Un movimiento que requiere un poco de práctica. Presiona la tecla de dirección en cualquier dirección, suéltala y luego presiona la tecla de ataque. Al hacer clic en cualquier dirección, el personaje se lanzará en dirección al enemigo. Esto es muy diferente de persona a persona. Algunos personajes necesitan continuar presionando B para agregar un ataque completo.
6. Combo aéreo: Aérea B, B, B.
7. La mayoría de la gente simplemente dispara un montón de shurikens, que generalmente no sirven de nada (¿para romper el ninjutsu acumulado del enemigo? No necesitas dardos en el estado de carrera del secreto). Sin embargo, varios estudiantes sacrificaron sus ataques básicos y fortalecieron sus combos de shuriken. Los descubiertos actualmente incluyen a Tenten, Deidara, Temari y Aburame Shino.
Sus shurikens se pueden combinar como ataques básicos y, después de agregar las teclas de dirección, se pueden convertir en shurikens aéreos y ataques de shuriken terrestres. La única diferencia es que los combos de shuriken no se pueden cancelar con chakra dash.
Parte móvil:
1. Salto: A. Se pueden agregar teclas de flecha para cambiar la dirección del salto. El salto en sí no tiene ningún efecto, pero puede producir varios movimientos prolongados.
2. Doble salto: A→A. Salta en el aire y luego salta en el aire. Excepto por el aumento de altura. No parece haber muchos cambios. El doble salto solo se puede utilizar cuando se flota en el aire debido al salto. No puedes agregar teclas de flecha al doble salto, de lo contrario se convertirá en el siguiente.
3. Movimiento Ninja (en adelante, movimiento Ninja): A → tecla de dirección A. Tecnología en rápido movimiento. Puedes continuar moviéndote manteniendo presionado el botón de salto, siempre que mantengas presionadas las teclas de dirección al aterrizar (de modo que solo puedas cambiar las teclas de dirección en el aire).
4. Aún puedes moverte después de un doble salto. Además, no se pueden lanzar ataques básicos ni combos aéreos durante Ninja Shift, pero sí Ninjutsu, Secret Art y Aerial Ninjutsu (siempre que Ninjutsu esté activado mientras Ninja Shift está en el aire).
5. Durante algunos ataques normales, la tecla de dirección A: Ninja se mueve. Después de la prueba, si interrumpes la presión continua del botón de ataque normal durante un ataque normal y presionas la tecla de dirección A antes de que termine la acción, el personaje puede moverse después de que termine la acción. Usando esta técnica, puedes eliminar gran parte de la rigidez entre combos y misterios para lograr el efecto de combos y misterios. Sin embargo, ¡no todos los ataques básicos pueden terminar con un movimiento de tolerancia!
6. Dardo cambiante ninja: Ninja mueve X. Puedes continuar saltando en la dirección del sprint ninja y lanzar un dardo al mismo tiempo. Si presionas las teclas de dirección y la tecla de velocidad antes de aterrizar, podrás continuar moviéndote. El mayor efecto de este movimiento es crear oportunidades para que el enemigo se apresure a matarte. Además, si sueltas un dardo de chakra, cancelará directamente el Nin Shift.
7. Carrera Ninja: A A. Pulsa el botón de salto dos veces para volar hacia el enemigo. Encontrarse con un enemigo provocará una carrera (sin daño). Generalmente se usa como una habilidad móvil para perseguir rápidamente a los enemigos en el aire.
Ten cuidado de no utilizar las teclas de dirección al pulsar la tecla de salto repetidamente, ya que esto hará que el jugador se mueva. Aunque la velocidad de activación y la distancia de sprint son inferiores a Chakra Dash, aún es necesario usarlo porque no consume chakra. Se puede activar tanto en tierra como en el aire.
8. Levántate y muévete: teclas de dirección en estado abatido. Al estar acostado, presiona la tecla de dirección, y cuando te levantes, rodarás en esa dirección y luego te levantarás.
9. Recibir: Golpeado/Caído al suelo A. También traducido como dar vueltas en el aire. Se puede activar presionando el botón de salto al volar a un punto alto o golpear el suelo. El efecto es saltar... olvídalo. En muchos casos es inaceptable. Si se levanta mucho humo y polvo al atacar desde el suelo, significa que este movimiento no pretende darte la oportunidad de sufrir daño. No te afectará la gran altitud ni las caídas causadas por los misterios.
10. Técnica de sustitución: LT al ser golpeado. Si el enemigo te golpea cuando no es un primer plano, presiona esto para reemplazarlo. El Stand es muy fácil de activar en este juego y casi no hay necesidad de aprovechar la oportunidad. Pero cada sustituto consumirá la barra de sustitutos debajo de la barra de chakra.
Se pueden guardar hasta 4 avatares. Si no hay un sustituto, realmente no hay forma de lidiar con los golpes repetidos. Si consumes el avatar del enemigo y usas tu propio avatar, este es sin duda el foco de la batalla.
Parte del chakra:
1.Chakra condensado: Y.
2. Algunos ninjutsu se pueden convertir en ninjutsu más fuertes presionando B por un tiempo (Rasengan → Daitama Rasengan Fire Ball → Fire Lion).
3. Secreto: Y→Y→B. El secreto del sistema de contraataque más indefenso es que es fácil para el enemigo golpearlo, pero es básicamente imposible para ti golpearlo.
4. Ninjutsu aéreo: Y → B en el aire. No todo el mundo tiene ninjutsu aéreo~ (Celebridades encontradas actualmente~Ningji~Payne. Bienvenido a agregar)
5. Chakra Dart: Y→X. Algunos personajes son fuuma shurikens y otros son solo un montón de dardos con chakra. Si no tienes nada que hacer, puedes hacerle cosquillas al enemigo. Los otros dos chakras condensados en Y no pueden producir dardos de chakra.
6. Movimiento de los chakras: Y→A. ¡Una habilidad muy importante! En el estado normal, el movimiento del chakra te permite acercarte rápidamente al enemigo, ignorando el shuriken, y cuando toques al enemigo, recibirás una carrera (sin daño). Puedes correr con precisión hacia el enemigo, ya sea en tierra o en el aire.
Si usas chakra para moverte durante el ataque, el consumo de chakra se duplicará, el ataque actual se cancelará inmediatamente y podrás correr. Los movimientos secundarios se pueden utilizar para perseguir, contraatacar y realizar una persecución eficaz. Un buen funcionamiento del movimiento de los chakras es la clave de la victoria. Además, el movimiento del chakra también se puede realizar mientras se condensa el chakra secreto.
7. Movimiento hacia atrás del chakra: Y→dirección inversa A. De manera similar al movimiento del chakra, puedes escapar rápidamente del enemigo o puedes duplicar el chakra para cancelar la acción actual.
8. Crear Chakra: Sigue presionando Y. En este momento, el chakra aumenta lentamente y las bolas de chakra cercanas se absorberán gradualmente.
Información ampliada:
Operaciones del juego
Teclas direccionales: controla la dirección
Joystick: mira el mapa en modo historia.
○: ataque ↓ ○ es un fuerte golpe
□: usa accesorios voladores
△: acumula chakra
×: salta ( Presionar mientras se salta es un doble salto, presionar repetidamente es para un movimiento de alta velocidad)
L: Despertar
R: Defensa R ○ (En el momento del ataque) Contraataque de defensa p>
△ ○: Ninjutsu
△△○: Misterio (el estado de escorpión de Hiryuuhu, el Kabuto ordinario y la Academia Naruto y el secreto de la Academia Sasuke no son ofensivos)
En series anteriores Ninjutsu , que se activa usando teclas de flecha y botones en el juego, se activa usando botones en este juego para responder a reacciones en tiempo real en batallas multijugador y crear una batalla más rápida. Además, cuando los jugadores asociados estén cerca uno del otro, entrarán en el estado de "inicio de sesión conjunto". En este momento, simplemente presione el botón para unir fuerzas y realizar un poderoso "ninjutsu conjunto".
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-Naruto Shippuden: Ultimate Awakening 3