¿Cuál es la diferencia entre programación scratch y morfológica?
La diferencia específica entre los dos se puede distinguir a través del contenido del curso.
Por ejemplo, el curso Scratch de Bell Programming se divide principalmente en seis etapas de aprendizaje, que involucran el siguiente contenido:
Fase 1: Ser capaz de utilizar el lenguaje de programación gráfica Scratch y aprender a utilizarlo. editores innovadores Cree sus propios trabajos de programación, comprenda conceptos básicos importantes en el pensamiento computacional, como secuencia, paralelismo, estructuras repetidas, condiciones de detección, etc., y mejore integralmente su pensamiento abstracto y sus habilidades lógicas.
La segunda etapa: continuar aprendiendo conceptos informáticos importantes, comprender el mecanismo de transmisión de mensajes en la programación en la práctica, usar coordenadas para establecer posiciones, combinar el conocimiento de cálculos lógicos en matemáticas y crear más en el editor innovador. Los trabajos complejos se centran en desarrollar las habilidades lógicas de los estudiantes.
La tercera etapa: ¡aprende a planificar y diseñar un proyecto completo desde cero y hacerlo funcionar! En este largo proceso, podemos aprender métodos de programación iterativos y modulares.
La cuarta etapa: aprender a utilizar el pensamiento de diseño y el pensamiento computacional para combinar bloques de código ordinarios en un programa. El pensamiento computacional se utilizará por completo para guiar el diseño del proyecto y cualquier proyecto se podrá dominar fácilmente.
Scratch es un tipo de programación gráfica. La programación gráfica no es sólo scratch, sino también otros lenguajes de programación.