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Cómo utilizar udietoo

¡Coloca todos los archivos descargados en una carpeta!

¡Entonces comienza tu juego oscuro! ¡Tu máquina debe tener instalado Diablo 2 versión 1.10 o superior!

¡UDIETOO no es compatible con las versiones 1.09 y anteriores!

¡Entonces asegúrate de que el juego que deseas modificar pueda ingresar al juego normalmente! ¡Esto es imprescindible!

¡Si no hay nada oscuro en el registro de tu sistema!

¡Entonces UDIETOO no puede leer el archivo de tu personaje y UT no puede abrirlo!

¡Entonces abre UT! ¡El juego al que acabas de ingresar se abrirá de forma predeterminada!

¡Es simulado, en realidad no abre el juego! ¡Como si fuera real! ¡El proceso es exactamente el mismo!

¡Después de ingresar, el funcionamiento es básicamente el mismo que en el juego! ¡No hace falta decir esto!

Hablemos de modificar los atributos del equipo:

Simplemente abra el inventario, haga clic derecho en el equipo y seleccione las instrucciones después de editar:

En la edición interfaz, el cuadro en la esquina superior izquierda es su equipo. En el lado derecho del cuadro del equipo, de arriba a abajo, están "Descripción del código", "Longitud del código (o nombre del atributo, código)", "Valor del atributo" y "Tres rectangulares". cajas.

Luego, debajo hay un cuadro más grande "ARTÍCULO", y esos 10010001 y similares en el cuadro son los

códigos del artículo. A la derecha de las palabras "ELEMENTO" hay varios cuadrados pequeños. De izquierda a derecha, el primer cuadrado pequeño

"LIMPIAR ARTÍCULO" se usa para borrar códigos inútiles y el segundo "BORRAR" La función de. "PROPIEDADES"

es para eliminar todos los atributos adicionales (si no está satisfecho con los atributos agregados, puede borrarlos, pero tenga en cuenta que esto es para borrar todos los atributos

) En tercer lugar, la función de "CONFIGURAR ENCHUFEES" es establecer el número de orificios del elemento. Los cuadrados pequeños 4, 5, 6 y 7 son inútiles. El octavo es el cuadrado pequeño situado más a la derecha. actualizar

nuevos elementos y organizar los códigos de cada atributo en el orden apropiado.

Debajo del cuadro grande "ITEM" hay una pequeña barra larga que es inútil y ni siquiera es necesario mirarla. Es equivalente a la barra de estado en WINDOWS, que muestra el cursor actual. La ubicación y la longitud total del código del artículo y el rango de códigos que has seleccionado.

Ahora hablemos de la parte derecha. Arriba de la parte derecha hay una barra larga "LISTA" que significa "lista". El cuadro grande debajo

es, por supuesto, el contenido del archivo. lista. También hay varios cuadrados pequeños en el lado derecho de "LISTA". Estos pequeños cuadrados le permiten seleccionar el contenido de la lista. Haga clic en "Propiedades" y los atributos se mostrarán a continuación. /p> p>

"Prefijo mágico", el prefijo mágico se muestra a continuación.

De izquierda a derecha, el primer cuadro pequeño "PROPIEDADES" tiene el mayor efecto. Generalmente se utiliza para agregar propiedades.

Las segundas "PALABRAS RUNAS" son las palabras de las runas mágicas. El tercer "PREFIJOS MÁGICOS" son prefijos mágicos. Haga clic en él y se enumerarán varios prefijos mágicos a continuación. El cuarto "SUFIJOS MÁGICOS" son prefijos mágicos

Sufijo, estos dos se utilizan para establecer el prefijo y el sufijo. de artículos azules.

Tanto el quinto "RARE PREFIXES" (prefijo raro) como el sexto "RARE SUFIXES" (sufijo raro)

establecen el prefijo y el sufijo de los artículos de oro. El séptimo "ARTÍCULOS ÚNICOS" (elementos únicos, es decir, equipo de oro único

equipo) también es muy útil, ya que te permite obtener equipo de oro único. El octavo cuadrado pequeño es inútil.

A continuación pondré un ejemplo para explicar cómo cambiar el equipo. ¿Qué pasa si tienes un palo de madera que vale solo un centavo y que te regalaron cuando naciste en el juego y quieres un "cañón"?

Puede hacer clic en el séptimo cuadrado pequeño después de "LISTA" en el lado derecho de la interfaz de edición

, y luego el título de la lista a continuación se convertirá en "ARTÍCULOS ÚNICOS". arrastre el pequeño control deslizante en el lado derecho de la lista y busque Buriza-Do Kyanon en la lista. Una vez que lo encuentre, haga clic con el mouse y el puntero del mouse se convertirá en una varita mágica. Luego mueva la varita mágica al equipo en. en la esquina superior izquierda y haga clic con el botón izquierdo del ratón. ¿Qué sucede?

¿Salió un cañón? Si desea utilizar otros equipos, puede hacer lo mismo. Por supuesto, la premisa es que conozca los nombres en inglés de esos equipos.

Cabe señalar que no todos los tipos de equipo se pueden cambiar de esta manera. Por ejemplo, un palo de madera se puede convertir en una ballesta y

se puede transformar en un escudo. ... pero no se puede cambiar. Para el cuchillo, puedes agregar los atributos de Alibaba, pero la forma se convertirá en un lobo.

Es posible que sea necesario modificar otras partes. De todos modos, lo sabrás probándolo tú mismo.

En cuanto a cambiar atributos, puedes hacerlo de la misma manera. No hace falta decir que solo hablaré de algunas cosas que necesitan atención.

Por ejemplo, si quieres matar a un monstruo y luego resucitarlo como un determinado monstruo para que actúe como tu "cómplice", puedes hacer clic en el primero después de "LISTA" a la derecha.

Por supuesto, generalmente no es necesario hacer clic en el pequeño cuadro "PROPIEDADES" (propiedades)

, porque el software abre de forma predeterminada la lista "Propiedades".

Luego busque el elemento ReAnimate en la lista a continuación. Una vez que lo encuentre, use la varita mágica para hacer clic en él en el equipo.

Luego guarde y salga de Udie Too. Intenta ingresar al juego, ¿qué pasó? ¡No pasó nada!

Porque después de agregar un atributo, el software establece de forma predeterminada el valor máximo del atributo. El valor máximo del atributo ReAnimate es 1023, que es. Se dijo que resucitó como un monstruo. Tiene el número 1023, pero el número de monstruo más alto en el juego es 703, así que, por supuesto, no hubo respuesta.

Esto requiere cambiar los códigos binarios 1010001 en el cuadro "ITEM".

¿Cómo cambiarlo? No lo tomes tan aterrador tampoco. Utilice el mouse para hacer clic aleatoriamente en la sexta línea del cuadro "ELEMENTO".

El cursor comenzará a parpadear aquí. Luego presione las teclas de flecha del teclado para mover el cursor hacia atrás y observe

Observe los tres cuadros cuadrados largos de "Descripción del código", "Longitud del código (o nombre de propiedad, código)" y "Valor de la propiedad" arriba

hasta que aparezca la Lista de propiedades en el primer cuadro. significa que el código en la posición actual del cursor es una lista de atributos. Luego continúe moviendo el cursor hasta que aparezcan dos líneas de texto en el segundo cuadro,

ReAnimate y Código de propiedad, lo que indica que el código en la posición actual del cursor es el código de la propiedad ReAnimate

.

El código se muestra en el tercer cuadro, que es 155 (todos estos códigos de atributos están en la tabla de comparación). En este momento, si observa el color de los 9 números en la posición del cursor, encontrará que es diferente de los colores de los números

adyacentes. Como dije antes, el código de atributo debería. Ser seguido por La propiedad vale la pena. Luego mueves el cursor hacia atrás

a una cantidad de dígitos de otro color en la parte posterior, y el texto ReAnimate Monster ID aparecerá en el segundo cuadro de arriba

Es el ID de el monstruo resucitado Su valor está en la tercera casilla, que es 1023. Coloque el mouse en el tercer cuadro y mostrará "Haga clic para editar", haga clic una vez

y luego cambie 1023 a un número dentro de 703 en el cuadro de diálogo emergente. El monstruo ha resucitado.

No

Pero algunas identificaciones son inútiles. Por ejemplo, hay varios Baals 543 es el inamovible en el trono de la destrucción

Baal, 570 es el clon de Baal..., solo. 544 es el verdadero Baal, y algunos monstruos como 243 Dark

Diablo, Baal, etc. no pueden distinguir entre amigos y enemigos. A menudo me atacan. Aunque no causará daño, la resurrección es muy olvidadiza.

No tiene sentido ser un monstruo desagradecido.

Creo que los monstruos que son más obedientes y tienen cierto poder de ataque son 211 Duriel y 242 Mephisto.

Además, no modifique el código de atributo directamente, porque la longitud del valor del atributo detrás de cada código de atributo es diferente

Después de cambiarlo, el código posterior será todo un desastre. y a menudo se cometen errores.

Entonces, si ya no desea un determinado atributo, debe eliminar todos los códigos de atributo y los valores de atributos relacionados posteriores y agregar otro

atributo en lugar de modificar el código de atributo directamente. .