Código del botón derecho del mouse de Unity
El siguiente código se puede utilizar en Unity para detectar eventos de clic derecho del mouse:
usando UnityEngine;
clase pública Ejemplo: MonoBehaviour {
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown(1)) {
Debug.Log("Se hizo clic con el botón derecho del mouse");
}
}
}
La función Input.GetMouseButtonDown() se utiliza para detectar el estado del botón del mouse. El primer parámetro es el botón del mouse. Para ser detectado, 0 representa la tecla izquierda, 1 representa el botón derecho, 2 representa el botón central. Cuando el valor de retorno es verdadero, significa que se presionó el botón correspondiente del mouse.
Puede colocar el código anterior en la función Actualizar, para que se detecte en cada cuadro. Si necesita realizar otras operaciones después de hacer clic derecho, puede agregar el código correspondiente después de Debug.Log. .
Si necesita hacer clic en un objeto específico para realizar la operación, puede agregar un colisionador al objeto y crear un script, y escuchar el evento del botón derecho del mouse en el script para detectar si el objeto es hizo clic.