¿Cuál es el truco para modelar curvas de rinoceronte?
Consejo: Cuando utilizamos el comando relajarse para construir una superficie, el uso razonable de objetos puntuales y opciones de estilo puede ayudarnos a obtener algunas formas muy especiales.
Así que incluso con la misma curva, podemos obtener diferentes resultados de modelado, y solo necesitas probarlo una y otra vez para finalizar el modelo que deseas.
Rhino es un potente software de modelado 3D para PC profesional desarrollado por Robert McNeel & Assoc, que puede utilizarse ampliamente en campos como la animación 3D, la fabricación industrial, la investigación científica y el diseño mecánico.
Puede integrar fácilmente las funciones de modelado de 3DS MAX y Softimage, y tiene la capacidad de convertir modelos 3D NURBS finos, flexibles y complejos en oro.
Puede generar diferentes formatos como obj, DXF, IGES, STL, 3dm, etc., y es adecuado para casi todos los programas 3D. Tiene un efecto significativo en la mejora de la eficiencia del modelado de todo el 3D. equipo de trabajo, así que use 3D MAX, AutoCAD, MAYA, Softimage, Houdini, Lightwave y otros diseñadores 3D pueden usarlo.
Rhino es una aplicación basada en 3D MAX, AutoCAD, MAYA, Softimage, Houdini, Lightwave y otras herramientas de diseño 3D.
Rhino (nombre chino de rinoceronte) es una potente herramienta de modelado 3D. Pero no lo subestimes, contiene todas las funciones de modelado NURBS y modelar con él se siente muy fluido, por lo que a menudo lo usamos para modelar y luego exportamos modelos de alta precisión a otro software 3D para su uso.
RHINO puede crear, editar, analizar y transformar curvas, superficies y sólidos NURBS sin restricciones de complejidad, ángulo o tamaño.
Interfaz de usuario: representación gráfica de datos muy rápida, dibujo tridimensional, vistas gráficas ilimitadas, ventana de perspectiva de trabajo, vista designada, interfaz de diseño gráfico, interfaz de símbolo de diseño (que se muestra gráficamente en la pantalla de la computadora Representa objetos, esencialmente imágenes de objetos, utilizadas para hacer que el funcionamiento de la computadora sea más intuitivo y más fácil de entender para los principiantes) e interfaces de barra de herramientas.
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Ayuda para la creación: DESHACER y REHACER ilimitados, entrada precisa de dimensiones, ajuste de modelo, ajuste de puntos de cuadrícula, ortogonal, plano, creación de plano, capa, mapa de bits de fondo, ocultar y mostrar objetos, bloquear y desbloquear objetos.
Cree curvas: controle y edite puntos, manipule tiras, suavice, modifique ángulos, agregue/reste nodos, agregue torceduras, reconstruya, combine, simplifique, doblegue, cree bucles, ajuste puntos de conflicto, modifique ángulos, repare grietas, curvas a mano alzada y cree curvas a partir de otros modelos utilizando círculos, arcos, elipses, rectángulos, polígonos, conos en espiral, texto TrueType, interpolación de puntos y dibujo a mano alzada.
Crear superficies: superficies de tres o cuatro puntos, superficies de tres o cuatro tiras, superficies curvas 2D, superficies rectangulares, superficies extruidas, superficies poligonales, superficies a lo largo de caminos, rotaciones, rotaciones de líneas, parches combinados, cuadrícula de puntos, áreas de altura, biseles, líneas paralelas y texto TrueType.
Edición de superficies: puntos de control, joysticks, modificación de ángulos, adición o resta de nodos, coincidencia, extensión, fusión, conexión, corte volante, reconstrucción, reducción, creación de bucles, operaciones booleanas (fusión, diferencia, intersección) . Cree sólidos: cubos, esferas, cilindros, tubos, conos, elipsoides, cuerpos convexos, dúplex extruidos, caras extruidas, uniones de caras y texto TrueType.
Edición de sólidos: chaflán, extracción de caras y operaciones booleanas (fusión, diferencia e intersección).
Crea múltiples superficies: cortes NURBS, cortes de pliegue cerrado, planos, cilindros, esferas y conos.
Edite múltiples superficies: explote, conecte, suelde, unifique especificaciones, aplique a superficies.
Herramientas de edición: cortar, copiar, pegar, eliminar, eliminar duplicados, mover y rotar, reflejar, escalar, estirar, alinear, mostrar, fusionar, cortar, rebanar, explotar, expandir, achaflanar, biselar, desplazar , torcer, doblar, degradado, paralelo, mezclar, suavizar, suavizar, etc.
Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo, radio, perímetro, dirección normal, área, centroide de área, volumen, centroide de volumen, forma de curva, continuidad geométrica, desplazamiento, límite de luz, punto más cercano, etc.
Renderizado: renderizado de sombras planas, renderizado de sombras suaves, material, sombras y renderizado de resolución personalizada.
Soporte de archivos: DWG, DXF, 3DS, LWO, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, TGA, AMO, TGA, IGES, AG, STL, RAW.
Complementos: 3D Studio MAX Softimage y I/O Toolkit con código fuente.
Gestión de archivos: atributos y comentarios de archivos, plantillas, archivos fusionados, área de selección de salida, E/S.
Microscribe 3D y FARO Space Arm.
Rhino fue desarrollado para diseñar y crear modelos 3D.
Rhino fue desarrollado para diseñar y crear modelos 3D. Si bien tiene algunas funciones de renderizado útiles, estas no son las capacidades principales de Rhino. Aunque no puedes usar Rhino para generar modelos 2D con anotaciones y logotipos, sí. Puede importar el modelo a un software como CAD para realizar el trabajo.
Una vez que domines el uso de Rhino, podrás crear modelos 3D complejos (como formas de insectos, rostros humanos, etc.).