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QT-WebSockets

WebSocket es un protocolo basado en web diseñado para permitir la comunicación bidireccional entre aplicaciones cliente y hosts remotos. Si el protocolo de enlace inicial tiene éxito, hará que las dos entidades envíen datos de un lado a otro. WebSocket es una solución para que las aplicaciones obtengan fuentes de datos en tiempo real con menos latencia de red y un mínimo intercambio de datos.

El módulo Qt WebSockets proporciona interfaces C++ y QML que permiten que una aplicación Qt actúe como un servidor que puede manejar solicitudes WebSocket, como un cliente que puede actuar como cliente para los datos recibidos del servidor, o ambos. . Poder.

Para incluir la definición de una clase de módulo, use la siguiente directiva:

Para importar tipos QML a su aplicación, use la siguiente declaración de importación en el archivo .qml:

Para vincular con este módulo, agregue la siguiente línea a su archivo qmake .pro:

Qt WebSockets le permite crear aplicaciones habilitadas para WebSocket. Proporciona una implementación del protocolo WebSocket, proporcionado por IETF (Internet Engineering Task Force) y es una mejor alternativa para la comunicación bidireccional utilizando la infraestructura web existente.

Históricamente, las aplicaciones web que requerían comunicación bidireccional o notificaciones push tenían que utilizar soluciones basadas en HTTP disponibles. Estas soluciones emplean diferentes técnicas, como sondeo, sondeo largo y transmisión por secuencias, para superar las limitaciones del protocolo HTTP, que no fue diseñado para tales casos de uso. Esto da como resultado una alta latencia de la red, un intercambio de datos innecesario y datos obsoletos o antiguos. El producto WebSocket del IETF ayuda a superar estos problemas en gran medida.

Como puedes ver en la representación de la imagen, una solución basada en WebSocket consta de un lado del cliente y un lado del servidor. Los navegadores web más populares (como Google Chrome, Internet Explorer, Safari, etc.) brindan soporte de cliente nativo para WebSocket. El soporte del lado del servidor de WebSocket lo convierte en una solución completa que permite la comunicación bidireccional. Cualquier navegador con soporte nativo para WebSocket debería permitirle ejecutar aplicaciones cliente simples basadas en HTML y JavaScript utilizando la API HTML5 WebSocket.

Las conexiones WebSocket comienzan con un protocolo de enlace inicial compatible con HTTP, que garantiza la compatibilidad con versiones anteriores y permite que las conexiones WebSocket compartan los puertos HTTP (80) y HTTPS (443) predeterminados. Después de un apretón de manos exitoso, la conexión está abierta para el intercambio de datos hasta que una de las dos entidades finalice la conexión.

El protocolo WebSocket WebSocket utiliza los esquemas de URL ws: y wss: para representar solicitudes WebSocket seguras e inseguras, respectivamente. Durante el protocolo de enlace inicial, si se detecta un servidor proxy, el protocolo intenta establecer el túnel emitiendo una declaración al proxy HTTP CONNECT. Aunque se ha demostrado que funciona mejor utilizando TLS (Transport Layer Security) en una conexión segura, el método de túnel se utiliza para manejar servidores proxy independientemente del tipo de solicitud.

WebSocket es más adecuado para las siguientes situaciones:

Algunos ejemplos de aplicaciones en las que nos esforzamos por utilizar métodos tradicionales para lograr estos objetivos son: mensajería instantánea, juegos en línea, comercio de acciones en línea, etc. .

El módulo Qt WebSockets proporciona una API para desarrollar aplicaciones cliente y de servidor basadas en WebSocket. Ejemplos de aplicaciones que pueden utilizar estas API son aplicaciones de servidor que proporcionan datos sobre acciones y aplicaciones cliente que se registran para recibir notificaciones automáticas cuando cambia una pequeña cantidad de precios de acciones.

Este módulo proporciona versiones C++ y QML de la API, para que puedas elegir una alternativa que se adapte a tus necesidades.

Las aplicaciones cliente a menudo dependen de servicios externos para obtener datos.

La mayoría de estos proveedores de servicios aún no soportan WebSocket, por lo que eventualmente será necesario desarrollar aplicaciones de servidor compatibles con WebSocket para cerrar la brecha. Puede ejecutar su servidor en un servicio de puerta de enlace WebSocket empresarial, como un servicio en la nube, evitando así la molestia de mantener la infraestructura necesaria para alojar dicho servicio.

La mayoría de los servicios en la nube proporcionan un backend de plataforma como servicio (PaaS) que implementa y ejecuta instancias de aplicaciones de servidor en la nube. Las aplicaciones cliente pueden utilizar las URL de WebSocket para conectarse a un servidor en ejecución y recibir datos.