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¿Cómo llama SolidWorks a la API?

SolidWorks (SW) es una nueva generación de herramienta de diseño mecánico tridimensional lanzada por Dassault para el diseño de la industria eléctrica. La versión china de SolidWorks proporciona un nuevo entorno de desarrollo de productos en paralelo y en serie, y disfruta de modelos CAD en 3D, que se utilizan ampliamente en el diseño de piezas, diseño de equipos mecánicos, equipos médicos, automóviles, aeroespacial y otras industrias. SolidWorks puede satisfacer a los usuarios para agregar directamente; varios Una variedad de complementos auxiliares, que conectan varios software de programación CNC e imprimen modelos directamente, etc. Industria, SolidWorks puede satisfacer las necesidades de los usuarios para agregar varios complementos auxiliares directamente al software, conectarse a varios software de programación CNC e imprimir modelos directamente. Con respecto al poder de Solidworks, de hecho creo que muchos amigos tienen cierta comprensión al respecto, pero es posible que muchos amigos todavía se estén rascando la cabeza cuando se trata de dominar y usar el software. Está bien, si quieres aprender a usar Solidworks, has venido al lugar correcto. Tutoriales en vídeo completos y de alta calidad de Solidworks, que le guiarán a través de las operaciones básicas y avanzadas del software, una por una.

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Lección 7 de desarrollo secundario de Solidworks: Comprender cómo llamar a los miembros de la interfaz API

Los miembros de la API generalmente se denominan eventos, propiedades, métodos, funciones o simplemente API.

Llamando a miembros de API con

miembros de objetos abiertos de la aplicación SOLIDWORKS.

Llamar a los miembros del objeto API requiere los siguientes 3 pasos:

(1) Declarar y crear una instancia del objeto de nivel superior de SOLIDWORKSAPI

API representa este objeto como SldWorks , la siguiente macro utilizará el nombre predeterminado swApp como nombre declarado para esta variable.

DimswAppAsObject

SetswApp=Application.SldWorks

(2) Declarar y crear instancias de objetos de archivo

La siguiente línea de código declara una variable , utilizado para almacenar punteros a objetos de archivo. Luego se crea una instancia del objeto llamando a uno de los métodos de acceso de SldWorks.

DimPartAsObject

SetPart=swApp.ActiveDoc

(3) Miembros del objeto de acceso

Una vez que se crean instancias del objeto de aplicación y del objeto de archivo, puedes acceder a los miembros de estos objetos. Para acceder a estos miembros es necesario escribir primero el nombre del objeto, seguido de un punto ".", y luego el nombre completo de la API a llamar.

ShowNamedView2"*Trimetric",8

Algunas API requieren objetos adicionales:

SetmyFeature=Part.FeatureManager.FeatureExtrusion2(True,False,False,0,0,

0.015,0.01,False,False,False,False,1.74532925199433 E-02,1.74532925199433E-02,

False,False,False,False,False,True,True,0,0,False )

Algunos valores de retorno de llamadas API:

DimboolstatusAsBoolean

boolstatus=Part.Extension.SelectByID2("Front.SelectByID2("FrontPlane", "PLANE", 0,0,0,False,

0,Nothing,0)

Entonces, se compartirá la "Lección 7 de desarrollo secundario de Solidworks: Comprender cómo llamar a los miembros de la interfaz API" de hoy. Termina aquí. Necesitamos aprender para ver más, practicar más, pensar más y aprender más. Espero que todos puedan aprender bien Solidworks. Aquí también le ofrecemos más cursos para aprender, haga clic en el enlace:

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