¿Cómo agregar puntos a pt de manera apropiada? Guía para agregar puntos a pt en Shenwu Mobile Game
Primera y tercera resistencia de dos cuerpos
Placa de acero Putuo, básicamente se puede decir que aún puedes mantenerte en pie si todo el equipo se cae. Es más fácil de utilizar para las tareas y. similares, pero la velocidad de PK es relativamente lenta y sus grandes acrobacias a menudo son ridículas y no se pueden realizar. Es un tipo de soporte de escudo de carne pura.
▍2. Dos cuerpos, dos resistencias y una sensibilidad.
Este método de sumar puntos garantiza la resistencia de la sangre sin ser demasiado lento. Es el método principal para sumar puntos. habilidades auxiliares ahora.
▍3. Dos cuerpos, uno de resistencia y dos de agilidad
La suma de 2 puntos de agilidad es un auxiliar para enseñar la alta velocidad. En esta era de búsqueda de la alta velocidad, la velocidad. El requisito de auxiliar también ha comenzado a aumentar, el método de adición de puntos de 2 minutos se ha vuelto popular gradualmente.
▍Cuatro y cinco cuerpos
5 puntos de bonificación de sangre es un juego extremo. Este punto de bonificación solo es adecuado para Putuo, porque Putuo es una secta que puede ser lenta o de alta velocidad. , y generalmente no se asocia con la física de alta velocidad. Adecuado para asociarse con el sistema legal.
▍5. Un cuerpo, una resistencia, tres agilidad
Añade tres puntos de agilidad por alta velocidad, asistencia a alta velocidad, sonrisa, ilusión y otras acrobacias. Sin embargo, debido a demasiados atributos de desvío sensibles, se ha vuelto muy frágil y pocas personas usan esta adición. Después de todo, el soporte en sí es como una máquina de movimiento perpetuo para el equipo, asegurando que otros miembros del equipo tengan suficiente sangre para continuar. producción.
▍Habilidades de gemas de equipo
Hablemos del equipo, ante todo como auxiliar, el Wrath Belt. Luego está el tema de las acrobacias del equipo. Idealmente, cuanto más completas sean las acrobacias, mejor. Sin embargo, puedes intentar distribuir las acrobacias en un equipo fijo. Después de todo, no puedes usar tantas por tu cuenta. Arma misteriosa, ropa con sangre, sombrero de luna, cinturón y zapatos de velocidad. 2T2N1M recomienda agregar un poco de sangre a la ropa. Bebe en el momento adecuado, JQ, Sihai, normalmente para estos dos. Pero, de hecho, en el pasado, primero podías dominar la ira y luego PK. Con el cinturón de ira, era fácil realizar grandes acrobacias.
Acrobacias recomendadas: Dejar, Bestia, Sonriendo, Shui Qing, Ning Zhi, Liu Yun, Yu Qing, Sihai, Arhat, Jing Qing, Ci Hang
▍Selección de mascotas
▍Selección de mascotas p >
En la etapa inicial, las mascotas no requieren demasiada inversión y se pueden usar Catwoman, Ghost e Impermanence si se pueden lavar. A partir del nivel 45, en primer lugar, la mascota que se puede llevar al nivel 45 es elegir Dragon Girl directamente, preferiblemente con energía de espada. Al mismo tiempo, con un buen talismán, puede ejercer el mayor poder de golpe legal; mascotas, use mariposas o bestias auspiciosas. Depende de las preferencias personales. Es mejor necesitar también una velocidad de tortuga o una mascota de sangre de alta velocidad, que se puede llevar a una etapa posterior. Los requisitos para los bebés auxiliares son definitivamente más altos que los de las sectas de salida. Para el reemplazo de mascotas específico en el período posterior, puede consultar 85 configuraciones de mascotas, juegos sigilosos de mascotas, habilidades para hacer libros de mascotas y ocho tipos de recomendaciones de mascotas.