Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Implementación de la lotería de Unity

Implementación de la lotería de Unity

Su enfoque es posible, pero no funcionará muy a menudo porque limita la cantidad de mapas.

Lo que hice fue crear un montón de sprites/UI. imágenes, etc.

y luego lerp hacia abajo

, lerp dos veces, una de arriba a la mitad y otra de medio a abajo

Cuando es la primera vez que se lerp completado, el centro actual es Sprite/UIImage

Después de completar, crearán una instancia nueva, que será el centro de Sprite/UIImage. El primer trazo, el sprite/UIImage actualmente en el centro

Después de llegar al final, crea una instancia de un nuevo sprite/UIImage

Entonces la velocidad será cada vez menor

Parada final

Obtener el sprite/UIImage actualmente centrado

Listo

¡Eso es todo! p>