Unity3d exportó el modelo en formato HTML. Es solo una imagen. ¿Cómo puedo hacer que gire arrastrando el mouse? Espero que alguien que sepa cómo hacerlo pueda ayudarme.
var Mid: Texture2D;
var mouse: Texture2D; //imagen del mouse
var mousePs = Vector2.zero; //posición del mouse.
ángulo var privado: float;
función Actualizar () {
mousePs = Input.mousePosition; //obtener la posición del mouse
ángulo = 180 - Mathf.Atan2( mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) * Mathf.Rad2Deg; //calcula el ángulo de selección
}RotateAroundPivot (-angle, Vector2(250, 250) ));
GUI.DrawTexture(Rect(mousePs.x, Screen.height -mousePs.y, 25, 25), mouse
}