Problemas con los convoyes de Stealth Hunter 3
Este juego es muy realista. La aparición del convoy es aleatoria y la probabilidad se basa en las siguientes condiciones.
1 Era, convoyes de 39 a 40 años. Era relativamente pequeño y había muchos patrulleros cerca del puerto. Todos actuaban solos y no viajaban con barcos de carga. Después de 41 años, los aliados adaptaron sus estrategias a las aguas más cercanas al continente. En cambio, había menos buques de carga independientes, grandes formaciones de escolta.
2. En las zonas marítimas, Gran Bretaña no tenía la capacidad de proporcionar una escolta completa en todo el Océano Atlántico. Solo cuando estaba cerca del territorio, la flota de escolta zarpaba para recibirlo, por lo que a veces. Encontrarás que los barcos de carga navegan solos cuando están lejos del mar, lo sigues sin ser descubierto. Cuando el carguero está a unas 100 millas náuticas del puerto, aparece un convoy que lo escolta. Se han descubierto, esta es solo la estrategia de escolta británica.
3. La tripulación no está asignada. Si la tripulación de radio tiene marineros de servicio, recibirán aleatoriamente información de formación, que están relativamente cerca de ti, puedes perseguirlos.
En cuanto a la pregunta que mencionaste sobre la formación del grupo de trabajo, no entiendo muy bien lo que quieres saber. Un grupo de trabajo, como sugiere el nombre, es una flota que es una mezcla de varios buques de guerra. Generalmente hay al menos un acorazado o portaaviones en la formación.
Mientras puedas completar la misión de patrulla en Hunt 3, obtendrás más de 300 puntos de reputación. Durante la patrulla, si golpeas un carguero de 10.000 toneladas, obtendrás decenas de puntos de reputación más. No hay necesidad de luchar contra el barco enemigo, los destructores de más de 1.000 toneladas tienen fuertes capacidades antisubmarinas y es muy antieconómico luchar. 3 no admite llamar a la manada de lobos en la historia del mundo. La Segunda Guerra también hizo todo lo posible para evitar la soldadura con destructores, principalmente para lidiar con buques de carga individuales o buques de guerra sin capacidades antisubmarinas, como los acorazados, que tienen capacidades antisubmarinas muy pobres y son de gran tonelaje. flotan, no podrán derrotarte. Son demasiado duros y la mayoría de ellos están escoltados por destructores.