Habilidades de ataque del héroe cósmico Ultraman
Ultra Hand Sword
Concentra toda tu fuerza en tu mano y luego ataca al oponente. Es extremadamente poderoso y puede dividir al enemigo por la mitad.
Utxia Slash
Corre rápidamente hacia el enemigo y, cuando te acerques, corta al oponente con una poderosa espada de mano. Zeng mató a Gilas de un solo golpe.
Ultra Throw
Levantar al monstruo y lanzarlo hacia adelante puede causarle un daño enorme. En el episodio 22, Taylor Stone murió.
La luz se toma con una hoja blanca
Junta las manos en forma de cuchillo. Puede captar la luz del oponente. También se puede reflejar con la fuerza multiplicada varias veces.
Lanzamiento ultra por encima del hombro
Derriba al oponente con un lanzamiento por encima del hombro. En el episodio 8, King Red fue asesinado directamente.
Ultra Flying Kick
Concentra el poder en sus piernas y patea hacia el monstruo. En el episodio 8, usó este movimiento para herir gravemente a King Red.
Lanzamiento ultra volador
Derriba al oponente, sujeta la cola con ambas manos o sujeta los pies del oponente alrededor de tu cintura con ambos brazos, gira a gran velocidad alrededor de ti y lanza. Vuela e inflige mucho daño al oponente. Los enemigos normales morirán.
Impacto aéreo
Vuela con toda su fuerza y choca con el oponente con todo el cuerpo. En el episodio 28, Dada resultó gravemente herido y en el episodio 34, Skyton fue asesinado directamente.
Patada de caída rápida
Corre hacia el enemigo mientras vuelas, cae rápidamente y usa la velocidad de caída para patear al oponente, infligiéndole un gran daño. Técnica de Ultra Lucha Libre
Coloca el monstruo debajo de tu brazo, recógelo, gíralo unas cuantas veces y luego tíralo. Es extremadamente poderoso. Ultra Cut
Salta y ataca al enemigo con ambas manos. Es tan poderoso que le cortó el cuerno a Guvira en el episodio 24. Ultraman es el primer gigante, con extraordinarias capacidades de combate y defensa, y sus movimientos únicos también son variados y poderosos. Aunque es muy inferior en cantidad y forma a la serie posterior de Ultraman, tiene una atmósfera simple, práctica y coherente, que es infinitamente memorable.
Spiceum Ray (también traducido como: Specium Ray)
La popularidad es casi sinónimo de la serie de armas ligeras Ultraman, y también se ha convertido en la más famosa en el mundo de la fotografía especial. Uno de los representantes de su movimiento especial es cruzar sus manos izquierda y derecha en forma de cruz en el lado derecho de su cuerpo, y luego emitir luz destructiva desde la parte posterior de su mano derecha, convirtiendo los iones positivos y negativos en el cuerpo en chispas eléctricas y luego lanzarlas con energía Specium. La alta temperatura de 210,000 grados puede hacer que el monstruo caiga inmediatamente al suelo y muera, y su poder es equivalente al Rayo Specium de Jack. Este movimiento consume menos energía, por lo que Ultraman lo ha utilizado muchas veces. Cuando su energía está saturada, también puede emitir colorida luz Specium. Cada vez que la pelea con el monstruo llega a su fin, Ultraman usará esta poderosa carta de triunfo para matar al monstruo de un solo golpe. Este movimiento básicamente derrotó a la mayoría de los oponentes en el programa, especialmente a los enemigos mortales de Ultraman, los Baltans, para quienes el elemento "Spacium" contenido en la luz era fatal. Sin embargo, a veces falla: en el capítulo final, el rayo de Specium fue absorbido por el dinosaurio espacial Zeton, pero rebotó y derribó al propio Ultraman.
Halo de luz de ocho puntos (Ultra Cut)
El halo dentado en forma de anillo emitido al concentrar la energía del Specium en la mano derecha puede dividir el cuerpo del enemigo en dos. Su poder es. Puede atravesar casi cualquier sustancia. Se puede dividir en dos o más, y también puede rastrear enemigos que se mueven a alta velocidad hasta que golpea, o puede usarse a corta distancia, y una vez le cortó el brazo a Black Kanekobashi (Temporada de "Super Galaxy Monster Fighting" 1 episodio 13). Utilizado por primera vez en el episodio 16, "El equipo Kurt se dirige al espacio", se ha convertido en otra arma poderosa contra los bálticos. Pero también hay momentos en los que falla: en el episodio final, también se lo arrojó a Zeton, pero fue bloqueado por su escudo protector y se desmoronó.
Captura de pensamiento ultra aérea
Cruza las manos frente al pecho y luego estírate hacia adelante, con dos brazos a la altura de los hombros, uno fijo y otro con el hombro como punto. Gire hacia arriba 90 grados. Libera dos rayos de luz inmovilizadora, uno para inmovilizar la cabeza del monstruo y otro para inmovilizar la cola (pies) del monstruo, mueve al monstruo en el aire, emite una rueda de luz de ocho direcciones, se divide en dos en el aire y corta hacia el; monstruo.
Rueda de luz de seguimiento de ocho puntos
El poder de corte es extremadamente fuerte y puede lanzar 2 o más a la vez. Cuando un monstruo lo esquiva, lo seguirá hasta que lo golpee. Utilizado en el capítulo 47 de "Ultraman Mebius". Rueda de luz continua de ocho puntos
Un método de disparo de rueda de luz de ocho puntos. Dispara continuamente una rueda de luz de ocho puntos, que puede derrotar el poderoso ataque del enemigo. El poder de una sola rueda de luz de ocho puntos. Es similar al de la rueda de luz de ocho puntos, pero el color es azul. Este movimiento se usó en "Ultraman Heroes of the Universe"
Ultra Attack Light
Concentra la energía en el brazo derecho y golpea con la mano derecha mientras la luz en espiral se emite desde la derecha. brazo. Entrar directamente en el cuerpo del enemigo y luego detonarlo con su mente es el truco más poderoso que se usa actualmente en la versión televisiva de Ultraman. Este movimiento se dispara en la forma de su mente, lo que a menudo hace que las personas no puedan protegerse contra él y sean golpeadas. y derrotado. Sólo se usa en las palabras "¿Quién es?" cuando la luz de Specium no tiene ningún efecto sobre el monstruo vegetal Kyronia.
Luz Fragmentada
El ataque continuo y la luz cortante emitida por las manos izquierda y derecha superpuestas es casi tan poderosa como la luz de Mefilas, solo que en el Capítulo 33 "Lenguaje Prohibido" "Fue Usado contra Mephilas en "Mephiras". Era igualmente poderoso que Mephilas, pero fue golpeado por el destello de luz que explotó cuando la luz de los dos entró en contacto y cayó al suelo. Super Mind
El halo azul emitido por ambas manos hará que el enemigo se desmaye después de dispararle, y luego el enemigo explotará. Muestra que el poder es asombroso. Solo se usa contra Qi. Capítulo 38: Orden de rescate de nave espacial. Este movimiento es más poderoso que el Rayo de Specium.
Ultra Visión
Como su nombre indica, es una luz destructiva emitida por los ojos, que puede destruir fácilmente la barrera del enemigo. Sin embargo, solo se ha utilizado una vez, en el Capítulo. 16 "Kote" "Equipo rumbo al espacio" finalmente se utilizó para romper el escudo protector de los Baltans (segunda generación). Consume menos energía, pero Ultraman no lo utiliza habitualmente.
Luz transparente
La luz transparente emitida a través de los ojos puede hacer visibles a los enemigos invisibles. Apareció por primera vez en el episodio 2 "Fighting the Invaders" y se utiliza para descubrir los enemigos. Baltan oculto. La nave espacial Starman se usó más tarde contra Dada, el monstruo de tres caras.
Luz reparadora
Un rayo de luz lineal emitido por los dedos de ambas manos puede fijar al monstruo en el aire y no puede moverse. Generalmente se usa junto con los pensamientos. Un ejemplo típico de batalla es la derrota final del Rey Rojo de segunda generación en el Capítulo 25, "El extraño cometa Ziyi Feng". (Parte del método de batalla mental de la rueda de luz de ocho puntos) Este movimiento también se emite en forma de luz en forma de L en el Capítulo 34 de Ultraman Taro.
Halo vinculante (también conocido como Ultra Chain)
Utiliza el halo generado al girar el cuerpo a alta velocidad para envolver al enemigo y lograr el efecto vinculante. Los enemigos comunes no pueden liberarse. . Especialmente usado para contener a Jayden al final.
Colorful Specium Ray
Es un Specium Ray más poderoso que se emite cuando la energía de la primera generación está saturada. Este movimiento puede matar instantáneamente a enemigos comunes. Solo se usa en Ultraman The Movie original.
Ultimate Specium Ray
El rayo Specium más fuerte emitido después de absorber el poder de la Torre Chispa de la Tierra de la Luz. Este movimiento solo se usó contra Chaos U en Ultraman Fighting Evolution Rebirth "Plan de destrucción de la nebulosa M78".
Tylande Spark
La luz en forma de L emitida junto con otros Ultraman destrozó la nave espacial de la Estrella Imperial en Tyro. A diferencia de otros Ultraman, la primera generación de Ultraman fue el único Ultraman con la chispa de Tyrande. habilidad. El otro Ultraman usó otros rayos. Este movimiento sólo se utilizó una vez. Ultra Water Stream
Junta tus manos y lanza un chorro de agua a alta presión. Se usa principalmente para apagar incendios. También se usa para lidiar con el monstruo Jamila que le tiene miedo al agua. "Mi ciudad natal es la Tierra". (Nota: al mismo tiempo, se afirma oficialmente que Ultra Water Flow también es un movimiento imprescindible para Ultraman)
Barrera reflectante
Una barrera rectangular hecha de energía que puede desvía la luz entrante y las llamas, huracanes, etc. para contraatacar. Sólo se usa en el Capítulo 37 "Pequeño Héroe".
Barrera de alta defensa
Una barrera gigante de alta resistencia con una defensa extremadamente fuerte que puede bloquear ataques continuos de alto poder. Utilizado en "La batalla final, ocho Ultra Ultra Brothers".
Movimiento de pensamiento
Concéntrate en usar tus pensamientos para moverte a otra ubicación al instante, pero usar esta habilidad reducirá en gran medida tu esperanza de vida. Sólo se utiliza en el Capítulo 16.
Técnica de clonación
Dividir en varios individuos. Sólo se utiliza en la versión teatral de "Forever Heroes of the Universe". Este movimiento es el superpoder del Ultraman original.
Rotación a alta velocidad
Se desprendió (destruyó) el espacio de cuatro dimensiones creado por Bruton. Agrandamiento del cuerpo: cuando el enemigo te encoja, usa tu mente para agrandarte.
Ultra Star Combat
El movimiento combinado con Seven salvó al capturado Jack y lo revivió.
Transmisión de energía
Utilizado en el capítulo 49 de "Ultraman Tiga", le permitió a Tiga, cuya energía casi fue drenada por Yanagaji, recuperar fuerzas.