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Guarda el noveno nivel del cañón

Todos sabemos que a partir del noveno nivel de Guarding the Canyon, la doble resistencia del NPC se ha mejorado enormemente y la velocidad de ataque de salida también se ha mejorado enormemente. El nivel más crítico es que no. Permitir la penetración de los dioses Equipo, si los jugadores quieren pasar de nivel, además de una combinación razonable de alineaciones, también necesitan configurar bien sus talentos.

¿Qué héroe debería usarse para proteger el noveno nivel del cañón en Glory of Kings?

Arquero: Lu Ban, Hou Yi o Di Renjie

Guerrero - Cao Cao, Xiahou Dun o Bai Qi

Mago - Wang Zhaojun, Xi Shi o Angela

Selva - Pei Qinhu, Mono o Luna

Asistente - Cai Wenji o Lian bastante

Combinación de talentos de Gloria de los Reyes protegiendo el cañón:

Selección de héroe tirador: elige talentos como velocidad de ataque, ataque físico, penetración y golpe crítico

Héroe del tanque guerrero: elige talentos de salud y defensa física.

Mage Hero: elige talentos de enfriamiento y daño con hechizos.

Guía de estrategia de nivel 9 de Canyon para King of Glory:

Cao Cao y Xiahou Dun son los dos generales principales y son la primera opción en la primera fila. Pueden bloquear los ataques de manera estable. de monstruos NPC y son difíciles de derrotar, básicamente emparejado con Cai Wenji, puedes permanecer estable hasta el final, con una fuerza extremadamente alta. Si te falta salida, puedes elegir a Luban. Si te falta control, puedes considerar a Hou Yi. Lo mismo ocurre con los héroes magos. Si te falta control, puedes elegir a Wang Zhaojun. Ángela.

Reglas de victoria: Al formar un equipo con compañeros, hasta 4 personas pueden participar juntas en la defensa para resistir la invasión de los monstruos. Si persistes con éxito hasta el final, saldrás victorioso.

Reglas de falla: el volumen de salud inicial de nuestro objetivo defensivo Guiguzi/Sikong Zhen es 100, se deducirán 5 puntos por cada monstruo ordinario perdido y se deducirán 15 puntos por cada jefe faltante cuando Guiguzi/Sikong Zhen. El volumen de salud es 0. La defensa falla.

Este modo es diferente del modo moba anterior. Los jugadores luchan principalmente a través de los talentos y niveles del juego.

Después de emparejar e ingresar al juego con éxito, los jugadores pueden defenderse con éxito contra las invasiones de monstruos en cada ola para obtener talentos de crecimiento opcionales. Los guerreros, tiradores y magos tienen talentos de crecimiento exclusivos. Todos pueden elegir una partida.

El HP inicial de nuestro objetivo defensivo Guiguzi/Sikong Zhen es 100. Se deducirán 5 puntos por cada monstruo ordinario perdido y se deducirán 15 puntos por cada jefe perdido. Si el jugador persiste con éxito hasta el final, es una victoria, pero cuando el volumen de sangre de Guiguzi/Sikong Zhen llega a 0, la defensa falla.