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¿Cuáles son los BOSS en "Sorpresa 2"?

Hay muchos BOSS en el juego, muchos de los cuales son difíciles de jugar. A continuación, les ofreceremos una introducción al BOSS en "Soul of Souls 2". ¡Los jugadores interesados ​​deberían echarle un vistazo!

Todas las habilidades estratégicas de BOSS compartidas

1. Víctima poseída

Cuando estás poseído por un fantasma, puedes atraerla para que ataque y luego tomar fotografías. Cuando el fantasma sale, es fácil localizar su ubicación (ten cuidado de no disparar a través de los pilares).

2. Chainsaw Man Gore y la niña se fusionaron.

Encuentra la oportunidad adecuada para concentrarte en bombardearlo, luego dale un hacha para que continúe concentrándose (puedes concentrarte cuando atacas y toses) y luego sigue atacando a este ritmo.

3. Fantasma femenino relajado

En el capítulo 1, puedes verlo en el segundo piso de tu casa. Puedes dispararle en este momento y encontrar la posición para atacar. Luego, cuando llegó el momento de golpearla, corrió de un lado a otro entre el patio delantero y la intersección en T, e inmediatamente corrió hacia el otro lado cuando fue atacado. Incluso si no puedes dispararle, puedes retrasar el sangrado. En algunos lugares, el fantasma femenino tiene que darse por vencido con decisión e irse para recuperar algo de sangre. Por ejemplo, si estás en una intersección en forma de T, pero el fantasma femenino ha flotado hacia la pared que da al patio delantero, será difícil fotografiar esta situación. Si estás en un cruce y un fantasma femenino flota en el patio delantero cerca de una casa, entonces esta es una oportunidad perfecta.

4. Tigre Blanco

La primera etapa: Los novatos pueden llevar la barrera gris en sus espaldas. Aunque pueden ser atacados por detrás, es poco probable que tengan tanta mala suerte como para ser golpeados repetidamente por detrás. Una mejor posición es subir hasta el final y luego apoyarse en la barandilla de la izquierda. En esta posición, el tigre blanco solo atacará de un lado a otro, en lugar de salir corriendo por la derecha para sorprenderte, solo mirará en una dirección.

Segunda etapa: no se recomienda rigidez. Cuando el tigre blanco ataca a la dama, es un buen momento para tomar fotografías. No es fácil ser golpeado al caminar de lado contra un tigre blanco. Mientras no te golpee, puedes dispararle con el revés.

5. Capítulo 3 Dark Linda

Hazle una foto mientras acumula bombas. Hasta entonces, será mejor que te deshagas de los matones. No corras por la calle, puedes atraer fácilmente a los matones en la calle. Simplemente no seas codicioso cuando la golpees.

6. Niños grandes

La producción de Master Imp trata principalmente sobre colisiones. Al igual que Chainsaw Man, mantén el ritmo y concéntrate en él todo el tiempo.

7. Capítulo 4 Dark Linda

Parpadeará cuando esté usando ropa. Correr en círculos puede aumentar las posibilidades de esquivar y luego dar un revés. Si hay un gángster, ocúpate de él primero, porque mientras esquives a Dark Linda, ella y el gángster te perseguirán. El cuchillo de Dark Linda era muy rápido cuando no llevaba ropa. Esquivar el hacha de revés está bien. Si accidentalmente la derriban, levántate y vete. Si no, puede retroceder.

8. Ninette

La Linda despierta realmente tiene un poder extraordinario. La anciana es difícil de vencer dentro de la casa, pero ella insiste en golpearla afuera aunque quiera. Modo de ataque: vuela a larga distancia; corre hacia ti y te golpea antes de volar muy lejos. Si lo fotografían, repita el comportamiento anterior. Corre y dispárale. Es mucho más fácil luchar que el tigre blanco.

9. Espíritu maligno gigante

Una etapa: completada.

Fase 2: Destellará detrás de ti. No seas imprudente en este momento. Puede matarte a patadas tres veces. Si te golpean, esquiva y recupera tu salud. Puedes atraerlo corriendo en línea recta. Cuando casi se acabe el tiempo, gira la cabeza inmediatamente y atráelo para que aterrice en una posición adecuada. Tan pronto como levante la mano, corre hacia adelante y corta a sus pies (si cortas demasiado, te patearán si cortas). demasiado cerca). Por supuesto, también puedes clavarlo en una piedra y trocearlo.

10. Serpiente Bella

¡Las espinas de acero son las más molestas! ¡Aléjate de ellos! En la primera etapa, se recomienda guardar la luz con anticipación para evitar que le pique el foco o que la golpee demasiado cerca de los ojos. Los mobs de la segunda etapa se utilizan para recuperar sangre. Después de todo, Linda seguirá perdiendo sangre aquí, usando la ofensiva como defensa, muy dura y rígida. Aunque Beauty Snake será "automáticamente más rápida" en la etapa posterior, todavía es muy sencillo golpearla en la esquina.

11. Siska

El peor jefe fue derrotado con una espada.