Cómo evaluar la recién lanzada Xbox One X de Microsoft
Solo escuchar 2.4K60fps es obviamente propaganda falsa; el rendimiento de ps4 pro 4.4T solo puede alcanzar 1440p interpolado 4K30 fps6T. Los llamados 4k nativos 60 cuadros solo se pueden usar para juegos con calidad de imagen media. Esto se implementa en condiciones extremadamente optimizadas por parte de fabricantes, como dx12, vulkan y dx12. Se ha jugado en PC durante varios años. La mayoría de los juegos de PC todavía están optimizados. En resumen, su funcionamiento depende en gran medida del fabricante. Algunos desarrolladores han dicho que la nueva Xbox es definitivamente mejor que la PS4 Pro, pero también tiene una mejor interpolación de 4K y 30 fotogramas. En el futuro, la industria de las consolas también se desarrollará en la dirección de mejores gráficos, interpolación y velocidades de cuadro dinámicas. Esta es una función que ni siquiera el 11T de Vega puede lograr en la era de 1080p. ¿Cuántas veces se ha duplicado la funcionalidad hasta ahora? Todavía hay muy pocos juegos AAA que puedan reproducirse a 1080p y 60 fps.
3. ¿El rendimiento de Xbox One se convertirá en una carga para el desarrollo? La mejora del rendimiento de PS4 a Pro es 2,5 veces mayor y la brecha entre Xbox One y la actualización de generación sigue siendo el objetivo de desarrollo del juego. PS 4; Xbox X es completamente la Xbox de próxima generación, excepto que la CPU es muy diferente. Pero se estima visualmente que Xbox One sigue siendo la fuerza principal en el desarrollo de juegos en 17 y 18. Después de todo, la cantidad de X es demasiado pequeña.
El rendimiento de 4.499 dólares no está mal, pero si en el futuro la Xbox one se mantiene en 249 dólares, el 80 de las ventas recientes seguirán siendo una unidad. Lo que suceda después vuelve a depender de Sofa.