Debe estar completo cómo conseguir los accesorios en Silent Hill 2
Debido a que la contraseña SH2 responde a números aleatorios, no estoy seguro de si es el mismo modo, así que tengo que usar ejemplos para guiarme... Hay tres formas de resolver el rompecabezas según el nivel. También trato de utilizar el texto original para reproducir, algunas partes se explican en inglés y japonés, y otras solo en japonés. Por supuesto, perdóneme si algunas traducciones no son fluidas. Este artículo contiene todas las formas de utilizar ENDING en el proceso de resolución de acertijos, debido al uso extensivo del método de entrada Sakura en el texto, se solicita a los lectores que instalen el método de entrada Sakura antes de leer. Se adjunta un recordatorio para usar la interfaz BBS. para obtener el mejor efecto, el artículo final es un poco largo ~ por favor use su paciencia... .XD
Los números en inglés en el mapa son los siguientes:
a: Nutrición<. /p>
b: Primeros auxilios portátiles
c: Municiones
d: Bomba
e:
f: Para caza
Número UD: Subir y bajar escaleras
Número A, B: indica una carretera relacionada, EJ: 32A, 32B
Esto indica ambos lados de la puerta o escaleras conectadas M (número): mapa del área S: punto de registro X: área intransitable, o una puerta que debe abrirse desde atrás Si hay un tipo de número, agregue números después para indicar el número. Algunos mapas usan () para indicar que el otro mundo aparece después de que aparece.
Debido a la torpe estrategia paso a paso, avance de acuerdo con los números, no me culpe si. no entiendes~XD
Entonces comencemos a explorar la verdad del asunto~
------------------- ┐
2 ★
---------------┐
S
-- ----┘ └------
M1 1
------------------
1. Desde el punto de partida, toma el mapa en el auto y ve a 2
★Porque tienes que pasar el nivel una vez para conseguirlo (se oye el sonido de un aserrado al lado). it)
se puede encontrar)
Mapa 1
┌--┘ └---------------- ----- -----------
┌┐ ┌--┐┌-┐ ┌--------┐ ┌------- ---- 2
└┘ ┌--┐
a ┌----┬┘a
a como
antes de Cristo └----┘
└--┬ --------┘ └-┘ └-┘ ┌----┘
5
┌--┴┐ ┌---┐ ┌-┐ ┌ -┐ ┌-┐X
X a
└-┘ └-┘ └--- -------┘ └-┘
X ┌--------┐ ┌----------------┐X p>
└--┬┘ └---┘ b X └ -┘
┌--┴┬---┬-┐
SΩ
└---┘
Ω representa Significado: Aparecerá cuando el juego entre en la tercera ronda con la evaluación del nivel, tiene diferentes poderes y es una de las armas. p>
3. Sigue al monstruo hasta este duelo ~ ve al bosque del arma
4. Consigue la llave de la puerta y úsala para entrar en 5
. Mapa
1F
┌--┐ p>
E
├--┼-----┐
c ┌-------┐
┌-- -------------┤ ├-----┤
18 X ├---┬X-┤
├---- -┤ X 16
p>
├---┤
X X
└-------┬ ┬--┤ ├-----┤ └---┼ ┤
17 >a └--┴-----┘ U4
M2 S └┐ ┌┘
└-┐ ┌┘ Entrada 2
Entrada 1
6. Después de entrar, vaya a U1 y suba al 2F. Como no hay linterna en este momento, algunas partes del mapa están demasiado oscuras y es posible que no estén. visible
16. Recoge el fou, sal en dirección a la Entrada 2 y entra por la Entrada 1
17. la <<Serpiente>> en el 18, y luego ve al 19
19. Antes de entrar, asegúrate de no haber comido demasiado p>E
├ ┼-- ---┐
aS
├-----┤ ┌--------┐
13
10 ┌X┤
├-----┤ ├-----┤
X X
X X
p >
├-----┤ ├-----┤
c2
X
┌------- - ---------┘ └-----┴--------------┴-----┘
21 11
├X┬ -┬- ┬-- -┬----X--┬----X--┬---- ----┬---X-┤ p>
a
b 7
12 U2 20 U3
D1 D4
└-┴---┴- -- ┴-----┴-------┴-------┴----------┴-----┘
7 .Obtener
10, úsala en el 11, ingresa en el 12 y toma la llave del cronómetro,
Vuelve al 13. y úselo, mueva el puntero a la pared. Vaya a la ubicación indicada y luego marque el interruptor al lado.
Simple, normal y DIFÍCIL de aplicar:
El mensaje en la wall: como sigue
Henry ←
p>Mildred
Scott →
Desde el principio de cada palabra en inglés, podemos saber que es hora, minuto, segundo más la flecha para representar el número, así podemos saber que son las 9:10:15
Es decir, las 9:10:15
Después eso, ve al ascensor superior hasta el 3F
20 Usa el bote, baja al 1F y sal a la entrada 1 y la entrada. Hay un basurero entre 2
Recogida. el << anciano>>, luego regresa al 2F
21 Usa la llave de emergencia para ir al lado oeste
3F
┌--┐.
E
├ ┼-----┐
X
├- ----┤
X
├-----┤
14
├-----┤
X
┌-----------┬-----┘ └--------------┴---------- ---------- ----┐
8 X 15
├ -┬X┬- ┼- --┬- ----┬- ---X--┬--- ---X---┬-- -┤
a
bc
9 c
D2 D3
└---┴-┴---
┴-----┴-------┴-------┴----------┴-----┘
8. arriba La llave fue pisada XD, consíguela en 9, regresa al 2F desde D2
14. Batalla de monstruos. Recoge la extraordinaria llave del escenario y luego baja las escaleras en el lado derecho de. el mapa a 1F
Mapa del lado oeste
1F 2F
┌------ ┬---┬------┐ ┌ ------┬---┬------┐
X 27
X X
p>├----- -┤ c 26 ├------┤
├------┤ ├------┤
X 25 --┤
b X X
├------┤ ├------┤ ├------┤ ├------ ┤
24
U5 b D5 X
α S M3
├------┤ ├---- --┤ ├-- ----┤ ├------┤
X X X X
├------┤ ├------┤ ├----- -┤ ├------┤
23
X X X a
22 →Hacia
└----- -┴---┴------┘ └------┴---┴------┘
El significado de α: Aquí habrá más 'Aceite de sésamo blanco' en la segunda ronda de entrada al juego
22 Puedes recoger las puntas para abrir la caja fuerte 23, pero lo anterior es solo munición y no tiene nada que ver con la línea principal. Vaya a 1F
El rompecabezas es el siguiente
Dirección simple, dirección normal:
Ejemplo: vea el mensaje como 07>>20<<05>> 14
Primero que nada fije el puntero en 07, y luego >>20 significa ir en esta dirección>>(derecha) a 20, no 20 cuadrados
Del mismo modo, <<05 significa presionar hacia la izquierda para ir a 5 y finalmente presionar hacia la derecha para ir a 14 para obtener la viñeta *4
Dirección DIFÍCIL:
Ejemplo: VV9>>4<<9>>X8
V representa números romanos 5
X representa 10 en números romanos
Suma uno al número
Entonces el significado original pasa a ser 19> >04<<09>>18
Las soluciones posteriores son las mismas que las del nivel de dificultad normal
23 El evento... obtén el <
24. Resuelve el rompecabezas y coloca al Prisionero, la Serpiente y el anciano, tres monedas en las posiciones correspondientes pueden obtener la llave de inicio
El rompecabezas es el siguiente (: Cuando investiga al prisionero, verás una mujer impresa en él, por lo que el prisionero también es una mujer)
Explicación simple: versión japonesa
Explicación: Hay una hermana mayor en el este , una anciana en el oeste, y hay una cosa resbaladiza
en los dos círculos... Entonces la respuesta es Lao ○ Serpiente ○ Prisionero ○ Deje los espacios en blanco en el formulario
******************
Fácil de: Versión en inglés
A la derecha está la dama
A la izquierda está el viejo
En el centro se arrastra el otro
Ahora solo quedan dos espacios
Pero no temas por ahora
El rompecabezas está hecho
El rompecabezas
está hecho
Explicación: Hay una mujer a la derecha, un anciano a la izquierda, y otro (una serpiente) arrastrándose en el medio
El inglés es más conocido -.- La respuesta es antigua ○Serpiente○Prisionero○Dejar espacios en blanco
******************
Normal: versión japonesa
Hermano Prisionero
El lado izquierdo del cuerpo es blanco├---->Indica que el anciano está en el lado izquierdo del prisionero
El hijo de un el hombre está de pie
El prisionero está acariciando
Ver Feng Youshou├---->Significa que hay viento frente al prisionero, y el viento representa un hueco p>
El Llamador del Vacío
No tiene plumas en la cola y es redondo y enterrado├---->Significa mantenerse alejado de la persona El viento es suave, por lo que el primero está vacío
Quién está lejos del viento
El viejo está cerca de ti
Parada a largo plazo
La forma más efectiva de la parada es
p>
Lejos en la noche, brillante y cerca├---->El tentador aquí se refiere a la serpiente al final
El hermano tentador p>
Con base en lo anterior, podemos saber que es ○Viejo Prisionero○Serpiente○ Deje los espacios en blanco
***************** *
Normal: Versión en inglés
En un extremo se sienta el seductor de ella
Hay un tentador en la esquina-->Señala la serpiente en el esquina
El viento detrás de la mujer juega
El viento está detrás de la mujer--> Se refiere al vacío después del prisionero
El sin forma , Nulo, se encuentra más alejado de ellos
El sin forma es el más alejado de ellos-->Se refiere al primero que es Hueco
El viejo al lado del Seductor no se sienta p>
Es a la izquierda del Prisionero donde se pudre
El viejo al lado del Seductor no se sienta
Es a la izquierda del Prisionero donde se pudre
El viejo al lado del Seductor no se sienta
A la izquierda
De lo anterior, la respuesta correcta es ○ viejo prisionero ○ serpiente ○ Deje el espacio en blanco en la tabla p>
******************
DIFÍCIL de: versión japonesa
El texto original es el siguiente p>
La primera tabla
^^^^^^ ^^^^^^^
El ejemplo de Yanye
^^^^ ^^^^^^^
Explicación: Preste atención al lugar marcado La primera posición es una persona que no habla mucho-->Vacío
Lado Cong Xia. Chong
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Explicación: Hay una persona a su lado, es decir, la segunda es el anciano
El flujo de tierra atrae a la niña a enviar correo
^^^^^^^^^^^^^^
Explicación: Hay es un tentador, que es una serpiente Se acerca primero a las mujeres, por eso la serpiente está al lado del prisionero
人ㄆ见全语合
Explicación: Todos lo ven A una serpiente. significa que la serpiente está intercalada entre una mujer y un hombre.
Entonces, según las condiciones anteriores, la respuesta es ○Viejo○Prisionero de serpientes○Deje la tabla en blanco
*** ***** *****
DIFÍCIL de: Versión en inglés
Las partes importantes del artículo son las siguientes:
Primero se encuentra el asiento del que es incomparable, silencioso y vacío
Explicación: La primera persona en la oración está en silencio, por lo que la primera posición está vacía
A su lado se sienta alguien que conoce el lugar del sirviente está al lado
de
El trono .Docenas de pies, pero ni un solo dedo El que está escondido a su lado va seductor de sueños, creación de hades más lejos del hombre y más cerca de la dama .Hombre y Mujer
viendo todo.
Explicación: Hay una persona al lado del hombre silencioso, por lo que la segunda posición es el anciano, y luego está escondido
Este Oculto se refiere al espacio en blanco, y al lado de oculto está el tentador, que es una serpiente. Está más cerca de las mujeres
pero lejos de los hombres, y tanto mujeres como hombres pueden. ver la serpiente
Entonces estos dos párrafos se deducen como ○老○PRISO DE SERPIENTE○ y los espacios en blanco se dejan en blanco
************** **************** *****
25 Usa el botón de inicio en el 25, ve al balcón y consigue la llave del escenario en el 26<. /p>
Usa la llave del escenario en el 27 y lucha contra el verdugo-Red Sanjiaotou, será más rápido luchar con un arma.
También puedes ignorarlo, pero ten cuidado ya que te atrapará. Si te acercas, el otro tiene prohibido matar, cuando mueve el cuchillo en cámara lenta.
No te aturdas ~Si te golpea un maullido, morirás. un golpe -.- Después de derrotarlo, baja las escaleras y sal del museo al 2
Mapa 2
┌----------- --. ---------┐
29 ac
└--┐ ┌-----------┐ ┌---┘ └- -------┘
ab
ce
└---------------- -┐
└----┐
a2
┌----┘
c2
El significado de (El niño muerto que pisó la mano del protagonista
_/) y (la mujer que se parece a su difunta esposa~empújala hacia abajo: P)
Latte<. /p>
β Significado: Si ingresas a la segunda ronda con los dados al lado del café con leche, habrá un libro extra de 'Memoria perdida'
Entra a la casa, encuentra y. luego persiga, después de salir, continúe hacia 32A, 32B
33 Ingrese al hospital 1F
Mapa del hospital
B1F
---. --- -┬-------
U 51 52
d
-------┴----- --
51. Usa la llave del almacén subterráneo
52. Presiona el interruptor y baja las escaleras para obtener la rueda de cobre. Ve al 3F y toma el ascensor (lado izquierdo del). mapa) al 2F
Hay un evento de adivinanzas en el camino hacia el ascensor. Puedes encontrar la respuesta mirando el mapa o el cuaderno:
Se puede ver el parque de atracciones LakeSide. en la parte superior del mapa en el norte de Silent Hill
La otra es Las cosas diversas que vio el prisionero cuando tomó la moneda del anciano fueron
Uno estaba mirando un camino al noroeste de Mapa 2, que es la calle frente a la biblioteca
Era Nathan Ave.
p>Después de conocer la respuesta, puedes ingresar la respuesta correcta en Σ en 3F para obtener viñetas *5
y *2
1F
Entrada
┌- 57 -┐
┌- ----┬--┘(S) M4└---┐
X ├-
------┐
┌ ┬-------┐ 56
├-----┤ S X
a 39 ├ -------┤
X ├--┴--┬---┤ X
49 ├-----┤ d40
┌ ┬--┬------┬-┬-┬---┤ X ├-------┤
E ├--┬ ┘ X
X ├-------┤
├ ┤ ├-----┤ ├-------┤ X
U6 E 55 ├- ------┤
├-----┘ └X-┴-------┘ X
(S) └----- -┴-┴-┴---┴X-┬----------X-┐ ├-------┤
d X X
└-X--┼-X-┬- ┬- -┬ -┐
d a ├-------┤
c 48 X
(b) c -----┴-------┘
34. Después de ingresar, vaya a 2F
39. también puede ingresar al hospital por primera vez cuando ingresa al hospital por primera vez) Tome)
40 Obtenga la contraseña al oeste de 3F, suba a 3F
Dirección fácil, dirección normal. : quedará claro de un vistazo
Dirección DIFÍCIL: Sí La palabra 'T' aparece en la pared, imagina su 'forma' con precisión, es uno de los acertijos más interesantes
La respuesta correcta es 1328 (es realmente difícil pensar en esto...)
p>48. Encontrado y apartado de nuevo -.-Cuando te encuentras con el enemigo Diaojing Man (. Dead Child_/#I'm Angry) nuevamente, se recomienda usar
para atacar ligeramente y entrar al mundo extraño. El punto de partida del mundo es 49... Ve primero al 2F
56. Necesitas estar en otro mundo para entrar por esta puerta. Usa la llave secreta del hospital en 57 (el secreto máximo del laberinto es la entrada
También es la salida-.- ). Después de salir, estarás en 58 en el otro mundo en el Mapa 2
2F
┌------┬--┐
. 36
├------┤ ├----┐
X 35
├------┤ ├ --- -┤
┌----┤ D6 X
37 U7 ├--┬┴┬-┐
┌---┬- --┬ ----┬----┤ ├------┘ E X
E └X-┴--┘
b (X)
b p>
┌-----┴---┴---┴----┴-X--┴----┴---┬-------- --- --┐
X
├-- -┬-X-┬---┬ ┬-- -┬----┐ c
( c) a a ├-X--┤
d d 53
50 38d
└-----┴---┴-- -┴- -┴-----┴----┴----┴-------------┴-┘
(bc)
35. Consigue la llave del consultorio
36. Consigue el pasador para doblar
37. Revisa la máquina de escribir para obtener la contraseña 1, 38 para obtener la llave del ojo, haz clic. 1F
50 Consigue la batería seca y la llave del almacén subterráneo, y sube las escaleras a la derecha hacia B1F
53. Los dos trabajan juntos para conseguir la rueda principal. , y toma el ascensor hasta 3F
3F
┌------┬--┬-----┐
1~ (cbd )
44 2
├------┴X-┤ Σ
├------┬--┤ ├-┬-┐
a a
b c2
----------------------------┘ └---------- ┘ └
cX
---------┐ ┌-a┐ ┌--------┐ ┌-------- ┐ ┌
β30 Ψ1
31 a2, c S
32A c
XX a
32B b └ --------┘
a X
└-┘ ┌------------┘
b
28
33 ┌---┘ └---
b X
└---┐ ┌-- -
X