Guía de nivel 2 de colisión de pequeños planetas
Este artículo presenta la guía del segundo nivel de Little Planet Collision. Espero que te sea útil.
En el segundo nivel, lo primero que entra el jugador es la puerta de un laboratorio. Aquí el jugador tiene que completar ciertas tareas, que incluyen muchos matraces volumétricos. Después de abrir el laboratorio, recoger el. batería al lado, vaya al área de la imagen derecha para encender el interruptor del ascensor, luego regrese a la imagen izquierda del juego, haga clic con el mouse en la sala de control y luego obtendremos una lista de tareas que nuestros jugadores deben realizar. completa a continuación.
Entonces lo que tenemos que hacer es encontrar la válvula de mariposa, encender la sala de control, encender la luz de señal, realizar otra nueva tarea fuera de la consola, luego seguir las instrucciones de la tarea, encontrar la palanca de control. , y enciende el televisor en la sala de control. En este momento, verás un pequeño juego sobre cómo jugar con un barco que aparece en el televisor, y luego verás una parte mecánica en la imagen derecha del televisor. Ahí está nuestra tarea. . Luego regresa al cuadro de la ruleta de abajo para conseguir la ruleta oculta. Cuando encontremos todas las ruletas, simplemente enciende el ascensor y junta las piezas del rompecabezas del avión que aparece en la imagen.
Haga clic en " ↑ " directamente después de subir al ascensor. En este momento, veremos que se genera el efecto de animación del juego y se retira el rompecabezas del avión. En este momento, los jugadores deben prestar atención, ya que pueden obtener la misión Lucky Beads de inmediato. Luego, cuando encuentres las cuentas de colores, podrás abrir el ascensor. Sube al ascensor y ve directamente al Árbol del Mundo.
El siguiente paso es el segundo nivel de la guía gráfica de Little Planet Collision. ¿Estás listo? Ven a buscar aventuras ahora.
Después de pasar el primer nivel del juego Little Planet Collision, finalmente tenemos el mapa en nuestra página de inicio casi unido. Estoy muy contento de ver algunas características. Pasemos al segundo nivel. él.
Cada nivel del juego tiene sus propias características y un nivel es más difícil que el otro, así que aquí está el segundo nivel que el editor Bus MOTO te traerá de inmediato. No puedes verlo. Lo objetivo cuando aparece, pero lo que estás buscando está dentro. Por lo tanto, aunque todo lo que aparece en la interfaz del juego es muy desordenado, también representa las características y características básicas de un juego en él.
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Esta es la parte del ascensor de la que habló el editor de Bus MOTO. Sube al ascensor hasta el siguiente gran nivel del juego Little Planet Collision. La guía gráfica de Little Planet Collision aún no ha terminado, pronto será cada vez más difícil.
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