Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - La programación infantil scratch es un trabajo divertido y sencillo

La programación infantil scratch es un trabajo divertido y sencillo

Entre las divertidas y sencillas obras de programación scratch para niños se incluye “Angry Birds”.

Introducción a "Angry Birds":

"Angry Birds" es un juego de rompecabezas casual desarrollado por Rovio. El juego utiliza pájaros para vengarse de los pájaros robados. historias sobre el pajarito y el cerdo gordo, con el cerdo gordo en el huevo como fondo. Para tomar represalias contra los cerdos gordos que robaron los huevos, los pájaros usaron sus propios cuerpos como armas para atacar la fortaleza de los cerdos como balas de cañón.

La jugabilidad del juego es muy simple. Simplemente coloca el pájaro en la honda y golpea a los cerdos verdes. Si derribas a todos los cerdos, podrás pasar de nivel. Este juego es amado por jugadores de todo el mundo. El 18 de marzo de 2016, el exsecretario general de las Naciones Unidas, Ban Ki-moon, también nombró al pájaro rojo del juego embajador verde honorario. Se han rodado dos películas basadas en el juego "Angry Birds".

Concepto del programa:

Refiriéndose al sistema de paso de niveles utilizado en "Angry Birds", el juego se puede configurar en dos niveles. El primer nivel requiere que el jugador use el rojo. pájaro que golpee la casa de piedra y se quede en ella. El cerdo grande, déjelo caer y golpee al cerdito de abajo.

Para aumentar la dificultad y la diversión del juego, hacemos que el pájaro rojo siga moviéndose hacia arriba y hacia abajo. Sólo cuando haces clic en la posición correcta puede golpear al cerdo grande a lo largo del arco. Si no se golpea al cerdo grande pero se golpea una piedra, el pájaro rojo desaparecerá y solo podrá reiniciarse. El segundo nivel permite al jugador operar el pájaro amarillo;

Categorías de programación infantil:

1. Programación Scratch:

Scratch es un lenguaje de programación desarrollado por el MIT, adecuado para el estudio de niños y principiantes. Utiliza bloques de programación gráfica para que los niños puedan comprender y escribir programas fácilmente.

2. Programación en Python:

Python es un lenguaje de programación fácil de aprender y utilizar, adecuado para que lo aprendan los niños. Se puede utilizar para escribir varios tipos de programas, incluidos juegos, sitios web y aprendizaje automático.

3. Programación de microbits:

Microbit es un microordenador que se puede programar para realizar diversas funciones, como controlar luces LED, accionar motores, medir temperatura, etc. Es adecuado para que los niños aprendan y se puede programar en una variedad de lenguajes de programación.