Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Escape Room 10 Guía de situaciones desesperadas Secret Room Escape 10 Colección de guías Dream Battle

Escape Room 10 Guía de situaciones desesperadas Secret Room Escape 10 Colección de guías Dream Battle

Escape Room Desperate Series 10 Dream Search ¿Muchos amigos quieren saber cómo jugar esta serie? A continuación, el editor le brindará un resumen de las estrategias para la décima búsqueda de sueños en Escape Room Desperate Series.

Estrategia de nivel 1 de búsqueda de sueños de Escape Room Desperate Series 10

1. Los jugadores primero siguen las instrucciones para obtener la pala de herramientas y luego usan la pala para sacar fotos antiguas del suelo. .

2. Los jugadores pueden abrir el buzón de la puerta según la contraseña de la foto anterior y luego obtener la placa de vidrio.

3. El jugador coloca la placa de vidrio en la ventana y ajusta la posición. Luego, el jugador abre la caja de acuerdo con las pistas en la ventana y puede obtener la llave para abrir la puerta.

4. Después de que el jugador entre a la casa, sigue las pistas del patrón en el tablero de ajedrez, la caseta del perro, la pintura de la pared y la manta para abrir la caja y conseguir la lata de comida para perros.

5. Para abrir la caja, necesitas: círculo, triángulo, estrella y corazón.

6. Los jugadores pueden obtener la pieza de ajedrez alimentando al perro con latas de comida para perros, colocando la pieza de ajedrez en el tablero y luego ajustando la flecha para que la pieza de ajedrez llegue al punto final y obtenga la llave. .

7. Los jugadores usan la tecla para abrir el piano y luego presionan todas las teclas para obtener el palo de madera. El jugador aleatorio usa el palo para colocar el sobre en el candelabro y luego obtiene el registro en la carta.

8. La solución del piano es la que se muestra a continuación.

Estrategia Escape Room Desperate Series 10 Dream Search Nivel 2

1. El jugador coloca el molde de galletas en la mesa del restaurante y luego lleva el cuchillo a la cocina.

2. Los jugadores pueden usar un cuchillo para abrir la bolsa de harina en el restaurante y obtener conchas.

3. Los jugadores obtienen una olla vacía en la cocina, luego colocan una tubería de agua en el armario, luego conectan las tuberías de agua en orden, abren el grifo y usan la olla vacía para recolectar agua.

4. Los jugadores abren la válvula de gas uno a la vez según las pistas en el fregadero, ponen la olla en la estufa para hervir agua y ponen las conchas en la olla para obtener las perlas.

5. El jugador pone la perla sobre el pulpo, luego coge el libro y lo utiliza para cambiarlo por la caja de madera.

6. La caja de madera se puede convertir en un círculo. Después de que el jugador la abre, puede conseguir un fusible e instalarlo en el horno.

7. Los jugadores colocan el molde para galletas en el horno, luego cogen las galletas y las colocan en el mecanismo del gabinete según los patrones correspondientes en las galletas para obtener bloques de madera triangulares.

8. Los jugadores usan bloques triangulares de madera para abrir el refrigerador del restaurante, y luego pueden obtener la llave y usarla para abrir la puerta del sótano.

9. Después de que el jugador vaya al sótano, primero haga clic en el espejo y obtenga un paño negro. El jugador puede usar el paño negro para remojar el grifo de la cocina y limpiar el espejo.

10. Los jugadores usan un cuchillo para abrir la manzana y obtener la batería, desbloquear la caja para obtener el control remoto y usar la combinación de batería y control remoto para encender el televisor.

Estrategia Escape Room Desperate Series 10 Dream Search Nivel 3

1. El jugador ajusta los canales de TV de acuerdo con los números en el espejo, obtiene 4 números de los 4 canales y. abre el restaurante Después de la cerradura de combinación, el jugador obtiene la palanca.

2. Ideas para resolver acertijos de televisión: los jugadores pueden obtener números doblando el patrón por la mitad según la línea de puntos del medio "de abajo hacia arriba".

3. La contraseña es: 2745

4. Después de que el jugador regresa al sótano, puede obtener el tocadiscos. El jugador usa una palanca para abrir la caja y obtener el. insecticida. Usa el insecticida para matarla. La cucaracha debajo de la mesa del restaurante recibe la aguja.

5. El jugador combina el tocadiscos, la aguja y el disco, y después de una pieza de música extraña, sube al segundo piso con el médico.

6. Los jugadores pueden obtener el mango del dispositivo de descarga eléctrica desde la cama en el dormitorio derecho en el segundo piso. Luego, según el patrón de la pared al lado de la cama, abre el armario y coge el martillo.

7. El jugador saca el puntero del bolsillo de la ropa, luego coge la nota de la mesa y coloca el puntero en el reloj que está sobre el mueble de la mesa.

8. Los jugadores ajustan el reloj de la mesa y del armario a la hora correspondiente según el reloj de la mesita de noche y cogen el asa. Combina la cabeza del martillo y el mango para obtener un martillo.

9. Hora de ajuste: 10:30

10. En la pared rota en la entrada de las escaleras del jugador, usa el martillo para conseguir el imán. El jugador usa el imán para colocar la llave debajo de la cama en la habitación correcta.