Guía introductoria para principiantes a Cosmic Big Shot
Universe Big Pat Bian es un juego de exploración de mazmorras muy interesante. Los jugadores usarán sus propios personajes para explorar continuamente. Consulte a continuación la guía para principiantes de Universe Big Pat Bian compartida por el jugador "hjyx01". Puede aportar algo de ayuda a todos los jugadores.
Vídeo explicativo de cómo jugar
Todo el proceso desde entrar en la mazmorra hasta completar el nivel dura aproximadamente 1 hora y media. He jugado muy rápido, pero el ritmo de este juego es demasiado lento
Mis expectativas para el universo y la impresión general que me dio
Cuando vi por primera vez el cartel promocional del universo en Quanquan, en realidad estaba bastante buscando Con ansias: parece que la interfaz de usuario es rica en contenido y poderosa, la imaginación está muy abierta en todos los aspectos, el grado de libertad es suficiente, aventuras mágicas, etc. Así que mis expectativas son una jugabilidad y una jugabilidad. que nunca antes había encontrado. Varias exploraciones y descubrimientos inesperados, pero...
Pero de hecho, es solo una exploración normal de una mazmorra. ¿Dónde está mi sorpresa? ! ! ! La señorita Kaguya definitivamente no se confesará con el presidente, pero ya han logrado el éxito. El joven testarudo no soñará con conejitas, pero la mesa de mahjong de las esposas casi no será suficiente para Shirai Kuroko. Pao, pero él puede tener cara. La abracé con cariño y caí del cielo. ¿Por qué es tan normal para mí jugar un juego que originalmente está lleno de accidentes y sorpresas? ! Lo siento, fui al set equivocado
Esto no quiere decir que este juego no sea bueno. De hecho, considerando que algunas fallas naturales en la etapa EA se pueden mejorar con el tiempo, podemos ignorarlas temporalmente. : como personajes y monstruos, eventos y aventuras son muy pocos, y las conexiones entre los mecanismos no son suficientes... Como un juego de exploración de mazmorras normal, aunque no se puede decir que el juego sea sobresaliente, todavía está por encima de los demás. estándar. El contenido esencial del juego es elegir un personaje inicial "héroe" poderoso, tomar hasta 8 seguidores recibidos en el camino y explorar la mazmorra girando la cuadrícula en un sistema por turnos de nueve cuadrados, además del novedoso dispositivo de Actualizar comiendo Ding y los eventos inesperados que se encuentran al caminar están por encima del nivel, pero para mí, un veterano que ha estado inmerso en tome4 durante miles de horas y está familiarizado con varios juegos por turnos, este juego tiene sorpresas limitadas. Al igual que cuando Curry estaba experimentando un carisma extraordinario en 2016, gritó: "No, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no". , no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no , no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no , no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no , no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, nada está permitido", "sin emoción alguna en mi corazón, 5 años después, cuando vi otro El tipo flaco, Trae Young, lanzó un triple súper largo, incluso fruncí el ceño porque pensé que su comportamiento era un poco miserable, pero eso no significa que Trae Young sea un mal jugador, simplemente no es tan bueno, y el universo Big Beater me llamó mucho la atención en los juegos de exploración de mazmorras. La diversión es probablemente similar a la que Trae Young me brinda en los juegos de la NBA. Es una experiencia soportable, pero no tan emocionante.
Aunque la "sorpresa" fue atacada implacablemente en la primera parte, de hecho, la cantidad de ideas inteligentes en este juego se considera aceptable entre los juegos nacionales. Por ejemplo, cada actualización de versión traerá algunas palabras clave coloridas. haga clic en estas palabras clave para conocer su contenido de actualización específico.
La interfaz del juego se presenta en forma de "sala de juegos". La imagen general tiene un estilo low-poly similar al de Lego. En el otro extremo de la imagen, se encuentra un tío desgraciado. quién es probablemente el representante del desarrollador. Vamos, no te preocupes por él, echemos un vistazo al centro de la pantalla: el cuaderno de la izquierda es el libro de ilustraciones, el monumento al lado puede verificar tu registro de autorización. , y la máquina gashapon en la parte superior izquierda puede usar los billetes de lotería obtenidos durante la aventura para sacar una Comida inicial, la sala de la derecha es para mejoras de héroe (pero no puedo recuperar las monedas de oro, ¿alguien puede decirme cómo? ¿traerlos de vuelta?), y la habitación de la derecha es para mejorar las condiciones iniciales de la aventura.
Bueno, desde la perspectiva de las mejoras de héroes y las mejoras de las condiciones de la aventura, este juego tiene algunos "elementos de desarrollo". Por supuesto, esto es mucho menos poderoso que el espejo de Hades y cosas similares. consumo de "voxels" - esta palabra siempre me da una mala asociación ¿Qué es un voxel? Obtienes 1 vóxel por cada batalla en la mazmorra y muchos vóxeles para las batallas BOSS.
En lo que respecta a los libros ilustrados, ¡un gran problema es que no es necesario desbloquearlos! El libro ilustrado del juego está dividido en monstruos, accesorios y personajes. Cada vez que ingresas a un nivel, puedes elegir dos personajes aleatorios para unirse a la batalla. Además, entre cada dos niveles, ingresarás a una tienda donde podrás comprar y vender. personajes (el precio de venta aumentará en secuencia). La elección del personaje debe considerar la composición, como guerreros amarillos de la primera fila, salida roja de la fila central, magos azules de la última fila, etc. Dado que este juego no tiene un método de recuperación estable. Los personajes con capacidad de recuperación son básicamente buenos personajes, como 2 Blue es un farmacéutico que fabrica medicamentos.
La interfaz de usuario del juego es como se muestra en la imagen de arriba: básicamente puedes obtener respuestas a todos los aspectos del contenido en el signo de interrogación en la esquina superior derecha, lo cual es bastante bueno: el panel de batalla y el panel de seguidores son Las ubicaciones donde tú y los personajes enemigos están distribuidos. Usando el modo de batalla de cuadrícula de nueve cuadrados, cada personaje ocupa un lado y lanza un ataque. El ataque del personaje solo puede apuntar a objetos en la misma fila frente a él, y si el ataque. La distancia es 0, no puede cruzar la primera fila para atacar la última fila. En otras palabras, se puede usar una distancia de ataque de 2 para atacar la última fila de enemigos. La admiración y los tabúes de la izquierda son MEJORAS del mapa; por ejemplo, un tabú es que debes cambiar de posición en cada ronda; de lo contrario, recibirás un daño del 20% de tu salud máxima, lo cual es muy molesto, pero el otro tabú es que cada movimiento agrega 1 En una capa de estado sangrante, matar a un enemigo y restaurar el 20% del volumen de sangre es muy bueno.
Dinero y puntos de energía de la antorcha: El dinero se usa para comprar durante la aventura. Cada vez que una antorcha se mueve a través de una cuadrícula, se debe consumir 1 antorcha (definitivamente obtendrás 1 antorcha si derrotas al monstruo). Los puntos de energía dependen de tu personaje en la cuadrícula de Jiugong. El comportamiento de ataque es: amarillo en la primera fila, rojo en la segunda fila, azul en la tercera fila. Si el personaje de la fila amarilla ataca al enemigo una vez, obtendrá. una pequeña carga amarilla, etc. La función de energía se usa principalmente para liberar habilidades activas o activar algunas habilidades pasivas. Las habilidades en el juego también requieren que se liberen diferentes tipos de energía según la diferencia de color. En otras palabras, puedes usar otros personajes para salvar un personaje. cierta energía para un determinado personaje. Libera servicios de habilidades específicas. Además, la energía se guardará hasta después de la batalla. Es decir, algunas habilidades poderosas, como las que requieren 4 azules, pueden reservar 2 azules hasta la última ronda de la anterior. batalla, y luego usarlo al comienzo de la siguiente batalla se puede activar en forma de liberación.
A la derecha está el inventario, el tronco y la palanca para la siguiente ronda. El inventario está dividido en 6 cuadrículas de accesorios activos (muy pocos e insuficientes) y 12 cuadrículas de comida (demasiadas para usarlas). todos), los personajes del juego pueden y solo pueden mejorar comiendo alimentos del mismo nivel. El nivel de los alimentos depende del color de fondo de la carta, que en el juego actual es marrón, verde, azul y morado. En la versión, después de comer comida morada, el personaje puede alcanzar el nivel dorado. Cada vez que un personaje come comida y mejora, además de los cambios de atributos proporcionados por la comida, también puede obtener habilidades adicionales adjuntas a la comida, y sus propias habilidades se mejorarán.
La parte superior es el mapa del laberinto: el color de la cuadrícula representa el nivel de comida que se puede dar. Por supuesto, las cuadrículas de comida de nivel superior también se enfrentarán a monstruos más poderosos. Varios eventos, cofres del tesoro. Hay cuatro niveles en el mapa: oración, resurrección, fogata (suministro de 5 antorchas), campamento (recuperar el 30% de la salud para todos), etc. El mapa tiene 4 niveles, de pequeño a grande. del nivel, debes luchar contra el BOSS, y puedes elegir 1 de 2 cada vez que pasas el nivel. Para el siguiente nivel, una vez que estés familiarizado con el mecanismo de niveles, puedes elegir un nivel que sea relativamente beneficioso para ti. según la composición de su equipo. La característica más importante de la exploración del laberinto son los eventos aleatorios: por ejemplo, el hermano jurado Jinlan hará caca juntos en el futuro (¿miau, miau, miau?), los dos se casarán y tendrán hijos, etc. Este escenario me recuerda la historia de Man. Ye Qi Tan Adventures, pero las aventuras de Dapaibian son mucho peores que las de Man Ye Qi Tan en términos de nivel de imaginación e impacto en el proceso del juego.
Lo más importante es orar: orar puede mejorar en gran medida la capacidad de tu héroe. El 123 en la imagen de arriba representa el efecto del número de oraciones. Cada nivel tiene una ubicación de oración fija y puedes realizarla. Orar 4 veces. Tomemos como ejemplo al Príncipe del Aro Dorado. Dado que sus ataques pueden desencadenar los efectos de varios compañeros de equipo BUFF, Swiftness 3 es una mejora muy significativa para él.
No hay muchos eventos en el mapa. Hay recompensas relativamente grandes, como la pesca; ahorrar una pila de 30 yuanes de comida de bajo nivel puede generar muchos milagros. También hay otros relativamente interesantes como. disparar, y los relativamente aburridos son como piedra, papel, tijeras
La batalla final contra BOSS, tomando a Cthulhu como ejemplo, se siente un poco decepcionante, porque la densidad de combate de este juego es bastante alta (a excepción de una pequeña número de salas de eventos cada vez que tengo que luchar en cada paso del camino), por lo que el cuarto nivel ya me hizo sentir muy cansado... Al final, esperaba que el Sr. Ke pudiera revivir mi espíritu, pero no fue así. ... La única ventaja del Sr. Ke es que tiene larga salud (espera un minuto) ¡Qué ventaja para mí!), después de usar exceso de DPS RUSH para quitar un círculo de tentáculos a su alrededor, se convirtió en un saco de arena con ranas hervidas, siendo Golpeado en cada ronda pero sin retroalimentación interactiva... Así que este es el final de mi gran experiencia.
La pantalla de liquidación es como se muestra en la imagen. ¿Hay algo especialmente digno de recordar? Por ejemplo, parece que no hay un mazo invencible en Night of the Full Moon o Slay the Spire con Ola Ola escrito en todas partes.
¿La situación ideal probablemente sea que el diario de aventuras pueda leerse como una micronovela? El registro de eventos de aventuras adicionales no parece ser tan interesante, al menos esta vez lo jugué
Las ventajas y desventajas del juego Los ricos efectos de los seguidores y las combinaciones de accesorios
Varios diez tipos de tarjetas de personajes frente a docenas de tarjetas de comida. Parece que habrá posibilidades casi ilimitadas. Por supuesto, hay demasiadas máscaras de comida en la actualidad. Por ejemplo, hay muchos tipos de tarjetas de comida que tienen +1. ataque o +5 de vida, por lo que los ricos efectos reales no son tantos, solo podemos decir: podemos esperarlo en el futuro
Exploración de mazmorras y combate por encima del estándar
Diseño de posición rojo, amarillo y azul, método de acumulación de energía. El sistema básico de lucha en la mazmorra de batalla por turnos basado en la cuadrícula de nueve cuadrados es bastante bueno, especialmente el uso de columnas horizontales y verticales.
Mi experiencia personal es que la etapa actual de Meat Pigeon es adecuada para una autorización breve, rápida y en tiempo real de media hora, y una autorización por turnos de aproximadamente 1 hora es más adecuada para mí. Siento que el ritmo es lento después de 100 minutos + autorización en Hot Wheels. Un poco demasiado, siento que tres niveles son suficientes, no hay suficientes tramas de eventos interesantes y hay demasiadas tramas de batalla, pero——
No hay ningún beneficio de las batallas adicionales
Excepto por una cosa: Voxels y monedas de oro, los beneficios de las batallas adicionales son demasiado pequeños... Luchar antes de tomar forma perderá salud y te sentirás aburrido después de tomar forma. Este juego no tiene el tipo de Dark Dungeon que incita a la gente a bailar en la cuerda floja, explorar otra habitación o el deseo del héroe del bucle de volver a casa después de una ronda más debido a la abundante construcción de la casa; en otras palabras. , los incentivos positivos que da la batalla son muy pocos
Baja aleatoriedad
La mayor sorpresa del juego es que me encontré con un perdedor al principio, que podría mejorarse tomando cabezas. , y luego se convirtió en un héroe después del entrenamiento. Sin embargo, las sorpresas de aleatoriedad y exploración de este juego parecen terminar aquí... Además de los artículos aleatorios en la tienda de cada juego, no hay muchas sorpresas en las batallas, no hay muchas variedades de comida y hay No hay muchas sorpresas en los eventos. Como juego de palomas de carne, la aleatoriedad del contenido del juego sigue siendo relativamente débil.
El sistema alimentario es demasiado rígido
Por ejemplo, no puedes comer alimentos de. el mismo nivel a cambio de habilidades, no puedes usar alimentos de bajo nivel para sintetizar alimentos de alto nivel, o no puedes apostar reemplazando los tipos de alimentos, etc.
Falta de medios estables de recuperación y control. la única forma efectiva de jugar es acumular DPS
A través de la selección de cada protagonista y la combinación de los hermanos menores, descubrí que debido al 3-4, el volumen de sangre del enemigo se ha disparado y el La única manera efectiva de jugar es acumular DPS... Si el DPS está acumulado, puedes pasar el nivel con los ojos cerrados, pero si no puedes acumular el DPS, aún así serás derrotado en desgracia sin importar ¿Cómo lo esquivas? Entonces, ¿por qué es esto? En comparación con el sistema tradicional por turnos, los métodos de control y recuperación de este juego son muy limitados y el método de adquisición es muy simple, lo que da como resultado la experiencia de juego actual.
Hay muy pocos usos entre columnas
Excepto por muy pocos efectos de habilidad, solo puedes atacar la columna frente a ti, lo que dificulta lograr el efecto de "cerco". (Hay una pequeña cantidad de efecto de ataque de refuerzo), se recomienda agregar algo similar a la transmisión de una cadena de relámpagos, la explosión central de una bola de fuego, etc. en el nivel de hechizo para producir el efecto de ataques entre columnas.
Producción del juego Cosmic Big Beat: Pixel House Games Editor del juego: INDIECN Plataforma del juego: PC Hora de lanzamiento: 2021-03-05 Etiqueta del juego: Juego de estrategia