Pro Evolution Soccer 2012--Guía completa y detallada de Master League
1. Creación de archivos
Esta generación de Master League es diferente a la anterior. Debes ir a la tienda para comprar y desbloquear antes de poder jugar con la alineación original.
Si quieres convertirte poco a poco en un gran club, no tienes que comprarlo. No importa qué equipo elijas, el personal será el mismo.
2. Transferencias
A diferencia de 2011, esta generación de ojeadores no dará la posibilidad de transferencias de jugadores. (Es decir, no habrá comentarios como: cero posibilidades de negociación; negociación improbable; negociación muy probable; parece que no hay problema para firmar el contrato).
La posibilidad de transferencia está relacionada con la reputación, la fuerza y la clasificación del club, así como con la importancia de los jugadores del oponente en el equipo. Por ejemplo, es relativamente difícil encontrar al jugador principal. de un determinado equipo, pero es difícil encontrar un jugador en el banquillo. Es mucho más fácil. (¡Todo es una tontería - -! No es muy diferente de 2011)
Si su equipo ocupa un lugar alto y la fuerza general es fuerte, es relativamente fácil comprar gente. Según mi experiencia, mientras no haya un diálogo sobre "no hay interés en los equipos medios y bajos" durante la negociación. Incluso si es la fuerza principal del oponente, definitivamente podrás comprarlo al final si sigues negociando. No hay ovejas que no se puedan comer, sólo lobos que no trabajan duro.
3. Entrenamiento juvenil
El personal de entrenamiento juvenil se actualizará cada temporada y tu asistente te dará consejos. Al igual que en 2011, la formación juvenil producirá jugadores como fulano de tal. Esta oportunidad depende de cuánto dinero se invierta en la formación juvenil. En cuanto a los jugadores reencarnados, parece que originalmente estaban en el otro equipo. Sin embargo, este Inzaghi no lo compré, pero también estaba en el otro lado cuando salió, y el dato inicial era 79.
4. Entrenamiento en equipo
El entrenamiento de esta generación es el más confuso. Así es como lo entiendo: la habilidad de un jugador está relacionada con la evaluación del equipo. Comprar jugadores fuertes recién llegados aumentará la evaluación del equipo y vender a los jugadores fuertes del equipo reducirá la evaluación del equipo.