¿Qué significa Eva Parásita?
En 1995, el escritor japonés Hideaki Sena publicó una novela de ciencia ficción llamada "Parasite Eve". Esta novela cuenta una historia de terror de ciencia ficción muy alternativa. "Parasite Eve" tiene una tirada de 1,6 millones de copias y es la novela de terror de ciencia ficción más vendida en Japón. También ganó el campeonato en el segundo Concurso de Novelas de Terror de Japón. Junto con "La sombra en la habitación negra" de Yusuke Takashi, también se la conoce como las dos novelas de terror más importantes de Japón. Una novela tan exitosa, naturalmente, atrajo la atención de los productores de cine. Poco después del lanzamiento de la novela, Fuji TV adquirió sus derechos de autor e invirtió mucho en películas relacionadas.
Introducción
Las mitocondrias, que proporcionan y controlan la energía humana en el cuerpo humano, ya no estaban dispuestas a ser parásitas en el cuerpo humano hace 200.000 años. Hoy, doscientos mil años después, las mitocondrias finalmente encontraron una oportunidad. Sabían que el bioquímico Toshiaki Nagashima de la Universidad Nacional de Japón se dedicaba a investigar las células individuales y la tecnología de la biología replicadora del ADN, por lo que hicieron arreglos para que Sheng Mei lo conociera. Cuando Sheng Mei se casó con él, deliberadamente provocó que Sheng Mei muriera en un accidente automovilístico. Para conmemorar a su difunta esposa, Toshiaki Nagashima extrajo células de su hígado y las cultivó, con la esperanza de prolongar su vida, para que las mitocondrias tuvieran la oportunidad de reproducirse libremente. Por otro lado, Mitochondria también sacó el esperma de Toshiaki Nagashima y lo puso en el cuerpo de Mariko Anzai para usar su útero para criar nuevas criaturas alienígenas compuestas de mitocondrias. Ahora que las mitocondrias se han transformado en forma humana y tienen la capacidad de controlar la energía, están a punto de lanzar una ofensiva contra los humanos...
Reacción del mercado
Dirigida por el actor japonés Hiroshi Mikami y "Topic Actriz" "Hazuki Rina *** coprotagonistas. Esta película es una de las películas tecnológicamente más avanzadas en la historia del cine japonés. Utiliza la primera tecnología VFX del mundo y combina CG 3D con imágenes digitales, alcanzando el nivel de los éxitos de taquilla de Hollywood del mismo período. En ese momento, el horror ACT representado por "Resident Evil" se convirtió en el advenedizo de la próxima generación de juegos. SQUARE, que se estaba preparando para diversificar su desarrollo, se encaprichó con el concepto de "mitocondrias" propuesto por esta novela, por lo que es real. "Película RPG" "Así nació.
Resumen de la trama
Las mitocondrias, que proporcionan y controlan la energía humana en el cuerpo humano, ya no estaban dispuestas a ser parásitas en el cuerpo humano hace doscientos mil años, esperando una oportunidad. para iniciar una revolución. Hoy, 200.000 años después, las mitocondrias finalmente encontraron una oportunidad. Sabían que el bioquímico Nagashima Toshiaki (Mikami Hiroshi) de la Universidad Nacional de Japón estaba comprometido con la investigación de células individuales y organismos que replican el ADN, por lo que hicieron arreglos para que Seimei (Hazuki Riona) estudiara. la tecnología de células individuales y organismos que replican el ADN) lo conoció, y cuando Shengmei se casó con él, deliberadamente causó que Shengmei muriera en un accidente automovilístico. Para conmemorar a su difunta esposa, Toshiaki Nagashima extrajo células de su hígado y las cultivó, con la esperanza de prolongar su vida, para que las mitocondrias tuvieran la oportunidad de reproducirse libremente. Por otro lado, Mitochondria también sacó el esperma de Toshiaki Nagashima y lo introdujo en Mariko Anzai (Ayako Omura), usando su útero para criar nuevas criaturas alienígenas compuestas de mitocondrias...
Juego del mismo nombre
Juego del mismo nombre
p>¿Qué tipo de juego será Resident Evil + Final Fantasy? Combina la excelente atmósfera de juego de "Resident Evil" con la sensación grandiosa y hermosa de "Final Fantasy". El sistema de combate también absorbe la emoción de la operación ACT directa y la diversión de las actualizaciones de RPG. Junto con las animaciones CG de alta calidad que se intercalan constantemente en el juego, "Parasite Eve" realmente no tiene motivos para fallar. Lo único que lamento es que el proceso del juego es un poco corto y el valor de repetición no es muy alto. Sin embargo, para un A·RPG, aproximadamente 12 horas de juego ya es mucho tiempo. Además, el edificio Chrysler de 77 pisos incluido en el juego también es bastante desafiante y puede considerarse un juego independiente. En 1999, SQUARE también lanzó la secuela "Parasite Eve 2". Este juego alcanzó el nivel más alto de los juegos de PS en términos de texturas de fondo y animación CG. En ese momento se lo llamaba un "juego de arte de película". Desafortunadamente, dado que las dos generaciones de obras fueron creadas por diferentes equipos de producción, los estilos de las dos obras son muy diferentes. En particular, los cambios en el sistema de combate son bastante controvertidos. Aunque el juego anterior también tenía una sensación de ACT durante el combate, todavía tenía sus propios elementos de RPG únicos. El aparente método de monetización de "Parasite Eve 2" es muy similar al de "Resident Evil", lo que no satisface a la mayoría de los jugadores antiguos a quienes les gustó la primera generación. Sin embargo, la calidad del sistema de combate no es tan buena como la de "Resident Evil". 4" hoy.
Introducción al juego
El guión del juego está basado en la novela de terror japonesa "Parasite Eve". Cuenta la historia de las mitocondrias evolucionando y tratando de controlar a los humanos y gobernar la tierra. pero finalmente fracasó.
Las mitocondrias, que proporcionan y controlan la energía humana en el cuerpo humano, ya no estaban dispuestas a ser parásitas en el cuerpo humano hace 200.000 años, esperando una oportunidad para provocar una revolución. Hoy, doscientos mil años después, las mitocondrias finalmente encontraron una oportunidad. Sabían que el bioquímico Toshiaki Nagashima de la Universidad Nacional de Japón se dedicaba a investigar las células individuales y la tecnología de la biología replicadora del ADN, por lo que hicieron arreglos para que Sheng Mei lo conociera. Cuando Sheng Mei se casó con él, deliberadamente provocó que Sheng Mei muriera en un accidente automovilístico. Para conmemorar a su difunta esposa, Nagashima Toshiaki extrajo células de su hígado y las cultivó, con la esperanza de prolongar su vida, para que las mitocondrias tuvieran la oportunidad de reproducirse libremente. Por otro lado, las mitocondrias también sacaron el esperma de Nagashima Toshiaki y lo pusieron en el cuerpo de Mariko Anzai para usar su útero para criar nuevas criaturas alienígenas compuestas de mitocondrias... Ahora que las mitocondrias se han transformado en formas humanas y tienen la capacidad de controlar la energía. , están a punto de lanzar una ofensiva contra la humanidad... El juego tiene lugar después de los acontecimientos de la novela y el trasfondo se traslada de Japón a Nueva York, EE. UU. Esta vez las mitocondrias eligieron a MAYA, la hermana de la protagonista del juego AYA, como anfitriona. Debido a que MAYA y su familia habían firmado un acuerdo de donación de órganos en el hospital, para encontrar un mejor ambiente parasitario, las mitocondrias provocaron deliberadamente un accidente automovilístico que mató a MAYA. Posteriormente, los riñones y las córneas de MAYA fueron enviados a los Estados Unidos y trasplantados. Las mitocondrias evolucionadas de Melissa, actriz del Carnegie Hall, y de su hermana AYA, que nació con ambliopía en el ojo derecho, parasitaron a dos personas respectivamente. Al mismo tiempo, las mitocondrias también eligieron dos direcciones evolutivas diferentes: la destrucción. ? ¿O un maldito estudiante? La trama se desarrolla en torno a este tema. Toda la obra se divide en seis días. El desarrollo de los acontecimientos está bien organizado y el clímax esperado es bastante emocionante. La historia en sí también es muy completa, y el primer final es un estilo típico americano, aunque anticuado, deja a los jugadores con un encanto infinito...
Sin embargo, el guión en sí no es muy innovador. , y el juego termina con El éxito radica en su sistema. La pantalla del juego está fijada en blanco y negro y acompañada de latidos del corazón para recordar a los jugadores que la batalla está a punto de comenzar (esto es exclusivo de la serie "Parasite Eve", e incluso "Resident Evil 3: Nemesis" de CAPCOM también usa una configuración similar), tiene los efectos mágicos de los elementos RPG y al mismo tiempo tiene el movimiento, evasión y ataque en tiempo real de los elementos ACT. La integración de los dos no es molesta, pero se complementan entre sí; Se dice que es muy popular y cada jugador puede modificar su equipo personalizado (también puedes nombrar tu propio equipo, lo que se puede decir que es un escenario muy satisfactorio) y, a diferencia de otros juegos, el equipo en "Parasite Eve" lo es. No el más fuerte, sólo el más fuerte. Esta característica atrae a muchos jugadores a buscar súper equipos incansablemente. El placer de poseer súper equipos para matar al jefe de un solo golpe es indescriptible. Si simplemente completas la trama, solo te llevará unas pocas horas completar el juego. Esto es demasiado corto para un juego de rol y los jugadores lo encontrarán extremadamente insatisfactorio. Square no es descuidado en su producción. El edificio Chrysler que aparece después de superar el nivel es la esencia de todo el juego. Al igual que los laberintos ocultos de otros juegos de rol, sus laberintos aleatorios con hasta 77 pisos, jefes ocultos cada 10 pisos e innumerables elementos raros en el edificio engancharán a todos los jugadores. Si desafías con éxito el edificio de 70 pisos, entonces el verdadero jefe del juego, MAYA, te estará esperando en el piso 77. Después de derrotarlo, aparecerá el conmovedor segundo final del juego, que es el final real. La súper fuerza de MAYA y su poder de recuperación ilimitado definitivamente harán llorar sin lágrimas a los jugadores irracionales. Generalmente es imposible derrotar a MAYA sin completar el juego varias veces. Todavía hay jugadores que hablan de cómo derrotar a MAYA en dos juegos. Sería una lástima que no te molestaras en jugar a este juego sólo porque parece una imitación de "Resident Evil". No hay duda de que el grado de finalización de este trabajo es alto y refleja plenamente las sólidas capacidades de producción de Square en su apogeo. Después de su lanzamiento, gracias a la continua popularidad del mercado de juegos japonés en 1998, aunque fue eclipsado por la luz de "Resident Evil 2", las ventas del juego superaron con éxito el millón de unidades, logrando un éxito considerable. Debido al flujo de la historia corta y la ambientación del juego en sí, "Parasite Eve", como un tipo A·RPG, parece un poco débil en la representación de los personajes. Los personajes son delgados y carecen de personalidad. Esta es una deficiencia relativamente obvia en mi opinión. opinión. Este también es un problema común en muchos juegos de ACT, como "Resident Evil", pero no impide que la heroína AYA se convierta en una diosa en la mente de muchos jugadores.
Lo que tengo que decir es la animación del juego. Algunas de las imágenes oficiales del juego publicadas antes del lanzamiento del juego causaron un gran revuelo entre los jugadores, y el CG de la secuela es aún mejor. entre todos los juegos de la plataforma PlayStation La serie de obras más perfecta. Por un lado, esta parte fue completada por el equipo CG responsable de "Terminator", por lo que es bastante sobresaliente, por otro lado, porque el juego fue producido por Square en los Estados Unidos, el contenido que se muestra en el juego; CG es, por decir lo menos, típico. El estilo americano, para decirlo sin rodeos, es que algunas partes son demasiado repugnantes, aterradoras y sangrientas, lo que puede tener un cierto impacto negativo en el juego en sí.
La serie de juegos "Parasite Eve" puede considerarse un clásico inmortal de los juegos de rol. Se lanzaron dos juegos entre 1998 y 2000, y no ha habido noticias desde entonces. Parece que SQUARE se ha rendido. serie. Hoy, casi diez años después de estar alejado de los jugadores, SQUARE finalmente lanzó algunas imágenes del juego del tercer "3er cumpleaños de Parasite Eve" en producción, anunciando que Ayabrea ha regresado nuevamente a los jugadores.
Parasite Eve 2
Parasite Eve El tercer cumpleaños