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¿Dónde puedo conseguir la habilidad para romper piedras de Pokémon Edición Cristal?

(Organizado) Dedo de oro de cristal chino

Elfo:

Cambia el líder del equipo a 01?C8D0 01?CED0 (después de usar este dedo de oro, podrás encuentro Todos los elfos se convertirán en elfos modificados)

Encontrarse con enemigos con dedos dorados: 01?35D2

Versión antigua original:

01 Miracle Seed 02 . . Salamandra

04. Charmander 05. Dinosaurio de fuego 06. Charizard

07. Squirtle 08. Camille 09. Blastoise

0A. pupa revestida 0C. Mariposa mala

0D. Escarabajo unicornio 0E. Avispa aguja gigante

10 Pidgeot. . Rattata14. Spearow

16. Arbor18. Pikachu 1A. . Nidolina

1F. Nidoqueen 20. Nidoro 21. Nidorino

22. Nidoking 23. Pippi 24. Picoxi

25. Jigglypuff

28. Jigglypuff 29. Murciélago supersónico 2A. Murciélago de boca grande

2B Hierba apestosa 2D. Paras 2F Paras 30. Oruga

31. Tuza 33. Tres tuzas

34. Gato jefe 36. Pato Koda

37. Pato Gotha 38. Monstruo Mono 39. Mono Caliente

3A Perro Cutty 3B. Renacuajo Mosquito 3D. 3F Casey

40. Yunjila41. Hu Di42. Fuerza de muñeca

43. Poder extraño 45. Flor de boca tonta 47. Flor alimenticia grande.

48. Medusa Ágata

49. Medusa Espinosa 4A. Piedra Puño Pequeña 4B. Piedra Rumble 4D Caballo de Fuego 4E. >4F Slowpoke 50. Slowpoke 51. Magneto

52. Magneto tres en uno 53. Pato Cebolleta 54. Dodo

55. Pequeño león marino 57. Blanco. león marino

58. Barro apestoso 59. Barro apestoso 5A. Almeja revestida de hierro.

5B. Almeja de lengua grande 5C. 5E Gengar 5F. Gran Serpiente de Roca 60. Sulip

61. Garra Gigante 63. Cangrejo Gigante

64. Bomba traviesa 66. Huevos

67. Árbol de huevos de coco 68. Kola Kola 69. Gragra

6A Shavarang 6C. Bomba de gas doble 6F. Rinoceronte

70. Tiranosaurio acorazado 71. Huevo de Geely 72. Enredaderas

73. Bagosaurus 74. Caballito de mar de tinta 75. Caballito de mar espinoso

76. Rey Pez Dorado 78. Estrella de Mar

79. Estrella de Mar de Piedra Preciosa 7A. Dragón de Fuego con Pico de Pato

7C. >

7F. Gran Armadura 80. Doras 81. Magikarp

82. Gyarados 83. Montando el Dragón 84. Variedad Monstruo

85. Elfo de Agua 87. Eléctrico. Elfo

88. Elfo de fuego 89. Dragón 3D 8A. Bestia amonita.8B. Casco con armadura de hierro.8D. . Kirby Bestia90. Pájaro congelado

91. Pájaro de llamas93.

Dragón rápido96.

97. Fantasía

Nueva incorporación de GSC:

98. Hierba de hoja de crisantemo 99. Dragón de capullo de flor 9A. 9C . Bestia de Magma 9D. Bestia de Llamas

9E. Cocodrilo Pequeño 9F. Primer Cocodrilo Rey Cocodrilo A1. p>A3. Búho A5. Mariquita de siete estrellas

A6. Araña verde A8. Pez Lámpara AB. Pez Grande de Dos Luces

AC Bhikkhu AD. Fat Purin

AF Togepi B1. >B2. Big Indy Bird B3. Oveja B4. Oveja eléctrica B5. Dragón eléctrico B6. Hermosa flor B7. Marylou Lee B9.

BB. Hierba de volante BC. Flor de volante BD. Mono de cola de mano BF. Semilla de girasol.

p>

C1. Ocean DragonflyC2. Salmón

C4. Elf de las sombrasC6. Boy CB. Bola de piña

Torreta de acero CE. Dragón de tierra CF.

D0. Bulldog D2. >D3. Pez globo espinoso D5. Olla de tortuga

D6. Gusano de lava D8. /p>

DC. Cerdito de Hielo DD. Cerdo Peludo DE. Coral Sol

Pez Burbuja E0. Pulpo Navideño E1. Pez E3. Pájaro con alas de hierro E4. Perro demonio

Cerbero.

E6. Rey Caballito de mar E7. Elefante colmillo

E8. Elefante de rueda E9. Dragón asta increíble EB. /p>

EE.°F. Electric Bolt F0. Bubby Fire Dragon

F1. Happy Egg F3. . Suicune F6. Armadura de bebé

F7. Chrysalis F8. Ankylosaurus gigante F9.

FA Colorful Phoenix Celebi.

Objeto no identificado. >

00/FF/FC/FE Bestia confusa (hay FF, los elfos llamados por FC pueden ser atrapados, 00 parece no funcionar, FE puede ser atrapado, pero se congelará más tarde)

FD.Egg

Lucha con cualquier nivel de elfos: 01XX44D2 [Rellena el código de 16 dígitos en XX, FF es el más grande (monstruo de nivel 255)]

Lucha contra elfos con cualquier habilidad: HP: 01XX4AD2

Ataque normal: 01XX4CD2

Defensa normal: 01XX4ED2

Ataque especial: 01XX52D2

Defensa especial: 01XX54D2

Velocidad: 01XX50D2

El valor individual del espíritu del oponente

01**3dd2

01* *3ed2

Objetos que lleva el elfo del oponente (consulte el segundo piso para ver los códigos de artículos)

01**38d2

Objetos

En el store Compra cualquier artículo

Estante 1: 01XXB1D0

Estante 2: 01XXB2D0

Estante 3: 01XXB3D0

Estante El 4º de la estante: 01XXB4D0

El quinto en el estante: 01XXB5D0

El sexto en el estante: 01XXB6D0

El séptimo en el estante: 01XXB7D0

Estante N° 8: 01XXB8D0

Estante N° 9: 01XXB9D0

Estante N° 10: 01XXBAD0

Columna importante: 01XXB0D8

Descripción del nombre del código

Accesorios importantes

07 Buscador de velocidad de desplazamiento de bicicleta para encontrar elementos invisibles

3A Caña de pescar antigua para capturar Pokémon de tipo agua

3B Buena caña de pescar, mejor caña de pescar para pescar Pokémon de tipo agua

3D Super caña de pescar La mejor caña de pescar para pescar Pokémon de tipo agua

42 Escamas rojas Escamas rojas caídas por Gyarados

44 Entradas para paseos en barco

45 Huevos misteriosos Huevos obtenidos del Sr. Pocket

47 Pluma de plata Extraña pluma de plata

Llave de la tarjeta 7F Llave de la puerta de la torre de radiodifusión

Se pierden 80 piezas de máquinas que generan electricidad

82 artículos perdidos Muñeca perdida de imitación de Golden City

85 Llave del sótano para abrir la puerta

86 Billetes para coger el tren.

AF Ginny Turtle Kettle se usa para regar árboles

B2 Rainbow Feathers Plumas misteriosas en colores del arco iris

73 GS Ball se usa para desencadenar la tentación de atrapar a Celebi Trama

81 El cupón comercial parece ser utilizado por el centro comercial

74 Tarjeta azul, utilizada para registrar puntos y luego transmitirla a la torre para canjear por premios

43 Medicina Secreta

46 Campana Transparente

Computadora: 01XXE5D8 (ítem) 01XXE6D8 (número)

Columna normal: 01XX86D8 (ítem) 01XX87D8 (número)

Descripción del nombre en clave

Medicina

09 El veneno cura a los Pokémon envenenados

0A El compuesto ardiente cura a los Pokémon quemados

0B El agente congelante cura a los Pokémon congelados

0C El agente despertar despierta a los Pokémon dormidos

0D El agente de parálisis cura a los Pokémon paralizados

0E Responder a todos Responder a todos los HP y curar anormales condiciones

0F El reabastecedor de sangre máximo repone los HP de Pokémon

10 El súper reabastecedor de sangre restaura los HP de Pokémon en 200.

11 El reabastecedor de sangre avanzado restaura 50 HP de Pokémon

12 Reabastecimiento de sangre restaura 20 HP de Pokémon

26 La cura completa cura todas las condiciones anormales

27 Resurrección Resucita a un Pokémon y restaura 1/2 HP

28 Resurrección completa Resucita completamente a un Pokémon

2E El agua dulce restaura 50 HP

2F El agua con gas restaura 60 HP

30 El jugo de limón restaura 80 HP

43 Tónico sanguíneo misterioso que puede curar a cualquier Pokémon

48 Leche Mou Mou restaura 100 HP

72 Angry Lake Steamed Bun restaura 20 HP

79 Polvo de energía restaura 50 HP, amargo

7A La raíz de energía restaura 200 HP, amargo

7B El polvo curativo cura todas las condiciones anormales, amargo

7C La poción de resurrección revive Pokémon, amargo

8B jugo restaura 20HP

9C fragmentos de fragmentos reviven a todos los Pokémon

Suministros de evolución

08 Moonstone evoluciona algunos Pokémon

16 Fuego. Stone evoluciona algunos Pokémon

17 Thunder Stone evoluciona algunos Pokémon

18 Water Stone evoluciona algunos Pokémon

22 Grass Stone evoluciona algunos Pokémon

70 Rukawa Stone deja de evolucionar (equipo)

AC actualiza la misteriosa caja hecha por Silph Co.

A9 Sun Stone evoluciona algunos Pokémon

97 Dragon Scales, un precioso objeto de dragón

52 King's Seal puede asustar a los oponentes (Equipo)

8F Metal Jacket aumenta el poder de los trucos de tipo acero (Equipo)

Llevar objetos

92 Los restos restauran HP en la batalla (Equipo)

52 El Sello del Rey puede asustar a los oponentes (Equipo)

8C Hit Device 2 aumenta la probabilidad de golpear vital puntos (equipo)

7E Lucky Egg para recibir puntos de experiencia adicionales (equipo)

77 Perseverance Forging Belt puede prevenir la muerte (equipo)

6A Bola de humo se escapa de Pokémon salvajes (Equipo)

5E El amuleto de purificación permite a los Pokémon contener este objeto, lo que dificulta el encuentro con Pokémon salvajes (Equipo)

5B Obtén el doble de anillos de dinero Dinero (Equipo)

39 puntos de experiencia para compartir EXP (equipo)

03 Iluminación

La fuerza reduce la tasa de golpe del oponente (Equipo)

49 Quick Claw aumenta la velocidad (Equipo)

98 El factor genético de destrucción aumenta el ataque pero causará caos

Mejorar atributos Poder de movimiento

Un cinturón forjado rosa aumenta el poder de los movimientos especiales convencionales (equipo)

90 dientes de dragón aumentan el poder de los movimientos especiales del dragón (equipo)

8F Metal Jacket Aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo acero (equipo)

8A Charcoal aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo fuego (equipo)

7D Hard Stone aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo roca (equipo)

75 Las semillas extrañas aumentan el poder de los movimientos especiales de tipo hierba (equipo)

71 Las etiquetas fantasma aumentan el poder de los de tipo fantasma movimientos especiales (equipo)

6B El hielo sin derretir aumenta el poder de los movimientos especiales (equipo) de tipo hielo

6C El imán aumenta el poder de los movimientos especiales (equipo) de tipo eléctrico

p>

68 El cinturón forjado rosa aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo regular (equipo)

66 Las gafas negras aumentan el poder de los movimientos especiales de tipo malvado (equipo)

5F Misteriosas gotas de agua aumentan el poder de los movimientos especiales de tipo agua (Equipo)

60 Confusion Spoon mejora el poder de los movimientos especiales de tipo telequinesis (Equipo)

58 El polvo de plata mejora el tipo insecto El poder de los movimientos especiales (Equipo)

51 La aguja venenosa aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo veneno (Equipo)

4C La arena blanda aumenta el poder de los ataques terrestres movimientos especiales (Equipo)

4D Sharp El pico del pájaro aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo volador (equipo)

62 El cinturón negro aumenta el poder de los movimientos especiales de tipo lucha ( equipo)

Accesorios especiales

23 El polvo metálico aumenta el poder de cien defensas de monstruos (equipo)

1E Los guantes de la suerte aumentan la posibilidad de que los huevos de la suerte alcancen puntos vitales

69 palos cortos vendidos a bajo precio

76 Huesos Una especie de hueso, vendido a bajo precio

Bola eléctrica A3, una extraña esfera (equipo) que mejora el ataque especial

Objeto para hacer bolas

59 Castaño Azul Castaño Azul

5C Castaño Amarillo Castaño Amarillo

5D Castaño Verde Verde castaño

61 El castaño blanco se convierte en el material de la pelota de velocidad

63 El castaño negro se convierte en el material de la pelota de peso

65 Castañas rosas Castañas rosas

55 Castañas Rojas Castañas Rojas

Vender por dinero

6E Las perlas se venden a precios bajos

6F Las perlas grandes se venden a precios altos

56 Las setas pequeñas no se venden a precio elevado

57 Las setas grandes se venden a precio elevado

67 Las colas de Slowpoke se venden a precio elevado

83 Las estrellas son de color rojo polvoriento y se venden a un precio elevado.

84 Fragmento de Estrella Vendido por un precio muy alto

B4 Fragmento de Ladrillo Un fragmento precioso

24 Mineral de Oro Oro puro.

Vender a buen precio

4B Hojas Doradas Extrañas hojas doradas (artículos que se venden por dinero, aparecen después de que el PM capturado en la sección RGBY pasa GSC)

3C Hojas de Plata

Poción de refuerzo

1A aumento de HP aumenta los HP de un Pokémon

1B Proteína aumenta el ataque de Pokémon

1C Hierro aumenta la defensa de Pokémon

1D Carbohidrato aumenta la velocidad de Pokémon

1F Calcio aumenta el ataque especial y la defensa especial de Pokémon

20 Magic Candy aumenta el nivel de Pokémon

3E Aumenta PP y aumenta uno mover PP máximo

Serie de medicina de combate

31 X Ataque Aumentar temporalmente el ataque

33 X Defensa Aumentar temporalmente la defensa

34 X Velocidad ​​Aumenta temporalmente la velocidad

35 X Especial Aumenta temporalmente el ataque especial y la defensa especial

21 p>29 Guard Talisman evita que el índice de habilidades se vea afectado por los enemigos

25 Pipi Doll escapa de Pokémon salvajes

Fruta

AD Tree Fruit es un elemento que repone sangre (10HP, Equipo)

AE Golden Fruit, un elemento que repone sangre item (30HP, Equipo)

96 Fruta Misteriosa restaura PP

4A La fruta antiveneno cura el envenenamiento (Equipo)

4E La fruta antiparálisis cura la parálisis ( equipo)

4F La fruta quemada cura la congelación (equipo)

50 La fruta congelada cura la quemadura (equipo)

53 La fruta amarga cura el caos (equipo)

54 La fruta anti-sueño cura la hipnotización (equipo)

La fruta milagrosa 6D cura todas las condiciones anormales (equipo)

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Respuesta PP

3F Responder PP2 Restaurar 10 PP de un movimiento

40 Restaurar completamente PP2 Restaurar completamente todos los PP de un movimiento

41 Restaurar PP3 Restaurar 10 PP de todos los movimientos

15 Restauración completa de PP Restaura todos los PP de un Pokémon

Otros elementos

A7 Abre la caja normal y mira qué hay dentro

A8 Abre la caja misteriosa y mira lo que hay dentro

2A Súper Pesticida sin encontrarte con Pokémon en 200 pasos

2B Máximo Pesticida sin encontrarlo en 250 pasos Pokémon

13 Cuerda de escape para escapar cuevas

14 Pesticide puede caminar 100 pasos sin encontrarse con Pokémon

Correo electrónico

B5 El correo de navegación tiene un dragón (equipo) impreso en él

B6 El correo azul claro tiene un mini dragón (equipo) impreso

B7 El correo vertical tiene las preferencias del protagonista impresas

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B8 El lindo correo está impreso con corazones (equipo)

B9 El correo eterno se imprime con Eevee (equipo)

BA El correo transformado se imprime con Variety Monster (equipo)

BB Blue Sky Mail está impreso con un cielo azul (equipo)

BC Music Mail está impreso con un pájaro superpoderoso (equipo)

BD Mist Letter Fantasy Letter (equipo)

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9E Correo de Flores Impreso con Flores (Equipo)

Máquina de Habilidad

BF—F2 (correspondiente a TM01—TM02 respectivamente)

Máquina de Transmisión Secreta

F3—FE (correspondiente a HM01—HM12 respectivamente)

Bolas: 01XXCBD8 (elemento) 01XXCCD8 (número)

Elf Ball:

Código Artículo Descripción

01 Master Ball 100% Hit

02 Super Ball Tasa de éxito muy alta

04 Advanced Ball

Tasa de éxito relativamente alta

05 Poke ball se usa para atrapar Pokémon

La bola de peso 9D se usa para atrapar Pokémon más pesados ​​

La bola de nivel 9F se usa para atrapar Pokémon bajos Pokémon de nivel

A0 Bait Ball se usa para atrapar Pokémon atrapados con una caña de pescar

A1 Speed ​​Ball se usa para atrapar Pokémon más rápidos

A4 The Friendly Ball hará que el Pokémon sea más íntimo después de atraparlo

A5 The Moon Ball se usa para atrapar Pokémon que necesitan Moon Stones para evolucionar

A6 The Cute Ball se usa para atrapar Pokémon. de géneros opuestos Pokémon

B1 Jungle Ball Competencia de captura de insectos Bola especial

Columna de máquina de habilidad: 0101**D8

Máquina de transmisión secreta (**=7E). ~84)

Máquinas de habilidad (**=4C~7D)

El número y cantidad de máquinas de habilidad

01**D8[**=número (hexadecimal) ), = 4C~7D]

[4C es TM1, 7D es TM50, hexadecimal (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C ,D,E,F)]