¿Quién asesinó al rey en The Witcher 2?
Temeria
En Temeria, un asesino no identificado intentó matar al rey Foltest, pero fue asesinado por Geralt, que vino a cobrar la recompensa. Poco después, Foltest lanzó una guerra contra la familia La Valette y Geralt apareció en el campo de batalla como guardaespaldas personal del rey Foltest. La guerra probablemente fue provocada por el hecho de que el rey Foltest tuvo un romance con la baronesa Marie-Louise de la Vallette y dio a luz a dos hijos: Anais la Valletti y la disputa de la baronesa Marie-Louise La Vallette sobre la herencia de sus hijos. provocó el estallido de la guerra civil.
Geralt participó en la guerra y escoltó al rey a buscar a sus hijos, sin embargo, de repente apareció un asesino desconocido, asesinó a Foltest y luego huyó, mientras que el hombre que se quedó en el lugar con un arma en sus manos de repente. Geralt fue arrestado como único sospechoso.
En el prólogo del juego, Geralt es encarcelado como el asesino del rey Mortellia. Vernon Roche, líder de las fuerzas especiales de Temeria, la Guardia Azul, creyó que Geralt era inocente después del interrogatorio y lo ayudó a escapar de la prisión. Junto con la hechicera Triss Merigold, los dos se propusieron encontrar al verdadero Kingslayer.
La línea principal del juego ha comenzado oficialmente.
The Witcher 2
"The Witcher 2: Assassins of Kings" es un juego de rol desarrollado por CDPROJEKTRED que fue lanzado el 17 de mayo de 2011 y el 17 de abril de 2012. Se lanza "The Witcher 2: Edición mejorada". Como una de las obras de la serie "Witcher", continúa como "The Witcher 3: Wild Hunt".
La trama del juego sigue a "The Witcher". Ha llegado una era caótica y fuerzas poderosas de todos los ámbitos de la vida luchan por el poder detrás de escena. Para prepararse para la guerra, los países del norte se movilizaron uno tras otro. Sin embargo, el ejército que avanzaba no pudo resistir la sangrienta conspiración, y el protagonista Geralt se vio obligado una vez más a involucrarse en esta disputa y en varias conspiraciones.
Configuración del personaje
En el juego, los jugadores asumirán el papel del cazador de demonios Geralt. Los puntos de experiencia se pueden obtener completando tareas y derrotando monstruos. Después de obtener ciertos puntos de experiencia, puedes mejorar tu nivel y obtener puntos de habilidad para configurar el personaje.
Atributos
La salud, vitalidad y adrenalina del personaje se mostrarán en la esquina superior derecha.
Los puntos de vida definen la salud actual del personaje, que disminuirá cuando el brujo reciba daño. Si los puntos de vida caen a cero, el personaje muere. La tasa de regeneración de salud por segundo depende de si el personaje está en combate.
El valor de vitalidad afectará el uso de sigilos y bloqueo de ataques por parte del brujo, así como el daño causado por Geralt a los enemigos. Un punto de vitalidad significa que el brujo puede lanzar una señal o bloquear una vez. Cuando se reduce la vitalidad, también se reducirá el daño infligido por el brujo a los monstruos. La tasa de regeneración de vitalidad por segundo depende de si estás actualmente en modo de combate.
La adrenalina afecta el alcance de los ataques especiales de Geralt. Cuando la barra de adrenalina está llena, Geralt puede usar diferentes habilidades dependiendo de la ruta de habilidad elegida. Geralt puede generar adrenalina golpeando monstruos con su espada, lanzando hechizos sobre monstruos o bebiendo pociones y aumentando la acumulación de venenos.
Habilidades
El desarrollo del personaje en el juego consiste en que Geralt adquiera nuevas habilidades. Cada habilidad tiene dos niveles y cada nivel te otorga un talento.
Las habilidades se pueden dividir en cuatro rutas de desarrollo diferentes: entrenamiento de brujo, mago, alquimista y gran espadachín. Sólo el entrenamiento de brujo se desbloquea al comienzo del juego. Para desbloquear otras rutas, primero debes gastar seis talentos en la habilidad de entrenamiento de Witcher.
Además de las habilidades de combate, Geralt también puede obtener la capacidad de interactuar con otros personajes, incluidas la intimidación, la marca de Axi, el encanto y la persuasión. Podrá utilizar estas habilidades para influir en otros personajes durante el combate. conversaciones. Estas habilidades tienen tres niveles, que se mejoran a medida que te vuelves más competente en el uso de la habilidad.
Sigilos
Geralt puede lanzar diferentes sellos para producir diferentes efectos. Sin embargo, todos los sigilos dependen de dos factores sinérgicos: la fuerza del sigilo y la bonificación al daño del sigilo.
El primer factor afecta el efecto del sigilo y no necesita estar vinculado al daño causado. Por ejemplo, una fuerza de sello de 2 significa que el daño causado por el Sello de Igni es 200 del valor original; el valor del segundo factor se suma directamente al valor del daño final;