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Cómo desarrollar pequeños juegos

Los métodos para desarrollar juegos pequeños son los siguientes:

1. Antes de crear un juego, debes posicionar tu propio juego.

Antes de crear un juego tú mismo. , debes hacer el siguiente plan y posicionar tu juego. ¿Es un juego grande o un juego pequeño? ¿Qué tipo de juego es? Hay acción, aventura, casual, etc. Una vez completado este diseño, se puede iniciar el siguiente paso del diseño de la trama del juego.

2. Diseña tu propia trama del juego

Cada juego tiene su propia trama y trasfondo de personajes. Diseña tu propia trama del juego según tus propias ideas. Por ejemplo, puedes encontrar algunas tramas de novelas y reescribirlas para formar la línea principal del juego, y las ramas del juego se pueden agregar más adelante.

3. Elija herramientas de desarrollo para crear juegos

Los diferentes tipos de juegos pueden usar diferentes herramientas de desarrollo de juegos. Los juegos grandes pueden usar herramientas de desarrollo de programación y los juegos pequeños pueden usar herramientas de desarrollo de scripts. También se puede producir. Debe elegir una herramienta de desarrollo con la que esté familiarizado para reducir la dificultad de producción.

4. Diseña las pinturas originales y las escenas de los personajes del juego.

Las pinturas originales y el diseño de las escenas de los personajes del juego son muy importantes. Está al fondo, y sobre la mesa se muestran los personajes, imágenes y escenas de juego de diferentes estilos. Puedes dibujar las pinturas originales de las escenas principales y los personajes principales según la línea principal del juego que diseñaste, y luego agregar las pinturas originales de las subescenas y los personajes secundarios.

Requisitos previos para el desarrollo de juegos

Los requisitos previos para el desarrollo de juegos son la planificación, la programación y el arte. La planificación puede comenzar con la imitación. El primer juego del maestro en "Doom Apocalypse" fue una réplica de Super Mario. El programa también puede ser de autoaprendizaje y es mejor poder utilizarlo de inmediato. Flash se ha desarrollado desde AS1 a AS3 y hay muchos códigos fuente que se pueden estudiar y consultar.