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Ayúdame a cambiar el archivo de la versión de prueba japonesa de Patapeng 2 a un archivo chino

El problema de que la versión japonesa de Pata Bang 2 no puede heredar los archivos de la versión china debe haber preocupado a muchos jugadores.

Sin embargo, todavía existen métodos. Podemos convertir archivos chinos en archivos japoneses y luego heredarlos.

Herramientas necesarias

Lado de PC

Editor de 16 bits, como UltraEdit-32

Lado de PSP

SED (para cifrar y descifrar archivos)

FC (para extraer la clave del juego) (aplicable a 5.00 y 4.01)

Versión japonesa de Pata Bang 1 (no requerida)

Idea general

Al cifrar archivos de juegos de PSP, confía en gamekey para distinguir diferentes juegos (incluidas las versiones en diferentes idiomas al cifrar y descifrar archivos, por lo que primero debe obtener el chino y el chino). Versión japonesa del juego. clave del juego

Descifrar la versión china del archivo

Modificar el archivo descifrado

Volver a cifrar la versión japonesa del archivo

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Pasos específicos

1. Obtener la clave del juego

Aquí uso FC para obtener la clave del juego. No entraré en detalles sobre la instalación y el uso de FC.

La versión china y la versión japonesa tienen la misma clave de juego, así que simplemente ingresa la versión japonesa o la versión china de Pata Bang 1, presiona la tecla de nota para abrir FC, selecciona "Administración de memoria - Archivar datos". Gestión" y cambie el "Comportamiento de operación actual" a "Exportar".

Realiza operaciones de archivo en el juego.

Conéctese a la computadora y busque UCAS-40193.key (versión china) o UCJS-10077.key (versión japonesa) y el archivo .sav con el mismo nombre en la carpeta \FREECHEAT\SAVEDATA. El archivo .key es la clave del juego que necesitamos.

Copie UCAS-40193.key o UCJS-10077.key, cámbieles el nombre a UCAS40193.bin y UCJS10077.bin respectivamente y córtelos en la carpeta \PSP\GAME\SED\gamekey.

2. Descifrar archivos chinos

Utilice SED para descifrar archivos. El método de uso de SED no se describirá aquí.

Abra SED, seleccione el archivo chino que desea convertir, como UCAS40193_DATA01, presione △ para seleccionar "Compuesto" y el archivo se descifrará después de la confirmación. Aquí SED buscará automáticamente la clave del juego correspondiente. Archivo en la carpeta gamekey. Estos son UCAS40193.bin y UCJS10077.bin que copiamos en el primer paso.

Conéctese a la computadora y encontrará un archivo UCAS40193_DATA01.bin en el directorio raíz (también puede ser DATA02 o DATA03, dependiendo del archivo que elija. Este archivo es el archivo descifrado).

3. Modifique el archivo descifrado

Utilice UltraEdit para abrir UCAS40193_DATA01.bin en su computadora, cambie la primera línea 85 00 00 00 08 a 85 00 00 00 00 y guarde. Este paso es la clave. Si no lo modifica, después de convertir el archivo, aunque se puede reconocer, generará un error de idioma y no se podrá utilizar. convertirse al chino en el futuro.

Cambie el nombre de UCAS40193_DATA01.bin a UCJS10077_DATA01.bin (también puede ser DATA02 o DATA03, correspondiente al archivo japonés que elija más adelante)

4. Vuelva a cifrar el archivo japonés

La victoria está cerca

Finalmente, necesitamos un archivo guardado japonés arbitrario. Ingrese a la versión japonesa de Pata Bang 1 y guarde un archivo.

Los amigos a quienes les resulte problemático descargar la versión japonesa también pueden buscar cualquier archivo japonés de primera generación

archivo japonés, descomprimirlo y colocarlo en la carpeta \PSP\SAVEDATA.

Sal del juego e ingresa a SED, selecciona el archivo japonés UCJS10077_DATA01 que acabas de guardar, presiona △ para seleccionar "Cifrar" (¡este paso sobrescribirá este archivo japonés!), aquí SED guardará nuestro archivo modificado en el El directorio raíz UCJS10077_DATA01.bin se vuelve a cifrar usando gamekey como un archivo japonés.

¡Ingrese nuevamente a la versión japonesa del juego, cargue el archivo que acaba de procesar y vea si tiene éxito!

Muchos jugadores dicen que es muy problemático, pero los pasos no son muchos. .

El proceso básico es: obtener la clave del juego--gt; descifrar el documento--gt; modificar el archivo descifrado--gt; cifrar el archivo en japonés

Estoy todo bajo 4.01 operativo.

Algunos amigos tienen problemas como archivos defectuosos, archivos irreconocibles, etc. Pruebe primero:

1. ¿Puede la versión china de patapon1 leer su archivo chino en el sistema actual?

2. ¿Puede la versión japonesa de patapon1 leer el archivo japonés convertido según este paso?

Si los dos anteriores no son un problema, la herencia tampoco debería serlo.

Si hay un archivo defectuoso en la Prueba 1, es posible que el archivo original ya no esté disponible después de actualizar el sistema. Si no hay ningún problema en la Prueba 1, no debería haber ningún problema en la Prueba. 2.

No importa si no funciona. ¿No es la herencia del archivo solo algo de dinero material para que Goldfinger lo modifique?

Suplemento: La herencia inicial son los materiales, y luego puedes heredar las armas después de cazar en el primer nivel.

¿Necesitas darme QQ? 545727752 es el mismo que el nombre de usuario ~ jaja ~ solo esperando ~

El efecto de simulación de NesterJ para PSP es muy bueno, pero para los usuarios domésticos, todavía es una lástima que muchos juegos del FC chino no se puedan ejecutar normalmente. . Con este fin, el jugador nacional Jingfeng realizó una investigación en profundidad sobre NesterJ para PSP y lanzó el NesterJ PSP para CN mapper revisado, que puede mostrar Mapper74, Mapper164 y otras capas normalmente, y puede ejecutar la mayoría de los juegos de FC chinos. El uso de NesterJ PSP para CN mapper es el mismo que NesterJ para PSP. Juegos como "Swallowing Heaven and Earth II Chinese Edition" y "Three Kingdoms II Overlord's Continent Chinese Enhanced Edition" pueden ejecutarse normalmente sin errores de mapa ni caracteres confusos.

/forum/viewthread.php?tid=30624

Se requiere registro. La dirección que no requiere registro se le envía en el mensaje. No se puede enviar directamente. Pruébalo. Nunca lo he usado, no muy claro.

Referencia: Game City

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